去抖动函数c语言 抖动表达式

c语言按键抖动问题第一去抖动函数c语言 , 中断函数里面不能喂狗去抖动函数c语言,本来看门狗也是一个高级别的中断,比定时器的优先级高,自然去抖动函数c语言你的中断时间就不对去抖动函数c语言了 。
第二,你的是飞思卡尔的单片机吧,貌似单片机的IO口有数据方向寄存器,先要把按键的端口设置为输入,如果没有的话,默认引脚都会是高电平 , 所以你说检测松开能检测到 , 其实是端口一直是高电平 。
只能帮你这么多,我没用过你这款单片机,猜一下是128不?另外按键去抖动用普通的delay函数就可以,何必搞中断,中断本来就是件麻烦事 , 对程序运行效果影响很大 。
简单c语言问题求解51单片机的main()函数没有参数,没有返回,所以都是void;
单片机是不间断工作的 , 也就是在断电前程序是不存在执行完毕退出的(至少main函数不能退出,也无处可退)所以main函数里一般都有一个while(1)的死循环,目的就是让程序能不断的跑下去,因为一旦main函数执行完毕退出就相当于死机了 。在while(1)里面将你需要执行的内容放入 , 不断循环去执行 。
消除抖动的方式描述:一般手动按键的话,持续时间至少10ms,程序里简单去抖就是在第一次检测到有按键按下的时候,价格延迟,比如10ms后再检测一次,如果仍是按下状态则认为是按下了,否则为抖动 。
单片机C语言代码问题 这个按键消抖是如何实现的?因为按键动作接触的时间比起芯片处理所需的时间周期多得去,而其他因素引起的抖动却没有这种特性,所以往往用多次重复或保持较长时间周期来确定是抖动还是按键动作;按键动作可能保持会有成千上万个周期 。
求2位数码管显示C程序首先,你没有给出数码管的相应电路,这里就用Display()函数来代替你的显示程序 。按键也没有给出电路,这里以普通IO按键来编写程序 。
unsigned
char
disp_data;
//定义一个用于存储需要显示数值的全局变量
void
Display(unsigned
char
disp)
//数码管显示函数,输入参数为要显示的值 。
void
Delay_ms(unsigned
char
disp)
//毫秒级延时函数,用于按键去抖动 。
void
main()
{
disp_data=https://www.04ip.com/post/50;
Display(disp_data);
//初始显示"50"
while(1);
//循环查询+-按键的状态
{
if(K+
==
0)
//判断K+是否被按下(假如按键按下时为低电平)
{
Delay_ms(20);
//延时,去抖动
if(k+
==
0)
//再次判断
{
disp_data++;
//数值+1
if(disp_data80)
//判断数据是否超出范围
{
//已经超出
disp_data=https://www.04ip.com/post/80;
//使数据保持在80;
Display(disp_data);
//显示数据
}
else
//没有超出
{Display(disp_data);}
//显示数据
}
}
if(K-
==
0)
//判断K-是否被按下(假如按键按下时为低电平)
{
Delay_ms(20);
//延时,去抖动
if(k-
==
0)
//再次判断
{
disp_data--;
//数值-1
if(disp_data50)
//判断数据是否超出范围
{
//已经超出
disp_data=https://www.04ip.com/post/50;
//使数据保持在50;
Display(disp_data);
//显示数据
}
else
//没有超出
{Display(disp_data);}
//显示数据
}
}
}
}
浏览器里直接打的代码,整体思路应该是对的,需要注意的是K+\K-这样的变量keil中是非法的,实际程序中请自行改正 。

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