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2,swift语言的介绍Swift是Apple在WWDC2014所发布的一门编程语言,用来撰写OS X和iOS应用程序[1] 。在设计Swift时.就有意和Objective-C共存,Objective-C是Apple操作系统在导入Swift前使用的编程语言Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C , 而却没有C的一些兼容约束 。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来使得编程更加简单、灵活和有趣 。界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架 , 展示了软件开发的新方向 。2010 年 7 月LLVM 编译器的原作者暨苹果开发者工具部门总监克里斯·拉特纳(Chris Lattner)开始着手 Swift 编程语言的工作,还有一个 dogfooding 团队大力参与其中 。至2014年6月发表,Swift大约历经4年的开发期 。苹果宣称Swift的特点是:快速、现代、安全、互动 , 且全面优于Objective-C语言 。Xcode Playgrounds功能是Swift为苹果开发工具带来的最大创新,该功能提供强大的互动效果,能让Swift源代码在撰写过程中能实时显示出其运行结果 。拉特纳本人强调,Playgrounds很大程度是受到布雷特·维克多(Bret Victor)理念的启发 。JavaEye的创始人Robbin发表意见:“对程序员来说,熟悉Swift语法也不过一天时间足够了 。关键是要提供高级数据类型,简化Cocoa类库,否则用不用Swift都没区别 。”
3,Swift 是面向对象编程语言还是函数式编程语言简言之,不论是面向对象编程还是函数式编程,如果你走了极端,那都是错误的 。面向对象编程的极端是一切都是对象(纯面向对象) 。函数式编程的极端是纯函数式编程语言 。面向对象编程的问题 面向对象的问题在于它对“对象”的定义,它试图将所有事情...是的 。c语言是面向过程的语言 , 也就是逻辑流程全部是由函数编写的 。它与面向对象的差别就是面向对象的操作都是由对象的方法编写的,而面向过程的是依靠函数编写的 。打个比方:写个你去银行存钱的程序c语言:写出存钱的函数,执行面向对象:写出一个对象(就是你),写出一个方法(让你会存钱),执行这个存钱的方法就行了【swift语言,swift是西班牙语中文是什么意思】
4,1Swift语言特点swift的特点:1、swift是一种强类型语言,所有变量在声明或者定义的时候会确定类型 , 并且这个类型不能再被修改 。2、swift是安全的,强类型是安全性的体现之一 。3、swift所有的变量(可选型除外)都必须经过初始化才能访问使用,(1)、非可选型变量,必须初始化,在结构体和类中,未初始化的非可选型属性,必须在构造函数中先进行初始化(2)、可选型显式声明?:如String? , 无需初始化,默认值为nil,使用时需要解包返回确切类型数据使用隐式声明!:如String!,也无需要初始化,默认值nil,可以解包 , 也可以不解包直接使用,也就是说,比var t:String! = "TEST",如果有一个变量a是String类型,一个变量b是String?类型 , 那么若a = t,那么可选型t就无需解包,直接返回一个确切的String类型 , 而b = t,则是返回一个可选型,这种可选型根据实际需要自动处理Optional方式声明:需要初始化,这种方式不会自动初始化一个nil值 , 并且这种方式的也是显示声明4、swift数据类型分值类型和引用类型:值类型:一般内存分配在栈中,进行赋值都是深拷贝,会开辟全新的内存空间给新变量,对新变量修改不会影响原变量,结构体(struct)、枚举(enum)等都是值类型 , 像Int、Double、Float、元组、String、Array、Dictionary、Set等,实质都是struct,所以也是值类型引用类型:就是指针,一般内存分配在堆中,进行赋值会只拷贝值的内存地址 , 不会开辟新的内存空间给新变量存储值,对新变量修改会影响原变量,像类、闭包、函数等,都是引用类型5、_在swift中有特殊的意义,一般使用来,用于占位进行忽略,比如函数参数名忽略,比如10_000(跟10000一样,但是加_后更易读)6、swift语言,在类的继承上 , 方法是可重写的 , 而在类中,方法也是可重载的7、swift中,可选型的本质是枚举8、swift是面向协议的语言:(1)、swift语言是面向对象的,但是swift标准库中,基础类只有几个,而协议类型却有几十个 , 充分说明了swift语言中协议的重要性(2)、与OC中的协议不同的是,swift的协议是可多继承和扩展的,并且协议里不仅可以有方法,还可以有属性,这是OC的协议不具备的,在swift中 , 协议的存在,能更好的去抽象出两个不同事物的共同特性,做到一些类无法做到的是,比如飞机和鸟,明显不同类型,也没有继承关系的两种类型 , 他们都有翅膀、都会飞行的共同性,最好的选择就是协议了5,Swift语言可以在Windows编程吗不可以,要用苹果系统Mac系统而且Swift是新开发语言 , 要求系统版本最好要10.9.3apple推出swift语言只不过是要完善自己封闭的生态圈,既然这样,又怎么会把辛辛苦苦研发出的语言让个给微软呢 。所以 , 最好还是在os x这个平台上使用,即使哪一天有windows版的开发环境,也不一定见得稳定 。很显然Apple推出这个语言只不过是完善他的这个封闭的生态圈,既然这样,他们怎么会把辛辛苦苦研发出的语言让个给微软呢 。所以 , 你最好还是在OS X这个平台上使用,即使哪一天有了windows版的开发环境,也不一定见得稳定 。6,Swift还是ObjectiveC这是个问题Swift用来撰写OS X和iOS应用程序,可与Object-C共同运行于MAC OS和iOS平台,改变了Obejective-C复杂的语法 , 更加简单易用、有未来,让许多开发者心动不已,Swift明显的特点有:1、为 苹果 开发工具带来了Xcode Playgrounds功能,该功能提供强大的互动效果,能让Swift源代码在撰写过程中实时显示出其运行结果;2、基于C和Objective-C , 而却没有C的一些兼容约束;3、采用了安全的编程模式;4、界面基于Cocoa和Cocoa Touch框架;5、保留了Smalltalk的动态特性 。当然,Swift的更多优点在于细节处理上,比如提供类型推导、泛型、集合可变性、字符串比较等等 , 熟悉Objective-C的开发者都能明显感受到Swift的优胜之处,小编就不在此班门弄斧了 。但关于学习Swift,不少开发者还是有些迷惑,Amit Bijlani给出了自己的见解,供大家参考 。编程新手也可直接学Swift,无需先学Objective-CSwift是一个全新的语言 , 与Objective-C或C都没有主从关系 , 就是说它们都是编程语言并且遵守一些基础概念和范例,但是 开发者 并不需要在学习其中一个之前先学另一个 。编程新手也可以直接学习苹果发布的官方的Swift文档,而无需先学Objective-C 。正在学习Objective-C是否转为学Swift要视情况而定1、如果你把学习iOS当做一个爱好或者出于好奇心才学,那么转到Swift学习上吧 。2、如果你把从事iOS开发视为职业,那么你要知道外面至少有100万个应用都是用Objective-C编写的,Swift于2014年才刚刚发布,所以你将来的职业的app开发仍然很有可能使用Objective-C 。因此你需要学习Objective-C来获得一个工作 , 直到Swift成为标准 , 这大概将花费数年时间 。3、同时学习两门语言也将对你有好处 。你未来的上司甚至可能会让你来将现存的Objective-C app切换到Swift上 。Amit Bijlani对此观点有所保留,他认为一个应用最重要的部分是它的功能而非它使用的语言,因此重写现有app的做法可能不会流行 。学习Swift的好处1、playground让Swift变得容易学会,一旦你学过了Swift,如果将iOS开发视为职业的话,也更容易理解、学习Objective-C 。2、Swift是一种现代语言,如果你学习Swift , 意味着也同时做好了面向未来的准备 , 因为Swift将是新一代的应用所用的语言(包括 Apple Watch 上的应用) 。3、世界上还没有5年经验的Swift开发者,但如果你现在开始学习Swift,那么过了5年你就将成为其中一位 。OC是上上选择. 如果有C语言基础,那就更好了.
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