1,ios培训哪里最好千锋 目前来看 , iOS开发还是非常有发展前景的 , 各大企业仍然需求这方面的人才,但是有一种现象就是企业苦苦找不到人 , 而求职者也找不到合适的用人单位,导致这种现象的原因就是求职者的技术不够精湛,所以劝想以iOS开发为职业的人最好去专业培训一下 。给你推荐一下北京蓝鸥iOS培训,跟各大企业都有联系,很权威 。
2,iOS开发知识体系之脚本自动化打包xcodebuildiOS脚本自动化打包方案--xcodebuild本文主要xcodebuild脚本自动化打包并上传到蒲公英或者AppStore,废话不多说,直接上干货!先了解一下xcodebuild打包需要的一些指令-workspace XXX.xcworkspaceXXX.xcworkspace需要编译工程的工作空间名称,如果工程不是.xcworkspace的,可以不需要-workspace XXX.xcworkspace这段话-scheme XXXXXX是工程名称,-scheme XXX是指定构建工程的名称-configuration Release填入打包的方式是Debug或Release , 就跟在Xcode中编译前需要在Edit scheme的Build configuration中选择打出来的包是Debug还是Release包一样,-configuration就是配置编译的Build configuration-archivePath ./myArchivePath配置生成.xcarchive的路径,./表示生成在当前目录下 , myArchivePath是生成的.Archive文件名称ODE_SIGN_IDENTITY=证书配置打包的指定证书,如果该工程的Xcode已经配置好了证书,那么不加入这段话也可以 , 打包出来的证书就是Xcode中配置好的 。PROVISIONING_PROFILE=描述文件UUID配置打包的描述文件,同上,Xcode已经配置好了就不用在填入这段话了CONFIGURATION_BUILD_DIR配置编译文件的输出路径 , 如果需要用到.xcarchive文件内部的dSYM等文件 , 可以使用改字段指定输出路径 。如果工程是勾选了Automatically manage signing , 那么就不用在配置ODE_SIGN_IDENTITY和PROVISIONING_PROFILE,今天这里讲到的Automatically manage signing自动配置证书,手动配置的就不多说了,有兴趣的话可以自己研究 。xcode工程配置自动获取证书,如下图:打包所需要文件配置打包的ExportOptions.plist文件,可以在任意一个Xcode工程中新建一个ExportOptions.plist文件 。dev和adHoc和AppStore的配置文件内容不一样,可以先手动打包后看下plist文件的样式,这里提供一个样例:这里method对应的value为打包对应的环境,有development、ad-hoc、app-store、enterprise根据打包环境来配置不同的值编译脚本命令xcodebuild archive -workspace XXX.xcworkspace -scheme XXX -configuration Release -archivePath ./myArchivePath CONFIGURATION_BUILD_DIR ./dir ODE_SIGN_IDENTITY=证书 PROVISIONING_PROFILE=描述文件UUID导出ipa包命令xcodebuild -exportArchive -archivePath ./myArchivePath.xcarchive -exportOptionsPlist ./ExportOptions.plist -exportPath ./out-archivePath ./myArchivePath.xcarchive指定需要打包的.xcarchive路径,./myArchivePath.xcarchive表示在当前终端路径下的myArchivePath.xcarchive文件-exportOptionsPlist ./ExportOptions.plist指定打包需要的ExportOptions.plist配置文件路径-exportPath ./out指定打包输出的路径,./out表示打包结果输出在终端的当前路径下的out文件家中 。如果没有out文件夹会自动创建一个脚本操作首先:cd到需要自动打包的工程下然后:在终端中输入touch xcodebuild.sh创建xcodebuild.sh脚本文件然后:双击打开脚本写入下面 脚本内容(请确保所有版本的plist配置文件都写好了)最后:在终端中输入./xcodebuild.sh运行脚本,按照步骤完成打包选择(如果运行的时候出现Permission denied,请先在终端中执行chmod a+x *.文件的后缀名后,在运行,相当于提高脚本文件的权限)脚本内容此脚本包含了自动上传蒲公英的选择操作,根据输入指令来执行具体操作脚本实现具体详细脚本见GitHub地址: https://github.com/Luck-666/xcodebuild.sh.git如果好用记得给star,谢谢!如脚本打包执行遇到问题可留言沟通!
