go语言协程实现源码 go语言协程池

Golang 游戏leaf系列(六) Go模块在 Golang 游戏leaf系列(一) 概述与示例 (下文简称系列一)中go语言协程实现源码,提到过Go模块用于创建能够被 Leaf 管理的 goroutine 。Go模块是对golang中go提供一些额外功能 。Go提供回调功能,LinearContext提供顺序调用功能 。善用 goroutine 能够充分利用多核资源,Leaf 提供的 Go 机制解决go语言协程实现源码了原生 goroutine 存在的一些问题:
我们来看一个例子(可以在 LeafServer 的模块的 OnInit 方法中测试):
这里的 Go 方法接收 2 个函数作为参数,第一个函数会被放置在一个新创建的 goroutine 中执行,在其执行完成之后,第二个函数会在当前 goroutine 中被执行 。由此,我们可以看到变量 res 同一时刻总是只被一个 goroutine 访问,这就避免了同步机制的使用 。Go 的设计使得 CPU 得到充分利用,避免操作阻塞当前 goroutine,同时又无需为共享资源同步而忧心 。
这里主动调用了 d.Cb(-d.ChanCb),把这个回调取出来了 。实际上,在skeleton.Run里会自己取这个通道
看一下源码:
New方法,会生成指定缓冲长度的ChanCb 。然后调用Go方法就是先执行第一个func,然后把第二个放到Cb里 。现在手动造一个例子:
这里解释一下,d.Go根据源码来看,实际也是调用了一个协程 。然后上面两次d.Go并不能保证先后顺序 。目前的输出结果是1+2那个先执行了,把3写入d.ChanCb,然后把3读出来 , 继续读时,d.ChanCb里没有东西,阻塞了 。然后1+1那个协程启动了 , 最后又读到了2 。
现在把time.Sleep(time.Second)的注释解开,会是啥结果呢
这里执行到time.Sleep睡着了,上面两个d.Go仍然是不确定顺序的,但是会各自的function先执行掉,然后陆续把cb写入d.ChanCb 。看这次输出 , 1+2先写进去的 。所以最后执行d.Cb时,就把3先读出来了 。然后d.ChanCb的长度为1,说明还有一个,就是输出2了 。
另外,就是close时会判断g.pendingGo
这个例子的意思很明显,NewLinearContext这种方式,即使先调用的慢了半秒,它还是会先执行完 。
这里先是用了一个list , 加入的时候用mutexLinearGo锁了,都加到最后 。然后新开协程去处理,读的时候从最前面开始读,也要用mutexLinearGo锁 。执行的时候,也要上锁mutexExecution,确保f()执行完并且写入g.ChanCb回调,这个mutexExecution锁才会解除 。现在可以改造一个带回调的例子:
结果说明,确实是2先被写入了d.ChanCb 。
如何创建,编译 , 打包go语言的源代码和工程1.最简单的方法:
public static String reverse1(String str)
{return new StringBuffer(str).reverse().toString();
}
2.最常用的方法:
public static String reverse3(String s)
{char[] array = s.toCharArray();
String reverse = "";//注意这是空串,不是null
for (int i = array.length - 1; i = 0; i--)
reverse += array[i];
return reverse;
}
3.常用方法的变形:
public static String reverse2(String s)
{int length = s.length();
String reverse = "";//注意这是空串 , 不是null
for (int i = 0; ilength; i++)
reverse = s.charAt(i) + reverse;//在字符串前面连接,而非常见的后面
return reverse;
}
Go语言的开源项目1.Docker项目
网址为。
介绍:Docker是一种操作系统层面的虚拟化技术go语言协程实现源码,可以在操作系统和应用程序之间进行隔离go语言协程实现源码,也可以称之为容器 。Docker可以在一台物理服务器上快速运行一个或多个实例 。例如,启动一个Cent OS操作系统,并在其内部命令行执行指令后结束 , 整个过程就像自己在操作系统一样高效 。

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