正确地使用这些修饰符对于实现信息隐藏是非常关键的,原则就是:尽可能地使每个类和成员不被外界访问(私有或包级私有) 。这样好处就是在以后的发行版本中 , 可以对它进行修改、替换或者删除 , 而无须担心会影响现有的客户端程序 。
不可变类是指其实例不能被修改的类 。每个实例中包含的所有信息都必须在创建该实例时提供 , 并在对象的整个生命周期内固定不变 。不可变类好处就是简单易用、线程安全、可自由共享而不容易出错 。Java平台类库中包含许多不可变的类,比如String、基本类型包装类、BigDecimal等 。
为了使类成为不可变,要遵循下面五条规则:
可变性最小化的一些建议:
TDD的最终目标是整洁可用的代码(clean code that works) 。大多数的开发者大部分时间无法得到整洁可用的代码 。办法是分而治之 。首先解决目标中的“可用”问题,然后再解决“代码的整洁”问题 。这与体系结构驱动(architecture-driven)的开发相反 。
采用TDD另一个好处就是让我们拥有一套伴随代码产生的详尽的自动化测试集 。将来无论出于任何原因(需求、重构、性能改进)需要对代码进行维护时,在这套测试集的驱动下工作,我们代码将会一直是健壮的 。
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添加一个测试 - 运行所有测试并检查测试结果 - 编写代码以通过测试 - 运行所有测试且全部通过 - 重构代码,以消除重复设计 , 优化设计结构
作者:VectorJin
Java中为什么老是说重构,重构到底是什么意思?首先,重构这个概念,不是JAVA所特有的,而是软件工程的一个概念 。
主要是指改善现有的程序代码,使其更方便、简单的使用,提高可重用性、可维护性 。
在面向对象C++\C#\JAVA等语言中,重构的概念一般是指对类进行重构 , 一般在现有类的某些功能方法不能满足扩展需要,或者修复BUG时,就需要重构
重构是一个可迭代的过程 , 可以对一个功能重复重构 , 直到其满足软件的需求、维护和可扩展性
重构的方法比较多,一本书也说不完,一些概念性的内容见百科
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