3,ios开发前景和android开发前景究竟哪一个会发展更好呢个人认为:iOS要好很多 。iOS来 源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的 。iOS使用ObjectivC这个 古老的语言来做开发 。而Android是Google基于Linux搞来的 , 严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的 xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序 。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用 NDK) 。Google在底层也修改了很多东西 。Android算是一个全新的操作系统. 所以:Android使用JAVA,上手容易很多 , 如果有很好的JAVA Lib加持,开发效率会高些iOS没有虚拟机, 也没有GC,性能要好一些,当然这个差别会随着Google的改进越来越小iOS的开发框架很成熟,而且和MAC上通用,同样的知识体系,也可以开发MAC应用,Android相比是全新的框架, 还有待进化.参考资料:博看文思研发培训中心【ios知识体系,ios培训哪里最好千锋】
4,ios开发常识1.IOS开发要学习哪些方面的知识来自网友的答案,请参考第一步:编程入门课时间预计:4个星期推荐看公开课,Udacity也行,网易公开课也行,自己找一个面对对象语言(一般是JAVA, C++, Python)的课 。我是在网易公开课看的斯坦福的CS106A,学的JAVA 。如果你纯粹学iOS开发 , 不推荐看哈佛CS50,CS50是给CS系的学生介绍整个计算机世界的框架,讲的内容比较多,进度比较快,对iOS开发其实有点累赘了 。(臣妾有点跟不上?。。。?计划安排是一天一课,看课程要求的书(至少看完一本)及大部分作业 。这一阶段重点不是语法,而是以下3个目标 。目标:1. 让自己对编程这件事感到适应 。写hello world 。怎么写function,怎么调用function 。全局变量,局部变量这类基本知识点 。都是基本的东西 。看看书,写多两个程序就欧啦 。2. 掌握编程语言的基本要素 。编程语言4个要素:a. 基本的数据类型:整数,实数 , character, string, booleanb. 基本的运算符号:+-*/><;++--那啥的c. 怎样输入输出d. 怎样控制程序:sequence,selection,loop3. 了解编程范式面对过程编程 。面向对象编程 。第二步:上手iOS!时间预计:2星期强烈推荐CS193P,老头子讲的超级好!我的很多东西(对象思维啥的)是在这里跟着做练习的时候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂课练习做得少的原因) 。如果等到9月应该itunes U上会开始教iOS 7了 。网易公开课的是2010年iOS 5版的,前10堂课,也行 。(iTunes U上有完整的课)CS193P说有prerequisite,一开始被吓到 , 事实证明还是可以学下去的 。头两节课一头雾水,没关系,把itunes U上的课件下载下来 , 把所有代码打出来,然后一个个元素对应之前学的语言匹配 , 再不懂先放着 , 继续学后边的,过几天打多点代码就懂了 。感觉学5、6堂课,一个星期左右就可以开始进入下一阶段自己做东西了 。之后用啥学啥,每堂课都有主题的 。速度慢点的同学们,这阶段跟我一样准备两个星期吧!第三步:开发app!时间预计:2星期(本人 。1个半月 , 实在不好意思说出口)这个时间就可长可短啦 , 还包括美工,交互啥的 。坚持要用啥学啥的原则 , 其实就是知道iOS SDK都有什么组件,每个组件有什么function而已 。stackoverflow, Github, apple sample code多上 , 搜索引擎多用 。如果有个师傅,这个阶段真的是进步神速 。好的!不出意外 , 你的第一个app就这么新鲜出炉了!从今天开始,成为一个冷艳逼格高尚的iOS开发者吧!2.