第一,看那个系统下的游戏,比如windows或者mac,Android或者ios,或者页游;其次,根据游戏的复杂程度,是否考虑使用一些稳定的游戏引擎来进行开发;然后看游戏的深度 , 是小型桌面游戏还是大型网游,).如果是大型游戏通常应该考虑使用底层语言(比如C-2)当然无论是什么游戏,讲究画面精美都离不开剧本语言现在还有谁用c做游戏逻辑 。
1、java能否 开发安卓的大型3D手游?不适合,因为Java需要虚拟机来执行 。期间消耗了大量的系统资源,所以不是很适合~毕竟游戏都是在本地执行的,而且和JSP一样,都是通过服务器执行的~大型网游,如果要用3D的话,那就是C,因为现在WINDOWS系统的DirectXAPI更适合用C因为DirectX属于COM,用c写的教程也很多 。而且基本上现有的大部分大型网游都是用C写的
2、游戏 开发,需要学习什么编程 语言? game 开发编程涉及语言 many 。第一,看那个系统下的游戏,比如windows或者mac,Android或者ios,或者页游;其次,根据游戏的复杂程度,是否考虑使用一些稳定的游戏引擎来进行开发;然后看游戏的深度 , 是小型桌面游戏还是大型网游 。对于小游戏,可以考虑使用面向对象编程语言(如java、c等 。).如果是大型游戏通常应该考虑使用底层语言(比如C-2)当然无论是什么游戏 , 讲究画面精美都离不开剧本语言
3、为什么用Unity3D 开发游戏是用C【3d安卓手游开发语言,玩家可以从网络游戏下载到手机游戏】现在还有谁用c做游戏逻辑?几乎都封装了更高级别的语言 。他们工具齐全,适合fast 开发,而c几乎是fast 开发的灾难,U3D被C#和-3批评/周期短,可以多加热 。Cocod X做了lua接口来满足市场的需求,我们公司的引擎都是用Python或者lua封装的 。c适合写引擎,不适合写逻辑 。
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