go语言web聊天室 golang 聊天室( 二 )


我们在application目录下新建controllers目录,并在其中创建一个MessageController.go文件 。
首先我们新建一个MessageController的结构体 , 内容如下
这个结构体包括两个内容,一个是我们将连接放在数组之后,返回的索引 , 另一个是连接本身.
这个是具体的方法 。
我们首先设置了一下读消息的大小、超时时间以及超时后需要的操作 。
超时时间如果设置为0,那么就是永不超时 。之前在这里直接写0,被告知需要传一个time.Time类型的数据 。最终谷歌后才得到了这个值time.Time{}为"0001-01-01 00:00:00 +0000 UTC" 。
我们将用户手法消息的内容定义为一个结构体,然后将用户的订阅信息的json通过json.unmarshal转换成这个结构体 。
之后的switch操作与我们在Swoole中的操作基本雷同,在查询到login之后,调用service中 的login方法来进行注册 。
下一节中我们再介绍具体的注册逻辑 。
go语言聊天室实现(二)gorilla/websocket中的聊天室示例我们可以看到 gorilla/websocket中的examples中有一个聊天室的demo 。
我们进入该项目可以看到里面有这样的一些内容
按照官方的运行方式来运行这个项目
在浏览器中打开8080端口,可以看到该项目可以被成功运行了 。
就是这样一个简单的demo 。
然后我们去看一下它的具体实现 。
在这个项目中首先定义了一个hub的结构体:
这个结构体中,clients代表所有已经注册的用户,broadcast管道会存储客户端发送来的信息 。register是一个*Client类型的管道,用于存储新注册的用户,unregister管道反之 。
我们打开main.go,main函数的源码为:
在这里首先会新开一个goroutine,去跑hub的run方法 , run方法中一个死循环,不停地去轮询hub中的内容
如果取到了新用户 , 就加入到clients中,如果取到了信息 , 就循环所有的client,将信息写到client.send中 。
我们看到在请求路径为根的时候,它会请求一个函数,而这个函数就是将home.html发送到客户端 。
而在请求路径为“/ws”的时候 , 他会执行一个serveWS的函数 。
每当一个新的用户进来之后,首先将连接升级为长连接 , 然后将当前的client写到register中,由hub.run函数去做处理 。然后开启两个goroutine,一个去读client中发送来的数据,一个将数据写入到所有的client中,去发送给用户 。
这就是整个聊天室的实现原理 。
go语言web框架beego安装(go mod方式)go语言web框架beego安装(go mod方式)_不忘初心go语言web聊天室,方得始终-CSDN博客
重要:将bee命令放到GOROOT/bin目录下,这步很关键
cp bee /usr/local/go/bin/
注go语言web聊天室:或者可以将GOPATH/bin设置为环境变量
echo ’export PATH="PATH"'~/.bashrc
source ~/.bashrc
router路由下方法名要大写,访问权限
wq保存
生效环境变量:source /etc/profile
go build -o abc.exe可指定编译后的文件名
Golang常用环境变量说明与设置详解
环境变量GOBIN表示我们开发程序编译后二进制命令的安装目录 。
当我们使用go install命令编译和打包应用程序时 , 该命令会将编译后二进制程序打包GOBIN目录,一般我们将GOBIN设置为GOPATH/bin目录 。
export GOBIN=$GOPATH/bin
Go get包管理mod
windows下默认项目路径在go安装目录的src下(beego)
go语言聊天室实现(六)创建HTTP连接 , 并升级为长连接go语言web聊天室我们在mian函数中go语言web聊天室 , 首先初始化配置文件go语言web聊天室,然后新建http连接 。

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