go语言变量技巧 go语言range

如何让golang 把变量解析为json , 并输出为文件 。1. 不管golang从json文件读取数据go语言变量技巧,还是写数据到json配置文件,都需要encoding/json包,如下go语言变量技巧:import (
"encoding/json"
)
2. 编码JSON , 输出数据到json文件,有方法如下go语言变量技巧:
json.Marshal(xxx) 和 json.MarshalIndent(c, "", "")  , 两个方法的区别是,MarshalIndent(c, "", "")方法按照json格式 缩进,也就是美化了的 可读性很高的 带缩进的 Json数据 。所以只要是json格式数据,当然用第二个方法啦 。
3. 具体代码如下go语言变量技巧:
c := make(map[string]interface{})
c["name"] = "Gopher"
c["title"] = "programmer"
c["contact"] = map[string]interface{}{
"home": "415.333.3333",
"cell": "415.555.5555",
Golang 中更好的错误处理:理论和实践技巧 云和安全管理服务专家新钛云服 张春翻译
这种方法有几个缺点 。首先,它可以对程序员隐藏错误处理路径,特别是在捕获异常不是强制性的情况下,例如在 Python 中 。即使在具有必须处理的 Java 风格的检查异常的语言中,如果在与原始调用不同的级别上处理错误 , 也并不总是很明显错误是从哪里引发的 。
我们都见过长长的代码块包装在一个 try-catch 块中 。在这种情况下,catch 块实际上充当 goto 语句 , 这通常被认为是有害的(奇怪的是 , C 中的关键字被认为可以接受的少数用例之一是错误后清理,因为该语言没有 Golang- 样式延迟语句) 。
如果你确实从源头捕获异常,你会得到一个不太优雅的 Go 错误模式版本 。这可能会解决混淆代码的问题 , 但会遇到另一个问题:性能 。在诸如 Java 之类的语言中,抛出异常可能比函数的常规返回慢数百倍 。
Java 中最大的性能成本是由打印异常的堆栈跟踪造成的,这是昂贵的,因为运行的程序必须检查编译它的源代码。仅仅进入一个 try 块也不是空闲的,因为需要保存 CPU 内存寄存器的先前状态,因为它们可能需要在抛出异常的情况下恢复 。
如果您将异常视为通常不会发生的异常情况,那么异常的缺点并不重要 。这可能是传统的单体应用程序的情况,其中大部分代码库不必进行网络调用——一个操作格式良好的数据的函数不太可能遇到错误(除了错误的情况) 。一旦您在代码中添加 I/O,无错误代码的梦想就会破灭:您可以忽略错误,但不能假装它们不存在!
try {
doSometing()
} catch (IOException e) {
// ignore it
}
与大多数其他编程语言不同,Golang 接受错误是不可避免的 。如果在单体架构时代还不是这样 , 那么在今天的模块化后端服务中,服务通常和外部 API 调用、数据库读取和写入以及与其他服务通信。
以上所有方法都可能失败,解析或验证从它们接收到的数据(通常在无模式 JSON 中)也可能失败 。Golang 使可以从这些调用返回的错误显式化,与普通返回值的等级相同 。从函数调用返回多个值的能力支持这一点,这在大多数语言中通常是不可能的 。Golang 的错误处理系统不仅仅是一种语言怪癖,它是一种将错误视为替代返回值的完全不同的方式!
重复 if err != nil
对 Go 错误处理的一个常见批评是被迫重复以下代码块:
res, err := doSomething()
if err != nil {
// Handle error
}
对于新用户来说,这可能会觉得没用而且浪费行数:在其他语言中需要 3 行的函数很可能会增长到 12 行:
这么多行代码!这么低效!如果您认为上述内容不优雅或浪费代码 , 您可能忽略了我们检查代码中的错误的全部原因:我们需要能够以不同的方式处理它们!对 API 或数据库的调用可能会被重试 。

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