go语言反射改属性的值 golang反射底层实现原理

go语言的reflect(反射)1、反射可以在运行时 动态获取变量的各种信息 ,比如变量的类型、类别;
2、如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法);
3、通过反射 , 可以修改 变量的值 ,可以调用关联的方法;
4、使用反射,需要import " reflect ".
5、示意图:
1、不知道接口调用哪个函数,根据传入参数在运行时确定调用的具体接口,这种需要对函数或方法反射 。
例如以下这种桥接模式:
示例第一个参数funcPtr以接口的形式传入函数指针,函数参数args以可变参数的形式传入,bridge函数中可以用反射来动态执行funcPtr函数 。
1、reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型 。
2、reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型reflect.Value是一个结构体类型 。
3、变量、interface{}和reflect.Value是可以互相转换的,这点在实际开发中 , 会经常使用到 。
1、reflect.Value.Kind , 获取变量的 类别(Kind),返回的是一个 常量。在go语言文档中:
示例如下所示:
输出如下:
Kind的范畴要比Type大 。比如有Student和Consumer两个结构体,他们的 Type 分别是 Student 和 Consumer ,但是它们的 Kind 都是 struct。
2、Type是类型,Kind是类别,Type和Kind可能是相同的,也可能是不同的 。
3、通过反射可以在让 变量 在 interface{} 和 Reflect.Value 之间相互转换,这点在前面画过示意图 。
4、使用反射的方式来获取变量的值(并返回对应的类型) , 要求数据类型匹配,比如x是int,那么久应该使用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的,否则报panic 。
如果是x是float类型的话,也是要用reflect.Value(x).Float() 。但是如果是struct类型的话,由于type并不确定,所以没有相应的方法,只能 断言 。
5、通过反射的来修改变量,注意当使用SetXxx方法来设置需要通过对应的指针类型来完成,这样才能改变传入的变量的值,同时需要使用到reflect.Value.Elem()方法 。
输出num=20,即成功使用反射来修改传进来变量的值 。
6、reflect.Value.Elem()应该如何理解?
关于反射在计算机科学领域,反射是指一类应用 , 它们能够自描述和自控制 。也就是说,这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果 , 调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义 。
每种语言的反射模型都不同,并且有些语言根本不支持反射 。Golang语言实现了反射,反射机制就是在运行时动态的调用对象的方法和属性,官方自带的reflect包就是反射相关的,只要包含这个包就可以使用 。
多插一句,Golang的gRPC也是通过反射实现的 。
在讲反射之前,先来看看Golang关于类型设计的一些原则
接下来要讲的反射,就是建立在类型之上的,Golang的指定类型的变量的类型是静态的(也就是指定int、string这些的变量,它的type是static type),在创建变量的时候就已经确定,反射主要与Golang的interface类型相关(它的type是concrete type) , 只有interface类型才有反射一说 。
在Golang的实现中,每个interface变量都有一个对应pair,pair中记录了实际变量的值和类型:
value是实际变量值,type是实际变量的类型 。一个interface{}类型的变量包含了2个指针,一个指针指向值的类型【对应concrete type】,另外一个指针指向实际的值【对应value】 。
例如,创建类型为*os.File的变量,然后将其赋给一个接口变量r:

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