先构建newTextprotoReader,由于缓冲区是对象复用go语言的http操作的 , 用完后要defer put 。共完以以下解析任务go语言的http操作:
TextprotoReader数据结构,将字节码Reader转成文本Reader 。
第一步,从第一行解析出method uri prototype 。
第二步解析URL 。url.URL数据结构:
解析Scheme,协议前缀(小写) 。有查询参数?,则配置url.ForceQuery url.RawQuery 。有认证信息///...// , 则解析url.User url.Host 。最后配置url.Path和url.RawPath,如果Path==RawPath,则RawPath="" 。
第三步解析MIMEHeader 。
第四步readTransfer 。重新配置如下参数:RequestMethod ProtoMajor ProtoMinor Header Trailer ContentLength Close 。对于Body , 如果encodings支持chunked,读取流用chunkedReader包裹 。默认情况用LimitedReader,无body赋空的struct{} 。
以下情况返回非空err,示得到正确的请求:
最后配置req.ctx req.RemoteAddr req.TLS body.doEarlyClose = true 。
构建Response:
其中closeNotifyCh必须在构建时初始化 , 没有content所以先置contentLength为-1 。
配置w.cw并被w.w包裹 。w.cw缓冲默认大小2M 。
获取Request可能出现如下错误:
先上响应数据结构:
response字段可以分类为:大对象、缓冲、KV对或bool型的状态参数 。
大对象有:
状态字段:
chunkWriter数据结构:
chunkWriter包裹go语言的http操作了Response , 功能之一是完成Header设置,包括Content-TypeContent-Length chunk-header 。bufio.Writer是chunkWriter是缓冲包裹 。
handler将响应写入到response.w 。
调用w.w.Flush()将w写入到cw,注意到Flush()操作 , 如果未刷空缓存并报错,触发拷贝操作 。报错不会退回已写出的数据 。
进而调用cw.Write(),根据cw.chunking参数 。
putBufioWriter(w.w)清空resp.w缓冲,如果池化放回sync.pool 。
根据chunkWriter的定义,w.cw.close()负责cw的结束工作:写入换行符和resp.trailers数据 。
最后刷新TCP缓冲w.conn.bufw.Flush() , 完成响应包发送 。并正确关闭request 。
Go语言HTTPServer开发的六种实现学完了 net/http 和 fasthttp 两个HTTP协议接口的客户端实现 , 接下来就要开始Server的开发,不学不知道一学吓一跳,居然这两个库还支持Server的开发,太方便了 。
相比于Java的HTTPServer开发基本上都是使用Spring或者Springboot框架,总是要配置各种配置类,各种 handle 对象 。Golang的Server开发显得非常简单,就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,我发现了很多实现方式,HTTP协议基于还是 net/http 和 fasthttp ,但是 handle 语法就多种多样了 。
先复习一下: Golang语言HTTP客户端实践 、 Golang fasthttp实践。
在Golang语言方面 , 实现某个功能的库可能会比较多 , 有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库 。下面我分享我学到的六种Server开发的实现Demo 。
基于 net/http 实现,这是一种比较基础的,对于接口和 handle 映射关系处理并不优雅,不推荐使用 。
第二种也是基于 net/http ,这种编写语法可以很好地解决第一种的问题,handle和path有了类似配置的语法,可读性提高了很多 。
第三个基于 net/http 和 github.com/labstack/echo,后者主要提供了 Echo 对象用来处理各类配置包括接口和handle映射,功能很丰富,可读性最佳 。
第四种依然基于 net/http 实现 , 引入了 github.com/gin-gonic/gin 的路由,看起来接口和 handle 映射关系比较明晰了 。
第五种基于 fasthttp 开发,使用都是 fasthttp 提供的API,可读性尚可,handle配置倒是更像Java了 。
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