go语言哪个是相加的 go语言 gin

go后为什么直接加某个方向Go语言是一种开源、跨平台的编程语言,它的语法简洁,容易上手,可以快速构建可靠、可维护、可扩展的应用程序 。Go语言支持多种编程范式,可以直接编写简单的命令行程序,也可以编写复杂的Web应用程序 。Go语言支持多种编程范式,其中最常用的是面向对象编程,它可以帮助开发者快速构建可靠、可维护、可扩展的应用程序 。Go语言的另一个优点是它支持并发编程,可以帮助开发者更快地构建多线程应用程序,从而提高程序的性能 。Go语言还支持自动内存管理 , 可以帮助开发者更轻松地管理内存,从而提高程序的可靠性 。总之,Go语言拥有众多优点,可以帮助开发者更快更好地构建可靠、可维护、可扩展的应用程序 。
go使用decimal在公司项目中看到关于钱的数据在接口展示、添加修改的各种情况下结构体中相应字段用的都是string类型 。觉得不太合理,因此查阅了一些资料,整理如下 。
在网上搜到一篇博客:
在程序计算中涉及到钱的时候,为什么要用Decimal而不是Float
博客中介绍,如果用float类型再转为decimal类型时会造成精度丢失 。转为string后再转为decimal则可以解决问题 , 保证精度 。看着好像是很完美的回答了我想要了解的问题 , 但仔细一看用的语言是python,于是我便亲自试了下:
结果确实如此,但看版本是2.7,我怀疑是不是python2.7版本落后,因此存在问题,于是又换了python3,再次测试:
结论依然是一样 。好吧 , 证实了,对于python确实应该先转为string再转为decimal 。
但是,python是这样,难道go也是这样吗,于是我又开始了进一步测试:
go中decimal使用第三方库
这里是直接用float64转为decimal,并没有通过string中转,结果输出如下:
乍一看,看着好像是精度丢失了似的,但是对比后我们发现,float64和decimal前后都是一致的,也就是说float64转为decimal之后,保持了原样 。那些看起来小数点后位数很多的结果,是因为float64浮点类型计算产生的问题,跟转换并没有关系 。
为了验证这一结论,我又写了下面的测试:
不使用浮点类型相加,而用decimal类型相加,这样输出结果果然没问题了:
因此我们可以得出结论:对于go语言 , 在把float转换为decimal类型时 , 并不需要像python一样通过string中转,也依然可以保持精度 。进一步,我们也可以想到上面的问题,对于钱,在结构体字段中 , 我们完全可以直接使用float类型 , 并不需要用string类型 。而且好处时,使用float数值类型,无论对于前端还是后端,在进行数值范围验证的时候,会更方便 , 不必把string转为float后再验证了 。
上面提到了decimal包,我们这里简单看下,里面的常用的方法:
定义decimal的几种方式:
decimal数值运算
比较:
我们再看下浮点精度运算不准确的原因,这篇文章讲解的比较细
浮点精度(float、double)运算不精确的原因
精度运算不准确这是为什么呢?我们接下来就需要从计算机所有数据的表现形式二进制说起了 。如果大家很了解二进制与十进制的相互转换,那么就能轻易的知道精度运算不准确的问题原因是什么了 。
接下来我们看一个简单的例子 2.1 这个十进制数转成二进制是什么样子的 。
落入无限循环结果为 10.0001100110011........  ,  我们的计算机在存储小数时肯定是有长度限制的 , 所以会进行截取部分小数进行存储,从而导致计算机存储的数值只能是个大概的值,而不是精确的值 。从这里看出来我们的计算机根本就无法使用二进制来精确的表示 2.1 这个十进制数字的值,连表示都无法精确表示出来,计算肯定是会出现问题的 。

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