这是度娘对色域的解释 。看不懂是吧 。我用白话解释一下 。
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再往下讲色域 。就要先科普一下 。色彩 。是由三基色组成的 。这三基色分别为R-Red-红色、G-Green-绿色、B-Blue-蓝色 。所有的色彩 。均为这三种颜色调和而出 。为了能够将这些色彩统计并展示出来 。在1931年 。CIE(国际照明委员会)让科学家们制作了CIE-xy色度图 。也就是色彩空间 。
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对照这个图 。我们再来说说 。不同的显示器的色域有什么不同 。
显示器都有什么色域
显示器主要有NTSC、sRGB、Adobe RGB三种色彩标准 。他们的含义与上面说到的CIE相同 。只是色彩的覆盖率不同 。
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DCI-P3由电影行业制定 。注重于表现视觉冲击力 。而不是色彩全面性 。所以市场应用不广泛 。
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Adobe RGB一开始被制定出来是为了让彩色印刷机能够打印出更多的色彩解决印刷与显示器显示颜色不同这个问题 。所以多被设计师和工程人员使用 。
个人建议:
不要把sRGB想的多么高端 。其实它并不强 。100%sRGB也不过是入门级而已 。
低于50%NTSC和低于65%sRGB的显示器 。性能过低 。不建议使用 。
72%NTSC的显示器才算及格 。
高于90%NTSC与高于85%Adobe RGB的显示器才能称为优质屏幕 。
显示器的色域为什么达不到人眼的色彩分辨极限?
400-760nm波长这个范围才是人的肉眼可以感知到的可见光的波长范围 。并不是所有的颜色都可以被人看见 。
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对比之前的CIE-xy 色度图 。想要让显示器达到人眼的色彩分辨极限 。就要让色彩标准的三角形完全覆盖整个色域空间 。色彩管理会非常复杂 。而且!其中有很多颜色 。是人的肉眼分辨不出来的 。所以 。就算作出了这种显示器 。也有很大一部分显示器的色域 。被浪费 。不仅成本高 。而且性价比极低 。
所以 。没有厂家去做这种能够让色域包含全部色彩的显示器 。
其他观点:
谢谢邀请!
色域:望文生义是色彩的范围 。在很大程度上 。色域与色彩空间是同义词 。但是矫情的话 。也能够说有区别——色域指显示设备可以或许施展阐发的颜色 。在特定色彩空间内的范围 。
显示器达不到人眼的色彩分辨极限 。是因为那样做:1.色彩管理复杂2.制造成本太高 。
色彩是人眼对光线波长和振幅的反映 。一样平常人可以感知可见光范围是400-760nm波长 。有些人更多一些 。为了清晰准确地管理色彩 。我们动用数字语言定义每种色彩 。
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色域/色彩空间/色域空间(color space)是经由过程空间坐标体式格局来量化分析色彩 。色彩包括色相(hue)、饱和度(saturation 。又称彩度、纯度)和明度(lightness)三个属性 。为定位这三个属性 。最直接的色彩空间是三维的 。但二维似乎更为常见、还有一维、四维的 。
为简化问题 。我们暂不评论辩论明度 。以CIExy色度(chromaticity 。指色相和饱和度的组合)图谱的二维坐标系对应的RGB色彩模型来评论辩论 。
在CIE(根据国际照明委员会)色度图谱是个二维坐标系 。x、y轴是RGB三色分量的函数 。人类肉眼可以或许分辨的色度范围是一个马蹄形 。马蹄形外围黑色实线上的数值对应色光的波长 。从视觉角度来说 。这个马蹄形就是最大的色彩空间 。包含所有的色度 。
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【显示器所说的色域是什么意思,为什么达不到人眼的色彩分辨极限?】RGB彩色管理是根据人类视锥细胞识别颜色的生理特点 。经由过程红绿蓝(RGB)三色的混合叠加混合产生各种不同的颜色 。RGB三个分量 。可以或许在色度图上占据的必然是一个三角形 。三个顶点分别是“正”红、“正”蓝、“正”绿 。这个三角形占据的坐标空间就是某一特定的“RGB色彩空间” 。或者叫“RGB色域” 。目前我们不同标准定义了多个RGB色彩空间 。大小各有不同 。最多见的是sRGB 。其次是更大的Adobe RGB 。但绝大多数RGB三角形空间都小于这个马蹄形范围的 。
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