学习ios编程所要的知识基础大概是什么C语言,可以这么说所有的开发中要么就用到C语言 , 要么就要用到C语言的语法结构,反正怎么弄都会和C沾边,IOS也不例外,IOS的开发语言是objective-c , 而objective-c又是C的超级,所以学习IOS需要C的基础,同时在编写IOS程序时也支持C/C++混编,所以如果从事IOS开发,必须先熟悉objective-c这门开发语言,实际上就是C语言了 。当然在学习IOS的时候,也并不是必须有基础,目前还达不到没有基础不能学的地步,其实在中国培训行业来说,无论是什么专业,无论是多么高端的行业 , 只要是属于培训行业,就一定有零基础授课班,就算你没基础学校也会为你免费补习基础 。3.想问下做ios平台的软件开发,需要那些基础知识iOS是运行于iPhone、iPodtouch以及iPad设备的操作系统,它管理设备硬件并为手机本地应用程序的实现提供基础技术 。根据设备不同,操作系统具有不同的系统应用程序,例如Phone、Mail 以及 Safari,这些应用程序可以为用户提供标准系统服务 。iOS 开发工程师主要从事手机操作系统研发及手机应用软件开发(包括手机游戏等各类功能的软件开发) 。在参与调查的开发技术人员中,72%的称,他们正在 iOS 平台开发人才,其中 38%的表示,iOS 平台开发经验要比任何其他平台开发经验更受青睐 。由于国内 iOS 开发起步相对较晚 , 人才培养机制更是远远跟不上市场发展速度 。有限的iOS 开发人才成了国内企业必争的资源 。甚至有的企业不得不考虑通过收购来填补人才空缺 。一名 iOS 开发新手要比普通软件开发新手高出约 20-30%的薪资,符合条件或有项目经验的开发工程师更是有价无市 。IOS开发方面的知识 , 大概有一下几点 。1、环境准备 。这就是开发前所需的环境,相关软件的安装及使用详解 。这里包括有IOS开发前准备,Xcode集成开发环境的安装使用与项目建立流程,Xcode6中的Playground的特点和使用方法,IOS开发常用操作及技巧,IOS程序打包与发布2、Swift编程语言 。包括有Swift语言基础,Swift语言与Objective-C语言混合编程,Swif语言面向对象详解,Swift、语言调试技巧3、IOS用户界面 。包括有IOS项目介绍 , IOS用户界面开发基本刘晨恶搞,IOS裂变控件TableView的开发与使用 , 使用StoryBoard做IOS UI界面跳转 。4、界面优化 。包括有IOS绘图API绘制线条/文字/几何图形,Xcode常用项目模版,屏幕适配,IOS自定义控制实例,IOS的动画效果及实现方法,IOS中的CALayeer的使用 。4.IOS开发要学什么Objective-C面向对象基?。杭坛? ,多态、动态类型和动态绑定;Objective-C访问系统中的文件,Objective-C的XML解析和生成,对象序列化;Objective-C线程和子任务,Objective-C下的Socket和HTTP,内存管理,资源释放和回放UI应用程序开发基?。琁nterface Builder工具 , 窗口视图,UI基础概念,基本交互 , Cocoa事件传播与相应基础 , 常用控件,TableView等较为复杂的控件,文件包和资源,图形和颜色,Cocoa自定义 绘制图像基?。?Objective-C 的动画效果开发,Objective-C的多国语言支持 , 在应用中嵌入浏览器以及使用WebService等等 。IOS开发还要学习一些其他的知识,具体的可以问问“4G梦工场”的老师,因为“4G梦工场”里有IOS培训课程,里面的老师将会给你更专业的解答 。5.ios游戏开发入门应该准备些什么理论知识这个多看多准备肯定是没坏处的 作为一名初出茅庐的iOS开发人员,如何着手编写iPhone 和iPad游戏呢?您可以借助《iOS游戏开发入门经典》来奠定良好基础 。无论您是否拥有iOS编程经验 , 都可以借助本书来了解开始创建有趣iOS游戏所需的技术 。不过更专业的理论知识你可以到千锋教育网站上看看 资料很全的 也很方便学习 现在iOS培训机构有很多,可是与学员签订《就业培训协议》 , 在协议里明确写出薪水保障的企业 , 最低薪水:专科5K起、本科6K起、硕士8K起,千锋是业内唯一一家,口碑很好 。6.