c语言如何定义图形函数 c语言是怎么写图形

c语言如何定义函数函数是用户与程序的接口,在定义一个函数前 , 首先要清楚以下三个问题 。1) 函数的功能实现及算法选择 。算法选择会在后续文章详细讲解,本节重点关注函数的功能实现 。一般选取能体现函数功能的函数名,且见名知意 , 如求和函数的函数名可取为 add,求最大值的函数名可取为 max,排序函数可取名为 sort 等 。2) 需要用户传给该函数哪些参数、什么类型,即函数参数 。3) 函数执行完后返回给调用者的参数及类型 , 即函数返回值类型 。函教定义格式函数定义的一般格式为:返回类型 函数名 (类型参数1,类型参数2,…){函数体}也可以不含参数,不含参数时,参数表中可写关键字 void 或省略 , 为规范起见,教程中对没有参数的函数,参数表中统一写 void 。例如:类型 函数名 (){函数体}等价于:类型 函数名 (void) //建议的书写方式{函数体}如果该函数没有返回类型 , 则为 void 类型 。例如:void add (int x,int y){printf ("sum=%d\n", x+y);}除了 void 类型外,在函数体中 , 均需要显式使用 return 语句返回对应的表达式的值 。函教返回值函数的值是指调用函数结束时 , 执行函数体所得并返回给主调函数的值 。关于函数返回值说明如下 。1) 带返回值的函数,其值一般使用 return 语句返回给调用者 。其格式为:return 表达式;或者return (表达式);例如:int add (int a, int b){return (a + b); //return 后为表达式}函数可以含一个或多个 return 语句,但每次调用时只能执行其中一个 return 语句 。例如,求整数绝对值的函数:int f (int n) //含多个return语句,但每次调用只执行一个{if (n = 0)return n;elsereturn -n;}
怎样使用c语言中的图形函数?c语言是没有图形函数库的 。。只有编译器附属的函数库 。如:turbo c 有graphics.h函数库 。。。MS C有MFC
请采纳答案,支持我一下 。
高手进:如何在WINDOWS下用C语言编写图形函数1、图形编程都是用的纯C函数库,
比如Windows的GDI,还有DirectX,以及开源的OpenGL 。这些都是纯C库,也就是说会C语言就能开发图形界面和游戏了 。C++当然也可以调用这些函数库,但不是必要的 。
2、学GDI的话最好的书是《Windows程序设计.chm》这个文档,这东西网上到处都有 。
学OpenGL的话,有个网站Nehe有完整的教学 。人翻译了这个教程的中文版,google
“Nehe
opengl”
就能找到了 。
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