go语言函数定义方式 go语言 func

go语言中函数定义让我搞蒙了从语法讲,重载是扩展了函数(或方法)签名 , 从只认名字变为名字+参数类型,所以题主这个例子只要把不同参数的foo函数改成不同名字就好,比如foo1,foo2……
这个不支持按官方说法 , 是为了保持语法简单,以及避免工程中遇到一些问题,比如参数隐式转换等等
而支持重载的语言也有它们的道理,有时候 , 函数或方法名字不是程序员自己能控制的,比如说,如果java不支持重载,那么只能有一个构造函数,通过不同输入构造对象就比较麻烦,需要弄成静态方法create的方式:
浅谈Go语言函数与方法的区别前段时间,我们实验室用go作为后台开发语言开发了一个web项目,由于这是自己第一次使用go语言进行开发,在开发过程中,一味着追求完成任务,在编码的时候没有太注重性能,虽然勉强实现了功能,但是对go语言的理解还是比较浅显的 。下面来谈谈自己对go语言中函数与方法的理解 。
普通函数:
go函数可以返回多个值
值传递: 值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数
引用传递: 引用传递是指在调用函数将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数进行的修改,将影响到实际参数 。
一般来说go语言函数的 接收者(也就是形参)一般放在函数名后面,不能将指针类型的数据直接传递,也就是说函数形参如果是值类型,调用者必须使用值作为实参过来,如果函数形参是指针类型,则函数调用者需使用指针作为实参来调用 。
普通方法:
接收者是在func关键字后面 , 而不是在函数名称后面,接收者可以是自己定义的一个类型,这个类型可以是struct、interface,一个方法就是一个包含了接收者的函数,接收者可以是命名类型或者是结构体类型的一个值或者是一个指针 。
下面是一个例子来说明方法和函数的区别(重点)
Go语言实践模式 - 函数选项模式(Functional Options Pattern)大家好,我是小白,有点黑go语言函数定义方式的那个白 。
最近遇到一个问题,因为业务需求,需要对接第三方平台.
而三方平台提供的一些HTTP(S)接口都有统一的密钥生成规则要求.
为此我们封装了一个独立的包 xxx-go-sdk 以便维护和对接使用.
其中核心的部分是自定义HTTP Client,如下:
一些平台会要求appKey/appSecret等信息,所以Client结构体就变成了这样 , 这时参数还比较少, 而且是必填的参数,我们可以提供构造函数来明确指定 。
看起来很满足,但是当我们需要增加一个 Timeout 参数来控制超时呢?
或许go语言函数定义方式你会说这还不简单,像下面一样再加一个参数呗
那再加些其他的参数呢go语言函数定义方式?那构造函数的参数是不是又长又串,而且每个参数不一定是必须的,有些参数我们又会考虑默认值的问题 。
为此 , 勤劳但尚未致富的 gophers 们使用了总结一种实践模式
首先提取所有需要的参数到一个独立的结构体 Options , 当然你也可以用 Configs 啥的.
然后为每个参数提供设置函数
这样我们就为每个参数设置了独立的设置函数 。返回值func(*Options)看着有点不友好,我们提取下定义为单个Option调整一下代码
当我们需要添加更多的参数时 , 只需要在 Options 添加新的参数并添加新参数的设置函数即可 。
比如现在要添加新的参数 Timeout
这样后续不管新增多少参数,只需要新增配置项并添加独立的设置函数即可轻松扩展,并且不会影响原有函数的参数顺序和个数位置等 。

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