一个资深的iOS开发者需要掌握哪些技能iOS开发能力掌握(最好是精通)OC语言和runtime各种细节(读过相关的clang源码和runtime源码为佳) 。精通基本的framework(Foundation,UIKit等 , 平时干活用得最多的) 。掌握一些第三方的轮子,这个主要看你的工作经验和习惯,如果自己有搞过不错的轮子最好(这点可以看出你的经验,眼界和解决问题的能力 。)基础知识学校里的那些经典课程(数据结构,算法 , 三大浪漫基?。鞣种а芯苛煊虻幕】纬蹋庑┓凑际抢仙L噶?。。。不好好打基础只能书到用时方恨少了 。即使做不到精通,至少应该了解各个基础知识的关系和入口点(知识体系结构),就像你写oo时建立的类层次结构 。学习能力能根据自己的工作目标快速的调研、掌握、改进和山寨各种技术,并且能把各种相关知识点融合起来,产生新技术,推动技术发展 。搜索技能,其实很多人不知道自己要找什么和如何去找,到哪去找提问技巧,能清晰的表达自己的意图,好让别人知道怎么帮你 , 请搜索“提问的艺术”广义的开发能力不仅限于iOS , 要在技术上有所建树,还是需要开阔自己的眼界,从不同领域汲取营养 , 开阔眼界,所谓的全栈和跨界正是如此 。搞技术的人要有一颗“好奇心” 。工程能力各种工具(VSC,CI,Issue Tracking,Testing,Profiling)使用,订制改进,开发 。这些算加分项,合理使用可以有效提高开发效率 。需求能力,可理解,制定和改进各种技术需求,业务需求 。文档能力,各种文档和绘图工具 , 善于表达和总结,最好是多多分享,提高“知名度”和“影响力”管理能力管理自己,可以按自己得既定目标有条不紊的前进 , 遇到突发事件能按优先级调整并实施新计划 。管理团队 , 首先是三观端正,有一定的亲和力和影响力,能有效的和同事就问题进行商讨,有一定的说服能力,可以代领身边同事一起往正确的方向前进 。另外附上一张学习图,希望能够帮助你:5 , ISOIOSOSI各指的是什么ISO国际标准化组织(International Organization for Standardization)简称ISO,是一个全球性的非政府组织,是国际标准化领域中一个十分重要的组织 。ISO的任务是促进全球范围内的标准化及其有关活动,以利于国际间产品与服务的交流,以及在知识、科学、技术和经济活动中发展国际间的相互合作 。它显示了强大的生命力,吸引了越来越多的国家参与其活动 。OSI是Open System Interconnect的缩写,意为开放式系统互联参考模型 。ISO将整个通信功能划分为七个层次:第一层:物理层(PhysicalLayer)第二层:数据链路层(DataLinkLayer)第三层是网络层(Network layer)第四层是处理信息的传输层(Transport layer)第五层是会话层(Session layer)第六层是表示层(Presentation layer)第七层应用层(Application layer)IOSCisco的网际操作系统(IOS)是一个为网际互连优化的复杂的操作系统--类似一个局域操作系统(NOS)、如Novell的NetWare,为LANs而进行优化 。IOS为长时间经济有效地维护一个互联网络提供一下统一的规则 。简而言之,它是一个与硬件分离的软件体系结构,随网络技术的不断发展,可动态地升级以适应不断变化的技术(硬件和软件) 。IOS可以被视作一个网际互连中枢:一个高度智能的管理员,负责管理的控制复杂的分布式网络资源的功能 。6,ios的简介互联网操作系统(Internetwork Operating System , 简称IOS)是思科公司为其网络设备开发的操作维护系统 。用户通过命令运行人机界面对网络设备进行功能设置,提供的功能大致为以下几点:网络设备及连接端口的功能首选项设置、运行网络协议与网络功能设备之间数据传输安全管理设置 。Cisco的网际操作系统(Internet work Operating System)是一个为网际互连优化的复杂的操作系统--类似一个局域操作系统(NOS)、如Novell的NetWare,为LANs而进行优化 。IOS为长时间经济有效地维护一个互联网络提供一个统一的规则 。简而言之,它是一个与硬件分离的软件体系结构,随着网络技术的不断发展,可动态地升级以适应不断变化的技术(硬件和软件) 。