golang 根据接口判断是否有变量在C语言中引用外部变量,一般使用extern关键字 。举个例子如下://1.c 中定义一个变量g_a int g_a = 100;//2.c 中定义一个函数输出g_a #include stdio.h extern int g_a; //这里需要用extern说明g_a是一个外部全局变量 void f() { printf("%d\n", g_a); }//3.c main函数中调用f() void f(); //声明函数f() int main() { f(); }
Go语言中怎样判断数据类型一般来说,我们不会直接使用ASCII码来处理 , 因为这样不够直观 。比如你说的判定输入是否是字母,是否是数字,那么有个比较直观的方法来处理 。如果你看过ASCII码表,那么你就知道字数和字母在ASCII码表中都是连续的,所以这个就比较好解决了 。
判定字符ch是否是数字:
if(ch='0'ch='9')
判定字符ch是否是字母:
if(ch='a'ch='z' || ch='A'ch='Z')
当然,有已经定义好的库函数用来判定是否数字和字母,不要加加载头文件ctype.h
判定字符ch是否是数字:
if(isalnum(ch));
判定字符ch是否是字母:
【go语言判断变量类型 golang断言 判断】if(isalpha(ch));
这两个函数都是判定成立,结果是true也就是1,判定不成立,结果是false,也就是0.
golang变量(二)——map和slice详解衍生类型,interface{} , map, [],struct等
map类似于java的hashmap,python的dict,php的hash array 。
常规的for循环,可以用for k,v :=range m {}. 但在下面清空有一个坑注意:
著名的map[string]*struct 副本问题
结果:
Go 中不存在引用传递 , 所有的参数传递都是值传递,而map是等同于指针类型的 , 所以在把map变量传递给函数时,函数对map的修改,也会实质改变map的值 。
slice类似于其他语言的数组(list,array),slice初始化和map一样,这里不在重复
除了Pointer数组外 , len表示使用长度,cap是总容量,make([]int, len, cap)可以预申请 比较大的容量,这样可以减少容量拓展的消耗,前提是要用到 。
cap是计算切片容量,len是计算变量长度的,两者不一样 。具体例子如下:
结果:
分析:cap是计算当前slice已分配的容量大?。捎玫氖窃し峙涞幕锇樗惴ǎǖ比萘柯保卣狗峙湟槐兜娜萘浚?。
append是slice非常常用的函数,用于添加数据到slice中,但如果使用不好 , 会有下面的问题:
预期是[1 2 3 4 5 6 7 8 9 10] , [1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12],但实际结果是:
注意slice是值传递,修改一下:
输出如下:
== 只能用于判断常规数据类型 , 无法使用用于slice和map判断,用于判断map和slice可以使用reflect.DeepEqual,这个函数用了递归来判断每层的k,v是否一致 。
当然还有其他方式,比如转换成json , 但小心有一些异常的bug,比如html编码,具体这个json问题,待后面在分析 。
Go语言基础语法(一)本文介绍一些Go语言的基础语法 。
先来看一个简单的go语言代码:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法 。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包 。
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法 。
执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址 , 这个地址存储最终的值 。
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