二叉索引树java代码 二叉搜索树代码

Java中HashMap和TreeMap的区别深入理解首先介绍一下什么是Map 。在数组中二叉索引树java代码我们是通过数组下标来对其内容索引二叉索引树java代码的,而在Map中二叉索引树java代码我们通过对象来对对象进行索引,用来索引的对象叫做key , 其对应的对象叫做value
首先介绍一下什么是Map 。在数组中我们是通过数组下标来对其内容索引的,而在Map中我们通过对象来对对象进行索引,用来索引的对象叫做key , 其对应的对象叫做value 。这就是我们平时说的键值对 。
HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而
TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的) 。
HashMap 非线程安全 TreeMap 非线程安全
线程安全
在Java里,线程安全一般体现在两个方面二叉索引树java代码:
1、多个thread对同一个java实例的访问(read和modify)不会相互干扰 , 它主要体现在关键字synchronized 。如ArrayList和Vector , HashMap和Hashtable
(后者每个方法前都有synchronized关键字) 。如果你在interator一个List对象时 , 其它线程remove一个element,问题就出现二叉索引树java代码了 。
2、每个线程都有自己的字段 , 而不会在多个线程之间共享 。它主要体现在java.lang.ThreadLocal类,而没有Java关键字支持,如像static、transient那样 。
1.AbstractMap抽象类和SortedMap接口
AbstractMap抽象类:(HashMap继承AbstractMap)覆盖了equals()和hashCode()方法以确保两个相等映射返回相同的哈希码 。如果两个映射大小相等、包含同样的键且每个键在这两个映射中对应的值都相同,则这两个映射相等 。映射的哈希码是映射元素哈希码的总和,其中每个元素是Map.Entry接口的一个实现 。因此,不论映射内部顺序如何,两个相等映射会报告相同的哈希码 。
SortedMap接口:(TreeMap继承自SortedMap)它用来保持键的有序顺序 。SortedMap接口为映像的视图(子集) , 包括两个端点提供了访问方法 。除了排序是作用于映射的键以外,处理SortedMap和处理SortedSet一样 。添加到SortedMap实现类的元素必须实现Comparable接口,否则您必须给它的构造函数提供一个Comparator接口的实现 。TreeMap类是它的唯一一份实现 。
2.两种常规Map实现
HashMap:基于哈希表实现 。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和equals()[可以重写hashCode()和equals()],为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子 。
(1)HashMap(): 构建一个空的哈希映像
(2)HashMap(Map m): 构建一个哈希映像,并且添加映像m的所有映射
(3)HashMap(int initialCapacity): 构建一个拥有特定容量的空的哈希映像
(4)HashMap(int
initialCapacity, float loadFactor): 构建一个拥有特定容量和加载因子的空的哈希映像
TreeMap:基于红黑树实现 。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态 。
(1)TreeMap():构建一个空的映像树
(2)TreeMap(Map m): 构建一个映像树,并且添加映像m中所有元素
(3)TreeMap(Comparator c):
构建一个映像树,并且使用特定的比较器对关键字进行排序
(4)TreeMap(SortedMap s):
构建一个映像树,添加映像树s中所有映射,并且使用与有序映像s相同的比较器排序
3.两种常规Map性能
HashMap:适用于在Map中插入、删除和定位元素 。
Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key) 。
4.总结
HashMap通常比TreeMap快一点(树和哈希表的数据结构使然),建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才用TreeMap 。

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