go语言的宏定义 go语言 cgo

golang c.cstring 返回的是什么类型可以用注释符//和/**/包围C代码
import “C” 和包含C代码之间是没有空行的
动态库的导入和编译选项通过LDFLAGS、CFLAGS/CXXFLAGS来设置
还可以用pkg-config #cgo pkg-config : xxxxname
编译宏定义指定#cgo CFLAGS: -DNDEBUG -DXXXX=2
??今天先看看go和c之间的类型转换:
char --C.char --byte
signed char --C.schar --int8
unsigned char --C.uchar --uint8
short int --C.short --int16
short unsigned int --C.ushort --uint16
golang 怎么定义可变参数的函数golang定义可变参数的函数方法是:
—- 采用ANSI标准形式时 , 参数个数可变的函数的原型声明是:
type funcname(type para1, type para2, …)
—- 这种形式至少需要一个普通的形式参数,后面的省略号不表示省略,而是函数原型的一部分 。type是函数返回值和形式参数的类型 。
—- 采用与UNIX System V兼容的声明方式时,参数个数可变的函数原型是:
type funcname(va_alist)
va_dcl
—- 这种形式不需要提供任何普通的形式参数 。
type是函数返回值的类型 。va_dcl是对函数原型声明中参数va_alist的详细声明,实际是一个宏定义,对不同的硬件平台采用不同的类型来定义,但在最后都包括了一个分号 。因此va_dcl后不再需要加上分号了 。va_dcl在代码中必须原样给出 。va_alist在VC中可以原样给出,也可以略去 。
此外 , 采用头文件stdarg.h编写的程序是符合ANSI标准的,可以在各种操作系统和硬件上运行;而采用头文件varargs.h的方式仅仅是为了与以前的程序兼容 。所以建议使用前者 。
golang项目中使用条件编译golang中没有类似C语言中条件编译go语言的宏定义的写法,比如在C代码中可以使用如下语法做一些条件编译,结合宏定义来使用可以实现诸如按需编译release和debug版本代码的需求
build tags 是通过代码注释的形式实现的,要写在文件的最顶端go语言的宏定义;
【go语言的宏定义 go语言 cgo】go build指令在编译项目的时候会检查每一个文件的build tags,用来决定是编译还是跳过该文件
build tags遵循以下规则
示例go语言的宏定义:
约束此文件只能在支持kqueue的BSD系统上编译
一个文件可能包含多行条件编译注释,比如:
约束该文件在linux/386 或 darwin/386平台编译
需要注意的点
正确的写法如下:
编译方法:
具有_$GOOS.go后缀的go文件在编译的时候会根据当前平台来判断是否将该文件导入并编译;同样适用于处理器架构判断 _$GOARCH.go 。
两者可以结合起来使用 , 形式为: _$GOOS_$GOARCH.go
示例:
文件名必须提供,如果只由后缀的文件名会被编译器忽略,比如:
这两个文件会被编译器忽略,因为以下划线开头的文件都会被忽略
golang怎么在release版本避免编译一些代码很遗憾go语言的宏定义,Go中没有这样go语言的宏定义的设计,当然,目前大多数相对高级的语言都取消了宏定义的方法,虽然这样降低了程序员对程序的掌控能力,但是这样更容易保证程序运行的一致性 。俗话说 , 有舍也有得吧 。
对于想要实现Release版本与Develop版本体现不一样的运行效果,可以通过定义特殊的标记常量或者变量来实现,这一点在Java等很多语言上都是一样的 。
go语言的参数怎么实现const修饰的效果'const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的 。const关键字的作用主要有以下几点:(1)可以定义const常量,具有不可变性 。例如:constintMax=100;intArray[Max];(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有了解,消除了一些隐患 。例如:voidf(constinti){}编译器就会知道i是一个常量 , 不允许修改;(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改 。(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性 。还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;例如:voidf(constinti){i=10;//error!}(5)为函数重载提供了一个参考 。classA{voidf(inti){}//一个函数voidf(inti)const{}//上一个函数的重载};(6)可以节省空间,避免不必要的内存分配 。例如:#definePI3.14159//常量宏constdoulbePi=3.14159;//此时并未将Pi放入ROM中doublei=Pi;//此时为Pi分配内存,以后不再分配!doubleI=PI;//编译期间进行宏替换,分配内存doublej=Pi;//没有内存分配doubleJ=PI;//再进行宏替换,又一次分配内存!const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝 。(7)提高了效率 。编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中 , 这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高 。

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