去年 。身边有几位玩游戏的朋友 。接二连三的入手了120Hz高刷电视 。用来玩主机游戏 。结果今年3月份 。我就看到海信的240Hz游戏电视发布了 。顺手转发给了他们 。并且低价收购旧电视 。
对于这款刚刚发布的海信游戏电视ACE E55H 。我们也在第一时间拿到了机器 。这篇内容就给大家分享一下它的使用体验 。
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关于E55H的产品信息 。我们整理了一张表格 。
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外观设计先来简单看一下外观设计 。E55H的定位是游戏电视 。在外观方面也进行了针对性的优化 。机身是高光拉丝 。
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下边框有一缕蓝色的配色 。
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而且这种脚架设计看起来酷酷的 。也是比较贴合游戏电视的设定 。和以往我们见到的海信电视都不同 。
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240Hz的实现原理目前市面上主流电视的刷新率还是在60Hz 。一些中高端电视和游戏电视可以做到120Hz 。所以E55H的240Hz应该是金字塔的塔尖了 。而且还有240Hz的MEMC 。这些电视厂商卷起来可真要命 。
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先来说一下这台E55H 240Hz刷新率的实现原理 。它的硬件原生刷新率是144Hz 。芯片是MT9652 。最高也就支持4K@120Hz 。所以240Hz肯定是通过某些技术手段实现的 。
网上有人说是通过DLG 。肯定不是!没有那么拉胯 。简单说一下DLG技术是如何实现高刷的 。以1080P的内容为例 。如果是常规的逐行扫描 。一共需要扫描1080行 。但是如果采用了隔行扫描 。这一帧扫描奇数行 。下一帧扫描偶数行 。因为人眼的视觉残留效应 。隔行扫描的显示效果很接近于逐行扫描 。同时数据量只有逐行扫描的一半 。
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而最近几年人人喊打的DLG技术 。本质上和隔行扫描很接近 。只不过它是一行扫两遍 。两遍内容完全一样 。可以做到刷新率翻倍 。但是损失的是内容的清晰度 。得不偿失 。
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海信E55H这次采用的是HSR倍频刷新技术 。对于电路进行改造 。调整时序 。在面板内充电补偿 。让帧数达到倍增的效果 。最重要的一点 。HSE倍频刷新技术不会损失画质的清晰度 。这是和DLG最大的区别 。
这台E55H支持4K@120Hz、 4K@144Hz(OTA)、2K@240Hz(OTA)的信号输入 。支持4K@240Hz输出 。其实这也不是什么新鲜事 。在网上搜一下还能找到京东方去年的公关稿 。宣称是研发出了通过倍频实现8K 240Hz的技术 。看来海信这一次产品落地的速度还是挺快的 。抢在了其他家前头 。
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关于240帧的内容这个时候肯定有杠精跳出来了~
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我国道路最高限速120 。那为什么汽车表底是300呢?
我个人的看法是:一项新技术被研发出来 。总要有一些厂商去做市场化的尝试 。同时也总要有一批理念超前的消费者去为这款产品买单 。这事要是做成了 。就有可能改变了我们所有人的生活 。要是做不成 。大不了我们再尝试下一项技术 。还有下一个厂商和下一批消费者 。
我们不就是在这种一次又一次的创新和尝试中 。才有了手机、高铁、5G这些事物嘛!所以 。对于那些唱衰新技术发布和落地的人 。我想和他们说:兄弟们 。格局要打开!
虽然现在240帧的内容凤毛麟角 。即使是把这台E55H买回家了 。大多数情况下还是用不到240Hz 。不过好在它可以向下自适应120Hz和144Hz 。我们的想法再大胆一点 。电视厂商出了240Hz的电视 。会不会倒逼一把主机厂呢?
240Hz游戏体验将PS5和E55H连接之后 。电视会自动检测到主机 。进入游戏模式 。然后底栏会显示很多和游戏相关的设置信息 。
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国产电视厂商在细节和用户体验方面的优化 。几家日韩大厂也该学习一下 。我们手头的游戏最高是120帧 。但是在E55H的设置中可以打开240的选项 。
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