飞机大战的java代码 飞机大战java代码多线程

java飞机大战如何将鼠标控制的飞机改成用键盘控制要改那些代码一般游戏飞机大战的java代码,鼠标控制飞机大战的java代码的事物飞机大战的java代码,完全可以用键盘上飞机大战的java代码的上下左右方向键来代替飞机大战的java代码,不需要改什么代码 , 个人意见 。
飞机大战的简单代码(java)public class Plane{
public static void main(String[] args){
System.out.print("飞机正在起飞.请稍后......");
System.out.print("情况紧急,飞机没油了,请加油.......");
System.out.print("飞机大战的java代码你飞机大战的java代码的飞机坠落了,大战结束.......");
}
}
java飞机大战求实现让敌机打子弹的方法首先创建四个类,敌机和英雄机子弹类,敌机类,英雄机类,类中定义各自的横竖x y坐标属性 , 值得注意的是,在写构造的时候,子弹的构造需要传入参数,因为子弹英雄机和敌机发出来的嘛 。再定义两种子弹移动方法 。移动方法很好写,子弹垂直方向发,x——就行了 。再在main中调用就行了
java窗体飞机大战两张背景图片滚动循环如何实现,代码package Task1;
//首先要调用需要的包
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class myFrame extends Frame//窗体类,继承Frame
{
CardLayout cl=new CardLayout();//定义卡片布局
public void initial()//创建一个窗体
{
this.setBounds(500, 300, 300, 200); //窗体的大小和坐标
this.setTitle("图片自动浏览");//窗体主题
this.setLayout(cl);//窗体采用的布局方式 , 上面已经定义了卡片布局,所以这里直接调用即可
this.setVisible(true);//显示窗体
JButton[] jbtn=new JButton[4];//创建添加图片的数组,有几张图,数据成员就有几个
for(int i=0;i4;i++) //我这里是用循环来添加图片 , 所以上面要创建数组,当然分开一个一个的添加图片也是可以的
{
jbtn[i]=new JButton();
jbtn[i].setIcon(new ImageIcon("c://"+i+".jpg"));//这是所要添加图片的地址
this.add(jbtn[i],i+"");//显示
}
while(true)//关键的时候到了,如何让图片滚动循环,我这里是用了while循环来写的
{
cl.next(this); //图片的切换,下一张
try{Thread.sleep(3000);}//切换的间隔时间为3秒,也就是3000毫秒
【飞机大战的java代码 飞机大战java代码多线程】catch(Exception e){}
}
}
public myFrame()//这是固定方法,窗体程序必须写,少了它整个程序完蛋,所以不多做解释
{
initial();
}
}
public class Test {//Test类 , 我这里是专门写主函数的
public static void main(String[] args)//主函数main
{
myFrame mf=new myFrame();//实例化调用窗体类myFrame
}
}
ok,完成 。程序复制过去以后可能会报错 , 并不是我写错了,我的有些包名或者类名还有大括号可能与你的不符合,你需要把细节方面的东西再做调试一下,然后在运行 。
望采纳??谢谢!
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