private int y;
private int angle;
private float dis;
public Point(int x, int y, int angle) {
this.x = x;
this.y = y;
this.angle = angle;
this.dis = (float) 0;
}
public void setLocation(Point point, String distance) {
if (point.angle == 0) {
point.x += Integer.valueOf(distance);
} else if (point.angle == 90) {
point.y += Integer.valueOf(distance);
} else if (point.angle == 180) {
point.x -= Integer.valueOf(distance);
} else {
point.y -= Integer.valueOf(distance);
}
}
public float getDis() {
return (float) Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y);
}
}
}
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