3.根据上面定义的工作范围,按照安卓设备开发规范制作相应的mdpi、hdpi等分辨率的资源,不同的UI设计师会有自己不同的实现方法,第一,明确产品要面对的设备,尽可能缩小适应范围,这一点非常重要,android界面设计的工作一般情况下会从编程部分分离出来 , 属于UI设计师的工作范畴 。
1、如何做好 安卓应用的界面设计android界面设计的工作一般情况下会从编程部分分离出来,属于UI设计师的工作范畴 。当然,UI设计人员和程序开发人员必须了解相关的UI构造机制(接口、实现方法等 。)来促进协同工作 。安卓的按钮其实默认是图片,调用的图片资源由特定代码控制 。开发者必须了解这些代码的实现方法,droiddraw不过是生成一些调用默认图片的预写代码 。UI设计涉及到很多原理 , 比如点对点显示、效果实现、人机交互原理、内存占用优化等等 。所以不同dpi的接口其实不仅仅是简单的调整png大小(如果只是简单的缩放,直接用全局代码实现的话会快很多) 。不同的UI设计师会有自己不同的实现方法 。比如我更喜欢用照片这个动作来做自己的批量脚本 。
2、 安卓app平面设计要做哪些分辨率能适配所有机型?实现分辨率适配:一套480x800是不够的 。几点建议:1 。第一 , 明确产品要面对的设备,尽可能缩小适应范围,这一点非常重要 。2.优先级在支持的分辨率范围内执行 。3.根据上面定义的工作范围 , 按照安卓设备开发规范制作相应的mdpi、hdpi等分辨率的资源 。需要注意的是 , 标准的手机屏幕比例是16:9 。所以,如果不是特殊情况,制作效果图要考虑以下分辨率之一:360x640;540x960720x12801080x1920
【安卓产品设计,安卓设备开发规范下的工作范围有哪些?】{2 。
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