c语言构造数组函数 c语言中构造数据类型

C语言 用函数来创建动态数组,怎么实现??应该这样
void CreateArray(int n, int** a)
{
*a = (int *) malloc (sizeof(int) *n);
}
如何用C语言实现输入一个数,构造一个数组先开辟一个数组 存储N个数组指针再用这N个指针 各指向一个数组,每个数组包含N个元素 。
C语言创建一个数组//用函数malloc和realloc分配动态存储空间;
//基本用法为:
#includestdio.h
#includestdlib.h
void main()
{
int *p,n,m;
scanf("%d",n);
p=(int *)malloc(n*sizeof(int));//开辟的空间由输入的n决定;
//则p即为一长度为n的整型数组;
scanf("%d",m);
p=(int *)realloc(p,m*sizeof(int));//若p的空间不够可重新开辟更大的空间,由输入的m决定;
free(p);//记得结束时释放p的空间;
}
c语言结构数组,如何创建外部数组和静态数组外部变量就是引用外部文件的变量(非静态)
静态变量与全局变量相似c语言构造数组函数,区别是静态变量只能在定义的函数内被调用 。
静态变量与局部变量区别:静态变量不会自动释放,函数调用结束后,值依然保留 。静态变量定义时赋初值,只有一次,多次调用函数 , 不会反复赋初值 。如果没有初值,静态变量也会自动赋初值 。
关于数组定义在栈中维度大小受限 , 想要定义在堆中,可以用malloc申请 。
详细看c语言构造数组函数我写的案例备注吧 。
#includestdio.h
#include"externFile.c"//外部文件
#includemalloc.h
extern struct book2 b2;//外部变量:这里的结构变量b2是使用的externFile.c文件中的变量(externFile.c和本文件在同一个目录下)
extern struct book3 b3;
typedef struct book//这里申明的是结构类型
{
int id;
};
int test();
int main()
{
int size;
b2.id=100;
//b3.id=100;这里会报错 , 因为b3是外部的静态全局变量 , 无法引用
printf("外部结构变量b2.id=%d\n",b2.id);
size=10000;
struct book *bkp=(struct book *)malloc(sizeof(struct book)*size);//用堆 定义结构数数,size是大?。饫锵嗟庇诙ㄒ辶藄truct book bkp[10000]
bkp[0].id=100;
printf("malloc申请了%d大小的结构数组空间 , bkp[0].id=%d\n",size,bkp[0].id);
test();//该函数调用后,其局部变量被赋值 。对比两次调用 , 可见静态变量保留值功能
test();
return 0;
}
int count=0;
int test()
{
struct book bk1={0};//局部变量:这里结构数组变量是自动存储,存放在栈中 。只在本函数适用 , 每调用结束 , 自动释放,值不保留 。
static struct book bk2;//静态局部变量:每次调用函数,值保留,不自动释放 。静态变量即使没有初值 , 会自动赋初值0/
count++;
printf("第%d次调用函数,局部变量bk1.id=%3d,静态局部变量bk2.id=%3d,之后给两个成员都赋值100\n",count,bk1.id,bk2.id);
bk1.id=100;
bk2.id=100;
}
//externFile.c文件
#includestdio.h
struct book2
{
int id;
};
struct book3
{
int id;
};
struct book2 bk2;
static struct book3 bk3;//b3是静态全局变量,无法通过extern被外部调用
C语言中如何定义数组C语言中c语言构造数组函数,同变量一样;数组也必须先定义后使用 。
一维数组c语言构造数组函数的定义形式:
类型标识符数组名[常量表达式];例如int a[10];其中a为地址常量 。
如变量的定义一样,int a ;double a;float a等;数组的定义只是把后面的变量名改为数组名而已 。
int a[10]就是定义了一个数组名为a的数组;此数组有10个元素 。其中各元素从a[0]到a[9];并没有a[10]元素 。下面列举一个 。

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