IOS可以被视作一个网际互连中枢:一个高度智能的管理员,负责管理的控制复杂的分布式网络资源的功能 。模块性IOS是Cisco路由软件的初始品牌名称 。随着Cisco技术的发展,IOS不断扩展,成为Cisco Central ENgineering(中央工程部门)所称之为的“一系列紧密连接的网际互连软件产品” 。尽管在其品牌名识别中,IOS可能仍然等同于路由软件,但是它的持续发展已使之过渡到支持局域网和ATM交换机,并为网络管理应用提供重要的代理功能 。必须强调的是,IOS是Cisco开发的技术:一项企业资产 。它给公司提供独特的市场竞争优势 。目前许多竞争者许可IOS在其集线器和路由模块内运行 , IOS已经广泛成为网际互连软件事实上的工业标准 。开发历史模块化到多连接子系统结合下图介绍了IOS从一个统一的操作系统到目前高度模块化操作系统的发展历程 。统一的IOS的早期版本是一个单独系统,基本上以路由器为中心 。它被排列成一个过程(Procedure)集,允许任何过程之间相互呼叫 。这种单一的结构使数据的隐蔽性和独立性不强;它的大多数操作代码拥有结构和操作的相关性 。模块化IOS Releases 9.21到11.2反映了将IOS重新设计成模块化组件或子系统的努力 。每一个子系统被组织成一个层集(set of layers),提供一个进入系统代码的独立入口点 。子系统本身被定义为独立的模块,支持嵌入式(核心)系统的各种功能 。这种分层的子系统设计允许工程人员将IOS划分成更可管理和更易于升级的特性集 。终极目标IOS向可移植化的发展表明 , IOS 11.3及更高版本更易于移植到新的平台 。bulleproofing最终的目标是将IOS发展为静态的更为高级的模块化结构,它允许单独定义IOS特性而与其它特性(或子系统)不相关 。Cisco可根据客户的特定需求建立IOS特性/解决方案集 。随着IOS继续发展,客户将能够和匹配专门的IOS特性,来满足其特定环境的要求 。模块化到多链接子系统结合优点特性灵活性基于Cisco产品的工程开发以用户可以获得适应变化的灵活性 。IOS软件提供一个可扩展的平台,Cisco会随着需求和技术的发展集成新的功能 。Cisco可以更快地将新产品投向市场 , 我们的客户可以享用这种优势 。可伸缩性IOS遍布网际互连市?。还惴旱腃isco使用伙伴及竞争者在他们的产品上支持IOS 。IOS软件体系结构还允许其集成构造企业互联网络的所有部分 。Cisco已经定义了4个:核心/中枢:网络中枢和WAN服务,包括大型骨干网络路由器和ATM交换机 。工作组:从共享型局域网移植到局域网交换(VLANs)提供更优的网络分段和性能 。)远程访问:远程局域网连接解决方案;边际路由器、调制解调器等 。IBM网际互连:SNA和LAN并行集成,从SNA转换到IP 。Cisco的IOS扩展了所有这些领域 , 提供了支持端到端网际互连的稳健性 。可操作性IOS提供最广泛的基于标准的物理和逻辑协议接口--超过业界任何其他供应商:从双绞线到光纤,从局域网到园区网到广域网 , Novell NetWare,UNIX,SNA以及其他许多接口 。即是说 , 一个围绕IOS建立的网络将支持非常广泛的应用 。而且,Cisco还一直是一个业界标准先驱,是许多知名业界标准机构(例如IETF、ATM论坛等)的积极成员和支持者 。可管理性IOS是Cisco将嵌入式智能植入网络设备:管理界面,例如IOS诊断界面,以及智能网络应用的代理软件,允许用于临视和广泛的网络设备的故障 。随着Cisco转向智能代理和基于策略的自动化管理的大规模部署,IOS将作为一个关键的技术组件 。投资保护(以及随时间推移降低拥有成本)IOS为客户提供信息基础设施的投资保护 。IOS今天支持的许多特性是大多数客户未来需要的特性 。随着一家公司的成长扩展到新的领地,随着兼并收购带来的基础机构复杂性以及协议转换或新流量模式的出现 , IOS提供的体系结构能使机构灵活地应用变化和经济有效地进行扩展以满足新的需求 。IOS允许我们的客户迅速调节适应新的模式,更长时间地保持其信息基础机构投资;其结果是随时间推移提供投资保护和降低拥有成本 。
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