java静态变量你好java静态变量代码,楼上说java静态变量代码的不对java静态变量代码 , 他没有仔细阅读代码 。
首先说明一点,你的程序是正确的 。那个Derived是内部类,main方法属于Base,没有任何错误 。
那么我就给你分析下为什么y的值是3 。
程序的入口是main方法 , 那么首先执行:
Base b1 = new Base(); //调用Base的无参构造函数 。此时 x = 1,y = 1
接着执行:
Derived d1 = new Derived();//因为Derved继承了Base,那么首先执行Base的构造方法
而Base的成员变量x属于对象,y属于类,所以x = 1, y = 2
同理在执行Derived d2 = new Derived(10, 20);之后
x = 1,y = 3
所以在打印b1的时候,x = 1 , y = 3
java中static作用是什么?static表示“全局”或者“静态”java静态变量代码的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念 。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象 。也就是说 , 它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享 。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到java静态变量代码他们 。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象 。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量 。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其java静态变量代码他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要 。实际上java静态变量代码你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了 。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推 。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵) 。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量 。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配 , 可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的) 。
对于实例变量,没创建一个实例 , 就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活) 。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
?在对象之间共享值时
?方便访问变量时
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用 ,
因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法 。
因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆?。。?
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract 。
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