flutter地图占用内存过高,flutter 地图

移动跨平台开发框架选型的建议和原因分析1、选择Flutter框架进行跨平台应用程序开发的主要原因: 高度稳定平稳的开发周期强大的热加载功能DART , AOT编译语言满足各种需求的UI套件 Flutter是最新的跨平台应用程序框架之一,由Google开发并于2017年发布 。
2、但个人觉得目前这些框架都不太适用于生产环境,自己研究下倒是可以 。原因是在终端上的性能和交互体验还不是很好,且对框架UI的重构工作量较大 。
3、总体概述 现在比较流行的移动app开发框架有以下六种:网页、混合、渐进、原生、桥接、自绘 。前三种体验与Web的体验相似,后三种与原生APP的体验相似 。这六种框架形式 , 都有自己适用的范围 。无所谓好坏 , 适用就是好 。
4、JavaScript 是使用移动平台的JavaScript引擎来进行跨平台开发 。逻辑部分自然无需多说,关键在于如何使用平台特性 。
5、时隔一年多,很多新的技术已经出现 , 下面再来总结下还有哪些框架是适合面向手机设备的开发的 。jQuery Mobile jQuery Mobile 是 jQuery 在手机上和平板设备上的版本 。
6、与UI开发框架有直接关系的还有分辨率适配方案 。不同分辨率的移动终端,浏览器为了展示网页时的适配,默认都会设定窗口缩放比率 。假设480分辨率宽度的终端 , 网页中看到的依然是320宽度,缩放比率为5 。
【Flutter】图片、内容、滚动空间溢出调整1、大家在学习Flutter的时候,刚刚开始学习布局应该会各种遇到溢出 。比如在用到Row或者Column经常会遇到布局溢出的问题 。
2、Text(long text...) 中文字过长会换行显示 。但如果放置在Row()中 Row(children:[Text(long text...)]) 文字就不会换行显示,还可能会报错某一侧长度溢出了多少像素 。
3、Flutter Widget树中子Widget可以通过发送通知(Notification)与父(包括祖先)Widget通信 。
4、滚动步长插值器优化(了解)官方的滚动差值器在出现小卡顿时 , 滚动步长会出现大的跳跃 , 导致体感上出现很明显的抖动 , 优化步长偏移量算法与原生效果对齐 。
5、若外部没有设置高度,则会产生此报错 。解决放案:为ListView、GridView设置属性 shrinkWrap: true,刷新后,报错消失,但是发现其只可内部滚动 。至此,需求达成 。
6、Flutter Widget采用现代响应式框架构建,这是从 React 中获得的灵感,中心思想是用widget构建你的UI 。Widget描述了他们的视图在给定其当前配置和状态时应该看起来像什么 。
Flutter性能优化直接在build里调用肯定可以,虽然build会被比较频繁执行,但是of(context)操作其实就是在一个 map 里通过 key - value 获取泛型对象,所以对性能不会有太大的影响 。
Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎,iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中,从而实现了高效渲染 。而React Native通过桥接层访问原生UI,操作频繁就容易出性能问题 。
一个Demo,3个动画的CPU使用率达到了80%,如果用java or kotlin 去实现应该不会有那么高的占有率,所以Flutter的还需要继续的优化 。
逻辑处理使用支持AOT的Dart语言 , 执行效率也比JavaScript高得多 。
为帮助大家学习Flutter这个全新的跨平台技术、掌握其背后的框架原理和底层设计思想,建立起属于自己的知识体系,这里特意联合谷歌技术团队共同整理了一份Flutter全家桶学习资料 。
flutter图片内存优化滚动步长插值器优化(了解)官方的滚动差值器在出现小卡顿时,滚动步长会出现大的跳跃,导致体感上出现很明显的抖动,优化步长偏移量算法与原生效果对齐 。

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