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flutter插件发布及问题解决通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后,打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题 , 出现这个问题基本是因为粗心 。怎么构建flutter module项目这里不提了,官方和网上博客都有 。
Flutter中指定字体(全局或者局部,自有字库或第三方)Flutter发布Package(Pub.dev或私有Pub仓库)首先 , 我们知道flutter有四种工程模式:Flutter Application、Flutter Module、Flutter Plugin和Flutter Package 。
问题描述:Mac环境,安装了Android Studio,以及包括Dart插件在内的Flutter插件 。在终端运行 flutter doctor,显示全部配置完成 。在Android Studio中创建一个Flutter的新项目,包括运行什么的都完全没问题 。
项目中使用了flutter_gifimage 这个Git图片加载的插件 , 但是由于该版本库很久没更新导致不支持当前的 flutter 。
enable launching from the home screen.在iOS 14+,调试模式Flutter应用程序只能从Flutter工具,带有Flutter插件的ide或Xcode启动 。或者 , 构建概要文件或发布模式 , 以支持从主屏幕启动 。
解决办法:文件地址:Flutter项目文件夹/android/app/src/main/java/AndroidManifest.xml 中添加 问题出现在Android端,连接蓝牙设备后,匹配特征值的时候 报:set_notification_error , 编写描述符时出错 。
已有iOS项目集成Flutter遇到的一些坑1、用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE  , debug设置profile模式,release设置release 模式 。
2、通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后,打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题,出现这个问题基本是因为粗心 。怎么构建flutter module项目这里不提了,官方和网上博客都有 。
3、在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机,但是在Xcode build 还是有问题 。这时需要手动添加 FLUTTER_ROOT 到 User-Defined :添加之后:就可以正常在Xcode build 安装到手机了 。
Flutter注册iOS推送iOS的推送注册流程还是一样的 。不一样的是需要给推送设置别名或者将设备的deviceToken上传到推送服务器,这一步可以原生实现也可以flutter实现,但是还是需要和flutter进行交互,这是就需要注册一个通道实现这个 。
建立一个flutter项目的命令 在ios文件夹下,生成pods文件夹 Xcode环境签名设置;把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加,直接修改可能不起作用 。团队开发 , 必须使用团队的签名 。
本文讲解是的是,flutter 如何添加推送能力,极光推送也有一个插件,但是好像无法实现点击推送,让APP 冷启动并并进入对应的业务子页面 。
同样的,这里可在 Native 端用两种不同的方式去打开我们在 Flutter Module 中注册好的路由名 。
需要在my_flutter文件夹下执行一下 把.ios和.android等flutter配置生成出来 。
每次将Flutter应用打包iOS上传到App Store Connect之后 , 都会收到以下电子邮件警告,但不影响正常构建版本 。
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