Flutter初探--常用依赖包在原生开发中,Android 使用 Gradle 来管理依赖, iOS 用 Cocoapods 来管理依赖,Node 中通过 npm来管理依赖 。Flutter 使用配置文件 pubspec.yaml (位于项目根目录)来管理第三方依赖包 。
Flutter 插件用于支持 Flutter 的运行、调试、热重载等功能,而 Dart 插件则提供了代码的输入校验、代码补全等功能 。万物始于 Hello World , 我们先来创建一个显示 Hello World 的 Flutter 项目 。
Flutter的webview常用的第三方库有 flutter_webview_plugin 、 webview_flutter ,后者的文档较少 , 暂先学习flutter_webview_plugin 。
在说flutter国际化前,不得不提到,在uni-app中支持的Vue-i18n , 两者有相似之处 , 也有差异的地方 。
引入国际化需要的包 。在Flutter节点下添加generate,可以在重启或者热更新时实时更新翻译文件 。在根目录下增加l10n.yaml文件,用于配置实时更新的内容 。
Flutter发布Package(Pub.dev或私有Pub仓库)1、Flutter中指定字体(全局或者局部,自有字库或第三方)Flutter发布Package(Pub.dev或私有Pub仓库)首先 , 我们知道flutter有四种工程模式:Flutter Application、Flutter Module、Flutter Plugin和Flutter Package 。
2、pub.dev 是 Google 官方的 Dart 仓库,在上面可以找到我们需要的包和插件 。Flutter 本身没有 Toast,我们来接入一个 。
3、本文将为大家讲解如何通过pub库插件快速实现Flutter应用在双屏Android设备上交互通信 。
4、app/build.gradle中一直用的是 compileSdkVersion 29,某天手贱操作了flutter clean,遂产生图示中的问题 。
Flutter打包产物1、lib目录,libflutter.so文件,两个目录armeabi-v7 , arm64-v8a,支持arm平台32和64 。asset目录 , 新增flutter_asset目录 。在release模式,libapp.so替代flutter老版本的一些dart产物,如下 。
2、新建一个Flutter工程,android模块 。1,只有一个Activity组件,它是Dart层绘制Widget的容器 。2,Application配置FlutterApplication 。应用Application配置io.flutter.app.FlutterApplication类 , App首次启动时,初始化 。
3、进入项目的根目录 打包指令 flutter build ios --release 如图所示:使用 Xcode 工具进行打包 如图所示:注意:进行该步骤 , 必须执行 flutter build ios --release 否则会报错 。
4、keychain 钥匙串访问 申请开发证书 注册Bundle ID 配置开发证书 (生成.mobileprovision文件)安装证书 打包ipa 开发团队如何公用证书 进入以下程序 此文件保存到你想保存的地方,后面生成证书有用 。
5、通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后,打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题,出现这个问题基本是因为粗心 。怎么构建flutter module项目这里不提了 , 官方和网上博客都有 。
【flutter包,Flutter包体积】flutter包的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容 , 更多关于Flutter包体积、flutter包的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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