关闭管道 。
假设已有的函数是ReadLogs,在它的基础上加个Wg加函数名的新函数 , 我觉得这种方式不改变原有的,比较舒服 。
大意是:循环从管道读取字符串,读不到了就跳出循环 。
每个ReadLogs()之后加一个wg.Done(),相当于计数减一 。
ReadLogs()就是要执行的任务,不再解释 。
就是开指定个线程 。
管道阻塞传值 。
wg同步 。
WgReadLogs循环接收 。
Go 语言 channel 的阻塞问题Hellogo语言wait , 大家好 , 又见面go语言wait了go语言wait!上一遍我们将 channel 相关基础以及使用场景 。这一篇,还需要再次进阶理解channel 阻塞问题 。以下创建一个chan类型为int,cap 为3 。
channel 内部其实是一个环形buf数据结构,是一种滑动窗口机制,当make完后,就分配在 Heap 上 。
上面,向 chan 发送一条“hello”数据go语言wait:
如果 G1 发送数据超过指定cap时,会出现什么情况go语言wait?
看下面实例:
以上会出现什么 , chan 缓冲区允许大小为1 , 如果再往chan仍数据,满了就会被阻塞 , 那么是如何实现阻塞的呢?当 chan 满时,会进入 gopark,此时 G1 进入一个 waiting 状态,然后会创建一个 sudog 对象,其实就sendq队列 , 把 200放进去 。等 buf 不满的时候,再唤醒放入buf里面 。
通过如下源码,你会更加清晰:
上面,从 chan 获取数据:
Go 语言核心思想:“Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.” 你可以看看这本书名叫:Effective Go
如果接收者,接收一个空对象,也会发生什么情况?
代码示例:
也会报错如下:
上面,从 chan 取出数据,可是没有数据了 。此时,它会把 接收者 G2 阻塞掉,也是和G1发送者一样,也会执行 gopark 将状态改为 waiting,不一样的点就是 。
正常情况下,接收者G2作为取出数据是去 buf 读取数据的,但现在,buf 为空了,此时 , 接收者G2会将sudog导出来,因为现在G2已经被阻塞了嘛,会把G2给G,然后将t := -ch中变量t是在栈上的地址,放进去elem,也就是说 , 只存它的地址指针在sudog里面 。
最后,ch - 200当G1往 chan 添加200这个数据,正常情况是将数据添加到buf里面 , 然后唤醒 G2 是吧,而现在是将 G1 的添加200数据直接干到刚才G2阻塞的t这里变量里面 。
你会认为,这样真的可以吗?想一想,G2 本来就是已经阻塞了,然后我们直接这么干肯定没有什么毛?。?而且效率提高了,不需要再次放入buf再取出,这个过程也是需要时间 。不然,不得往chan添加数据需要加锁、拷贝、解锁一序列操作 , 那肯定就慢了,我想Go语言是为了高效及内存使用率的考虑这样设计的 。(注意,一般都是在runtime里面完成,不然会出现象安全问题 。)
总结:
chan 类型的特点:chan 如果为空,receiver 接收数据的时候就会阻塞等待,直到 chan 被关闭或者有新的数据到来 。有这种个机制,就可以实现 wait/notify 的设计模式 。
相关面试题:
Go语言设计与实现(上)基本设计思路:
类型转换、类型断言、动态派发 。iface,eface 。
反射对象具有的方法:
编译优化:
内部实现:
实现 Context 接口有以下几个类型(空实现就忽略了):
互斥锁的控制逻辑:
设计思路:
(以上为写被读阻塞,下面是读被写阻塞)
总结,读写锁的设计还是非常巧妙的:
设计思路:
WaitGroup 有三个暴露的函数:
部件:
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