当返回了多个值,我们某些变量不想要,或实际用不到,我们可以使用 _ 来补位 , 例如上例的返回我们可以写成 d,_,f := test(a,b,c),我们不想要中间的返回值 , 可以以这种形式来舍弃掉
在参数后面以 变量 ... type 这种形式的 , 我们就要以判断出这是一个可变长度的参数
输出为:
在上例中,strs ...string 中,strs 的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子,更多一些演变的形式,都非常类似
在GO中 defer 关键字非常重要,相当于面相对像中的析构函数,也就是在某个函数执行完成后,GO会自动这个;
如果在多层循环中函数里 , 都定义了 defer ,那么它的执行顺序是先进后出;
当某个函数出现严重错误时,defer 也会被调用
输出为
这是一个最简单的测试了,当然还有更复杂的调用 , 比如调试程序时,判断是哪个函数出了问题,完全可以根据 defer 打印出来的内容来进行判断,非常快速,这种留给你们去实现
一个函数在函数体内自己调用自己我们称之为递归函数,在做递归调用时,经常会将内存给占满,这是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的递归调用
本篇重点介绍了GO函数(func)的声明与使用,下一篇将介绍GO的结构 struct
go语言中的var关键字是声明变量还是定义+初始化变量定义+初始化 。
举个例子
var num int //定义一个整形变量num,默认为0
var number int = 21 //定义一个整型变量number,并赋值为21
go语言中数组使用的注意事项和细节1、数组是多个 相同类型 go语言var关键字的数据的组合,一个数组一旦声明/定义go语言var关键字了,其 长度是固定的,不能动态变化。
2、var arr []int这时arr就是一个slice 切片。
3、数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是 不能混用。
4、数组创建后,如果没有赋值,有默认值如下go语言var关键字:
数值类型数组:默认值为 0
字符串数组:默认值为 ""
bool数组:默认值为 false
5、使用数组的步骤:
(1)声明数组并开辟空间
(3)给数组各个元素赋值
(3)使用数组
6、数组的下标是从0开始的 。
7、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~4.
8、Go的数组属于 值类型,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝 。数组间不会相互影响 。
9、如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式) 。
10、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:
题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片;
题2:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;
题3:编译正确,因为[3]int类型传给[3]int类型合法 。
go语言语法(基础语法篇)import "workname/packetfolder"
导入多个包
方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名
packagename.Func()
前面加个点表示省略调用 , 那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:
当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而 , 有些时候go语言var关键字我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已 。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其go语言var关键字他函数
import _ package
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