在Golang语言方面 , 实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流 , 指不定就发现了更好用的库 。下面我分享我学到的六种Server开发的实现Demo 。
基于 net/http 实现,这是一种比较基础的,对于接口和 handle 映射关系处理并不优雅,不推荐使用 。
第二种也是基于 net/http ,这种编写语法可以很好地解决第一种的问题,handle和path有了类似配置的语法 , 可读性提高了很多 。
第三个基于 net/http 和 github.com/labstack/echo,后者主要提供了 Echo 对象用来处理各类配置包括接口和handle映射,功能很丰富,可读性最佳 。
第四种依然基于 net/http 实现,引入了 github.com/gin-gonic/gin 的路由,看起来接口和 handle 映射关系比较明晰了 。
第五种基于 fasthttp 开发,使用都是 fasthttp 提供的API,可读性尚可,handle配置倒是更像Java了 。
第六种依然基于 fasthttp,用到了 github.com/buaazp/fasthttprouter,有点奇怪两个居然不在一个GitHub仓库里 。使用语法跟第三种方式有点类似,比较有条理,有利于阅读 。
组件分享之后端组件——基于Go语言的HTML和CSS网站生成器Hugo近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下 , 形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件 。欢迎大家进行持续关注 。
本节分享一个基于Go语言的HTML和CSS网站生成器 hugo ,它针对速度、易用性和可配置性进行了优化 。Hugo 获取一个包含内容和模板的目录 , 并将它们呈现为一个完整的 HTML 网站 。Hugo 依赖于 Markdown 文件和元数据的前端,你可以从任何目录运行 Hugo 。这适用于您没有特权帐户的共享主机和其他系统 。例如我们日常编写一些博客文章,进行快速生成一套静态页面进行分享时可以使用它来进行生成一套静态页面作为我们的博客部署基础 。
它支持大量的主题模板 , 我们可以通过进行选择相关的主题使用 , 有兴趣的小伙伴可以进行深入研究一下
go开发是全栈还是前后端分离Go语言本身不具备前端开发能力,只能作为后端开发语言来使用,因此Go开发不能算是全栈开发 , 而是属于前后端分离的开发模式 。Go语言可以实现后端的API开发、数据库访问与操作、Web服务器开发等功能,而前端开发则可以采用HTML、CSS、JavaScript等前端开发技术来实现 。
组件分享之后端组件——基于Golang实现的高性能和弹性的流处理器benthos近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件 。欢迎大家进行持续关注 。
本节我们分享的是基于Golang实现的高性能和弹性的流处理器 benthos,它能够以各种代理模式连接各种 源 和 接收器,并对有效负载执行水合、浓缩、转换和过滤。
它带有 强大的映射语言 , 易于部署和监控,并且可以作为静态二进制文件、docker 映像或 无服务器函数 放入您的管道 , 使其成为云原生 。
Benthos 是完全声明性的,流管道在单个配置文件中定义,允许您指定连接器和处理阶段列表:
Apache Pulsar, AWS (DynamoDB, Kinesis, S3, SQS, SNS), Azure (Blob storage, Queue storage, Table storage), Cassandra, Elasticsearch, File, GCP (Pub/Sub, Cloud storage), HDFS, HTTP (server and client, including websockets), Kafka, Memcached, MQTT, Nanomsg, NATS, NATS JetStream, NATS Streaming, NSQ, AMQP 0.91 (RabbitMQ), AMQP 1, Redis (streams, list, pubsub, hashes), MongoDB, SQL (MySQL, PostgreSQL, Clickhouse, MSSQL), Stdin/Stdout, TCPUDP, sockets and ZMQ4.
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