C语言:请问结构体定义在main函数外面算不算全局变量?谢谢!全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量 。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件 。其作用域是整个源程序 。在函数中使用全局变量 , 一般应作全局变量说明 。只有在函数内经过说明的全局变量才能使用 。但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明 。结构体只是一种数据类型,所以不算
结构体的定义是不是必须在main函数的外面 , 为什么?结构体定义在main()函数内与外有什么区别?有的结构体定义在main()内,有的定义在main()外 , 有什么区别吗?作用域不同 。定义在函数类的结构体定义只有在函数类才有效,不论是main函数还是其它函数 。
如果是C++的话,借此还可以干出BT的事情来 。有兴趣可参见ASDL()项目附带的Crazy C++ (BT C++)部分 。写一个测试程序就知道了
#include stdio.h
struct struct_out_main
{
int a;
};
void fun(void)
{
struct struct_in_main var1; //这条语句会报错,因为struct struct_in_main的定义在这个函数内是不可见的,它只在main()中可见
struct struct_out_main var2;
var1.a = 3;
var2.a = 4;
return;
}
int main(void)
{
struct struct_in_main
{
int a;
};
struct struct_in_main var1;
struct struct_out_main var2;
我想问一下C语言结构体定义在主函数外面 , 但是结构体并未定义变量只是定义一个结构体,这个结构体算全局结构体和变量是两回事,结构体只是一种类型,定义结构体并没有分配内存空间 。
【c语言结构体放在主函数外 c语言结构体定义为什么在主函数前面】c语言结构体放在主函数外的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言结构体定义为什么在主函数前面、c语言结构体放在主函数外的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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