课程开发的三个阶段四,课程内容设计 是课程开发的前期工作 。课程开发涵盖课程目标、课程内容、课程开展和课程评价四个环节,而课程设计是对课程目标、课程内容的设计 。
第一步:制定项目计划 根据教育机构选定课程,提出课程开发立项申请 , 其中包括课程开发目的及可行性分析 。待确认后,制定项目计划,其中包括课程开发组织结构、开发阶段及进度安排等(见图表3) 。
课程需求分析是课程设计者开发培训课程的第一步 。课程需求分析的目的是为了满足组织及其成员的需求,并从组织环境、个人和职位等方面进行调查和分析,以判断组织和个人是否有需要和存在哪些需要 。
课程设置的四个阶段包括:需求分析阶段:在这个阶段,需要明确课程开发的目标、目标学员的需求和背景、课程的内容和形式等方面的需求,以确定课程的整体方向和范围 。
Flutter:手把手教你使用滚动型列表组件:ListView1、SliverGridDelegate 是一个抽象类,定义了GridView Layout相关接口,子类需要通过实现它们来实现具体的布局算法 。
2、ListTile 通常用于在 Flutter 中填充 ListView 。在这篇文章中,我将用可视化的例子来说明所有的参数 。
3、shrinkWrap 常用于内容大小不确定情况 , 如果滚动视图( ListView/GridView/ScrollView 等)没有收缩包装,则滚动视图将扩展到允许的最大大小 。如果是无界约束 , 则 shrinkWrap 必须为 true。
为什么Flutter开发APP性能最接近原生,前端程序员请关注Hummer 的特点是抛弃了业界其他动态化跨端框架普遍使用的DSL层和VDOM层,因此原生 Hummer 不具备前端开发常用的响应式编程的能力,但同时换来的是接近原生开发的体验和性能 。
常用布局的对比 使用下来其他组件大致还算方便 , 但是相对布局而言使用便利程度上Android原生完胜,ConstraintLayout内部的所有子View可以设置互相之间的位置依赖关系 。
因为在这些开发工具上 , 可以安装官方的 Flutter 和 Dart 插件,得到更好的开发体验 。文章里使用 Android Studio 来演示 。如果你打算开发 iOS 应用,则还需要安装 Xcode 。
简要来说,Flutter 是一个移动 SDK , 允许我们创建跨平台移动应用(这样你就可以编写一份代码,在 Android 和 iOS 都可以运行这个应用程序) 。
Flutter原本是为了解决Web开发中的一些问题,而开发的一套精简版Web框架,拥有独立的渲染引擎和开发语言,但后来逐渐演变为移动端开发框架 。正是由于Dart当初的定位是为了替代JS成为Web框架,所以Dart的语法更接近于JS语法 。
它具有吸引力的原因是:快速的开发,富有表现力的精美UI和类似本机的性能 。使用Flutter的一些公司是Google , eBay,宝马等 。
flutter图片内存优化滚动步长插值器优化(了解)官方的滚动差值器在出现小卡顿时 , 滚动步长会出现大的跳跃,导致体感上出现很明显的抖动 , 优化步长偏移量算法与原生效果对齐 。
【包含flutterlistview性能优化的词条】注释 :Flutter Incorrect use of ParentDataWidget 问题原因:Expanded、Flexible等组件,在“Container、Padding、Stack”组件中导致的 。解决方案:保持: Expanded、Flexible 只在 Row、Column 等组件内 , 不在其他组件内使用 。
Flutter的图片缓存机制有问题(可能是我使用的版本113有问题)网络图片会默认缓存到本地,但是不管图片是不是完整的或者损坏的 , 导致页面在下次进入的时候会优先从缓存里读取图片 。
Flutter 里的BuildContext相信大家都不会陌生,虽然它叫 Context,但是它实际是 Element 的抽象对象 , 而在 Flutter 里,它主要来自于ComponentElement。
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