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1,JAVA代码测试以上是经过测试成功的页面代码(代码没问题),它是一种方法的调用,如果真的要分头的话那应该是里的算头这样就可以了【java常用代码大全,JAVA代码】
2,给段最简单的java代码 让我新手看一下最简单的java代码肯定就是这个了 , 如下:public class MyFirstApppublic static void main(String[] args)System.out.print("Hello world");}}“hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了 。如果是零基础的新手朋友们可以来我们的java实验班试听,有免费的试听课程帮助学习java必备基础知识,有助教老师为零基础的人提供个人学习方案,学习完成后有考评团进行专业测试,帮助测评学员是否适合继续学习java , 15天内免费帮助来报名体验实验班的新手快速入门java,更好的学习java!
3,java线程的经典代码package threadgroup;class ThreadDemo3 extends Threadprivate String name; private int delay; public ThreadDemo3(String sname, int i_delay)name = sname; delay = i_delay; } public void run()trysleep(delay); } catch (InterruptedException e)} System.out.println("多线程测试!\n" + name + "\n" + delay); } } public class testMyThreadpublic static void main(String[] args)ThreadDemo3 th1,th2,th3; th1 = new ThreadDemo3("线程1", (int) (Math.random() * 900)); th2 = new ThreadDemo3("线程2", (int) (Math.random() * 900)); th3 = new ThreadDemo3("线程3", (int) (Math.random() * 900)); th1.start(); th2.start(); th3.start(); } } package threadgroup;public class threadDemopublic static void main(String[] args)Thread t = Thread.currentThread(); t.setName("你好吗?"); System.out.println("正在进行的Thread是:" + t); tryfor (int i = 0; i < 5; i++)System.out.println("我不叫穆继超" + i); Thread.sleep(3000); } } catch (Exception e)// TODO: handle exception System.out.println("Thread has wrong" + e.getMessage()); } }}package threadgroup;public class threadDemo2 implements Runnablepublic threadDemo2()Thread t1 = Thread.currentThread(); t1.setName("第一个主进程"); System.out.println("正在运行" + t1); Thread t2 = new Thread(this, ""); System.out.println("在创建一个进程"); t2.start(); trySystem.out.println("使他进入第一个睡眠状态"); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e)System.out.println("Thread has wrong" + e.getMessage()); } System.out.println("退出第一个进程"); } public void run()tryfor (int i = 0; i < 5; i++)System.out.println("进程" + i); Thread.sleep(3000); } } catch (InterruptedException e)// TODO: handle exception System.out.println("Thread has wrong" + e.getMessage()); } System.out.println("退出第二个进程"); } public static void main(String[] args)new threadDemo2(); }}
4,我的世界java指令大全以下是Minecraft通用指令:clear:清除玩家的物品clone:复制或移动某区域内的方块deop:撤销玩家的管理员身份difficulty:调整游戏难度effect:给予实体状态效果enchant:对实体手持物品进行附魔execute:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令experience/xp:更改玩家的经验和等级fill:在指定区域填充指定方块function:执行函数gamemode:修改游戏模式gamerule:查看和修改游戏规则give:给予玩家指定物品help/?:列出可用指令、查看特定指令用法kick:将玩家踢出服务器kill:移除或杀死实体list:列出在服务器中的玩家locate:定位特定结构me:以“* 执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息op:给予玩家管理员身份particle:显示粒子playsound:播放音效reload:重新加载数据包say:通过聊天框向玩家发送消息schedule:在经过指定的时间后执行函数scoreboard:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍setblock:放置指定方块setworldspawn:设置世界出生点spawnpoint:设置特定玩家的重生点spreadplayers:散步玩家stopsound:停止音效summon:生成实体tag:管理实体的记分板标签tell/msg/w:通过聊天框向玩家发送私聊信息tellraw:向玩家发送JSON文本消息time:设置时间title:设置和显示标题teleport/tp:传送实体weather:设置天气whitelist:管理服务器中的白名单以下是java版特有指令:advancement:使特定玩家达成进度attribute:管理实体属性ban:将玩家列入黑名单ban-ip:将一个ip地址列入黑名单banlist:显示黑名单bossbar:管理boss栏data:查看或修改方块或实体的nbt数据datapack:管理数据包debug:开始或结束调试会话defaultgamemode:设置默认游戏模式forceload:强制加载区块item:修改方块或实体物品栏内的物品jfr:使用Java FlightRecorder分析数据和某些自定义事件locatebiome:定位生物群系loot:将指定的战利品放入物品栏或世界pardon:将玩家移出黑名单pardon-ip:将一个ip地址移出黑名单perf:记录并保存性能分析数据placefeature[新增:JE 1.18.2]:放置一个地物,目前不可用publish:向局域网开放单人游戏世界recipe:给予或剥夺玩家配方save-all:将服务器保存至硬盘save-off:禁用服务器的自动保存save-on:启用服务器的自动保存seed:输出世界种子setidletimeout:设置踢出空闲不动玩家的时间spectate:使处于旁观者模式的玩家进入另一个实体的视角stop:停止服务端team:管理队伍teammsg:给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息trigger:修改一个准则为“触发器”的记分板目标worldborder:控制世界边界

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