go语言直播编程22节 go语言gui编程

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简介:这本书从整体的写作风格来说,会以介绍 Go 语言特性为主 , 示例则尽量采用作者平常的实践,而不是一个没有太大实际意义的语法示范样例 。
Go语言设计与实现(上)基本设计思路:
类型转换、类型断言、动态派发 。iface , eface 。
反射对象具有的方法:
编译优化:
内部实现:
实现 Context 接口有以下几个类型(空实现就忽略了):
互斥锁的控制逻辑:
设计思路:
(以上为写被读阻塞 , 下面是读被写阻塞)
总结 , 读写锁的设计还是非常巧妙的:
设计思路:
WaitGroup 有三个暴露的函数:
部件:
设计思路:
结构:
Once 只暴露了一个方法:
实现:
三个关键点:
细节:
让多协程任务的开始执行时间可控(按顺序或归一) 。(Context 是控制结束时间)
设计思路: 通过一个锁和内置的 notifyList 队列实现,Wait() 会生成票据 , 并将等待协程信息加入链表中,等待控制协程中发送信号通知一个(Signal())或所有(Boardcast())等待者(内部实现是通过票据通知的)来控制协程解除阻塞 。
暴露四个函数:
实现细节:
部件:
包: golang.org/x/sync/errgroup
作用:开启func() error函数签名的协程,在同 Group 下协程并发执行过程并收集首次 err 错误 。通过 Context 的传入,还可以控制在首次 err 出现时就终止组内各协程 。
设计思路:
结构:
暴露的方法:
实现细节:
注意问题:
包: "golang.org/x/sync/semaphore"
作用:排队借资源(如钱 , 有借有还)的一种场景 。此包相当于对底层信号量的一种暴露 。
设计思路:有一定数量的资源 Weight,每一个 waiter 携带一个 channel 和要借的数量 n 。通过队列排队执行借贷 。
结构:
暴露方法:
细节:
部件:
细节:
包: "golang.org/x/sync/singleflight"
作用:防击穿 。瞬时的相同请求只调用一次,response 被所有相同请求共享 。
设计思路:按请求的 key 分组(一个 *call 是一个组 , 用 map 映射存储组),每个组只进行一次访问,组内每个协程会获得对应结果的一个拷贝 。
结构:
逻辑:
细节:
部件:
如有错误,请批评指正 。
GO语言(三十二):访问关系型数据库(下)在本节中 , 您将使用 Go 执行 SQL INSERT语句以向数据库添加新行 。
您已经了解了如何使用Query和QueryRow处理返回数据的 SQL 语句 。要执行不返回数据的 SQL 语句,请使用Exec.
1、在albumByID下面 , 粘贴以下addAlbum函数以在数据库中插入新专辑,然后保存 main.go 。
在此代码中:
(1)用DB.Exec执行INSERT语句 。
Exec接受一条 SQL 语句,后跟 SQL 语句的参数值 。
(2)检查尝试INSERT中的错误 。
(3)使用Result.LastInsertId检索插入的数据库行的 ID。
(4)检查尝试检索 ID 的错误 。
2、更新main以调用新addAlbum函数 。
在main函数末尾添加以下代码 。
在新代码中:
(1)调用addAlbum添加新专辑,将要添加的专辑的 ID 分配给albID变量 。
从包含 main.go 目录的命令行中,运行代码 。
恭喜!您刚刚使用 Go 对关系数据库执行了简单的操作 。
本节包含您使用本教程构建的应用程序的代码 。

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