flutterweb正式版,flutterweb路由管理

flutter加载h5很卡flutter_webView_plugin :在iOS中使用的就是原生的WKWebView,所以总体和 native WKWebView 表现差不多 。如果是混编项目中 , 因为它被包了一层,所以页面加载上存在一定的劣势,所以混编项目中仍然推荐使用 WKWebView 。
FlutterWebView.m文件:通过以上骚操作,就可以实现webview_flutter在android和ios设备上加载本地html文件了 。
第一步:终端:open $HOME/.bash_profile 第二步:关闭,终端:source $HOME/.bash_profile 接着输入:open ~/.zshrc 这样就不用每次重新export路径了,然后重启电脑用Android studio create flutter项目时就可以通过了 。
这种方法最常见,但是有些地方引用的话,刷新的成本比较大,刷新的是整个页面,数据太多加载太慢的话 , 会有闪烁的现象 这种方法类似于iOS中的set方法,通过设置某个属性的时候,去刷新某个控件 。
Flutter 开发非常依赖各种官方或第三方的插件 , 而在使用这些插件时多少都会遇到一些问题,大部分问题都可以通过搜索和查找 issue 来解决 。这里记录下一些我在使用部分插件时遇到的问题及其解决方法 。
九、Flutter之webviewFlutter的webview常用的第三方库有 flutter_webview_plugin 、 webview_flutter,后者的文档较少,暂先学习flutter_webview_plugin 。
【flutterweb正式版,flutterweb路由管理】webview的版本是webview_flutter: ^0.22+1 现在遇到的问题是如果webview中输入密码的话,像华为这种会调用自己的安全键盘,这时候就会黑屏,应该是内部计算键盘高度的问题 。
在Widget销毁之前将WebView的监听和view销毁掉 。flutter生命周期大体上可以分为三个阶段:初始化、状态变化、销毁 。
其实做的事情跟原生封装WebView组件类似 。
从Android 0(API级别28)开始,默认情况下禁用明文支持 。
现在讲下对两种组件进行截图的方式:对普通的组件进行截图的话,使用RepaintBoundary包裹需要截图的组件就行 。官方的webivew的层级太高会无法展示按钮,且通过RepaintBoundary截图是空白的 。
为什么Flutter开发APP性能最接近原生,前端程序员请关注由于使用原生控件进行渲染,性能体验也会更接近原生 。但也只是更接近,和原生还是有差距的,因为它需要频繁的进行 JavaScript 和原生之间的通信,这个通信效率是比较低的 。
Flutter原本是为了解决Web开发中的一些问题,而开发的一套精简版Web框架,拥有独立的渲染引擎和开发语言,但后来逐渐演变为移动端开发框架 。正是由于Dart当初的定位是为了替代JS成为Web框架,所以Dart的语法更接近于JS语法 。
为帮助大家学习Flutter这个全新的跨平台技术、掌握其背后的框架原理和底层设计思想,建立起属于自己的知识体系,这里特意联合谷歌技术团队共同整理了一份Flutter全家桶学习资料 。
常用布局的对比 使用下来其他组件大致还算方便 , 但是相对布局而言使用便利程度上Android原生完胜,ConstraintLayout内部的所有子View可以设置互相之间的位置依赖关系 。
Flutter入门(二)——实现一个简单的demo页面首先查看入口函数:类MyApp:MyHomePage:state:build:此demo页面涉及到两个组件:图片和icon 。
一个简单的demo 但是在webview里点击链接跳转的时候,测试机有时会跳转到系统浏览器上,并且点击文本框无法弹出键盘,交互性很弱 。
在Android Studio 的欢迎页面选择 Start a new Flutter project,或者通过菜单栏的 File New New Flutter Project  , 创建一个新的 Flutter 项目 。
一般来说,如果是我自己开发的应用,很少去动手设计页面 , 都是直接用一套成熟的设计规范,然后对着产品原型来动手编码了 。比如App的就可以使用谷歌出品的MaterialDesign,后面提到的Flutter就已经内置了MaterialDesign的UI组件了 。

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