c语言播放音乐的函数 c语言播放音乐的函数是什么( 二 )


二.将声音文件加入到程序中
在VC++的程序设计中,可以利用各种标准的资源,如位图,菜单,对话框等 。同时VC++也允许用户自定义资源,因此我们可以将声音文件作为用户自定义资源加入程序资源文件中 , 经过编译连接生成EXE文件,实现无.W***文件的声音播放 。要实现作为资源的声音文件的播放,首先要在资源管理器中加入待播放的声音文件 。
具体步骤入下:
1.获得包含资源的模块句柄:
HMODULE hmod=AfxGetResourceHandle();
2.检索资源块信息:
HRSRC hSndResource=FindResource(hmod,MAKEINTRESOURCE(IDR_W***E1),_T("W***E"));
3. 装载资源数据并加锁:
HGLOBAL hGlobalMem=LoadResource(hmod,hSndResource);
LPCTSTR lpMemSound=(LPCSTR)LockResource(hGlobalMem);
4.播放声音文件:
sndPlaySound(lpMemSound,SND_MEMORY));
5.释放资源句柄:
FreeResource(hGlobalMem);
C语言播放音乐的函数定义调用DOS命令 , 让 Windows Media Player 帮你播放
下面播放 "zzd.wav"
你若有别的格式文件,Windows Media Player 能识别的都可以播放 。
#include stdio.h
void play_wav(char *s){
char cm[100];
sprintf(cm,"mplay32.exe /play %s",s);
system(cm);
}
main()
{
char s[100]="zzd.wav";
play_wav(s);
getchar();
return 0;
}
c语言playsound函数播放音乐 , 为什么我的音乐出不来,求一个完整的代码能够实现效果 。//需要包含的头文件
#include windows.h
#include mmsystem.h
//需要包含的库文件
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
int main(int argc, char *argv[])
{
//调用PlaySound函数
//该函数只支持.wav格式的声音文件 , 其中:
//acquired-chs.wav是WIN7系统自带的,位于C:\Windows\System32下面
//SND_FILENAME 表示从文件读取资源
//SND_SYNC表示同步播放,即播放完成后,再做后面的操作
//如果想播放的时候,做其它操作,可将SND_SYNC改成SND_ASYNC表示异步播放
PlaySound("acquired-chs.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_SYNC);
return 0;
}
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