c语言equals函数 c语言equal函数的作用

C语言如何比较两个【字符】或者【字符串】是否相等?迷糊了,求解答【c语言equals函数 c语言equal函数的作用】比较字符可以直接使用==比较操作符,如:
char c1='a',c2='b';
if(c1==c2) printf("%c is same as %c.",c1,c2);
else printf("%c is different to %c",c1,c2);
若是字符串 , 则需要使用字符串函数了,strcmp
char s1[]="abc",s2[]="xyz";
if(strcmp(s1,s2)==0) printf("%s is same as %s.",s1,s2);
也可以忽略大小写来比较,使用函数stricmp 中间的i意思是ignore case sensitive
还可以指定长度比较,strncmp,如:
char s1[]="abc",s2[]="abcdefg";
if(strncmp(s1,s2,3)==0) printf("first 3 characters are same");
若不是从开头位置开始比较,如:
char s1[]="abc",s2[]="xyzabc"
if(strncmp(s1,s2[3],3)==0) 就是比较s1和s2的第3个字符开始的内容
.equals()到底是什么意思?.equals() 在Java中判断是否相等,与 == 的区别是 .equals() 只判断值是否相等,不管两者是否存在同一地址 。而 == 则是判断值与存在地址都得相等
扩展资料:
由equals的源码可以看出这里定义的equals与==是等效的(Object类中的equals没什么区别),不同的原因就在于有些类(像String、Integer等类)对equals进行了重写,但是没有对equals进行重写的类(比如我们自己写的类)就只能从Object类中继承equals方法,其equals方法与==就也是等效的,除非我们在此类中重写equals 。
另外 , "=="比"equals"运行速度快,因为"=="只是比较引用 。
equals和hashcode的区别,hashcode的作用equals():反映的是对象或变量具体的值,即两个对象里面包含的值--可能是对象的引用,也可能是值类型的值 。
hashCode():计算出对象实例的哈希码,并返回哈希码 , 又称为散列函数 。根类Object的hashCode()方法的计算依赖于对象实例的D(内存地址),故每个Object对象的hashCode都是唯一的;当然,当对象所对应的类重写了hashCode()方法时,结果就截然不同了 。
之所以有hashCode方法,是因为在批量的对象比较中,hashCode要比equals来得快,很多集合都用到了hashCode , 比如HashTable 。
两个obj,如果equals()相等,hashCode()一定相等 。
两个obj,如果hashCode()相等,equals()不一定相等(Hash散列值有冲突的情况,虽然概率很低) 。
所以:
可以考虑在集合中,判断两个对象是否相等的规则是:
第一步,如果hashCode()相等,则查看第二步,否则不相等;
第二步,查看equals()是否相等,如果相等,则两obj相等,否则还是不相等 。
1、首先equals()和hashcode()这两个方法都是从object类中继承过来的 。
equals()是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同) 。
hashCode()是一个本地方法 , 它的实现是根据本地机器相关的 。
2、Java语言对equals()的要求如下,这些要求是必须遵循的:
A
对称性:如果x.equals(y)返回是“true” , 那么y.equals(x)也应该返回是“true” 。
B
反射性:x.equals(x)必须返回是“true” 。
C
类推性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true” , 那么z.equals(x)也应该返回是“true” 。
D
一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true” 。
任何情况下 , x.equals(null),永远返回是“false”;x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false” 。
3、equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等;
反过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;

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