3d动漫建模软件做一个人物,用什么软件制作3D人物急

1,用什么软件制作3D人物急3ds max(我学的是这个) , Maya ,Xsi 等3D软件都可以 。但使用者得自己制作模型 。要是想直接套用模型,poser里面有,可以调节参数如肤色,人种,性别,年龄等等参数来制作人 。然后再把它导出到3D软件中使用 。或是用3D软件的插件来完成制作模型任务,如face gen ,Facial stdio等插件都可以完成 。这些较初学者使用 。因为这些模型的体姿和形态人们见惯了,所以高手们都一般用这些转成模型再修改加入自己的特色转化为自己的东西 。
2,游戏角色3d建模用什么软件1.Autodesk Maya:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等 。Maya功能完善 , 工作灵活,易学易用 , 制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件2.C4D:研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品的称号,前身为FastRay 。3.3ds max:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件 。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件 。4.Houdini:i是一款三维计算机图形软件 , 由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发 , SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年 。5.犀牛:犀牛(Rhino)是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域 。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能 。【3d动漫建模软件做一个人物,用什么软件制作3D人物急】
3,怎么用3dmax画人画人物要提供人的正面和侧面照片,然后用可编辑多边形来在照片上一步一步描线,这个你最好买教程看,不会感觉很复杂,会了就简单了建模之中生态建模是最难的,你首先要确保你有建模的基?。?然后要求能够熟练的布线和熟练的调线,知道建模线条平滑的基本原理,并且有对模型的宏观把控能力 。如果你这点基础都没有的话,就算有视频看着别人建模,你一样的操作不来 。我当你是有建模基础的,人体模型首先就是你要知道人体的工程学基本东西,比如说人脸的器官的分部比例,关节躯干的大体比例要知道,然后就看你是做动画的人体还是静态的,动画人体要加入骨骼,从骨骼开始建模 。静态的就不需要从骨骼 。人体建模的基本可以选择从整体开始也可以从部分开始,这是个人喜好 。人体建模的视频很多很多,但是我觉得大多都是为了骗钱的,作用真心不大 。你可以去看看水晶石和火星的视频 。网上搜直接可以搜到 。用3dmax画人方法:第一步:首先要画好人物,再导入到Photoshop进行上色处理,以便后面3dmax阶段对人物结构关系和色彩及动作有个总体的把握 第二步:参考人物模型进行基本Poly编辑,将每个部分的uv画好贴图 。Uv是一个非常实用的小软件,这里给大家介绍Unfold3D 。第三步:架设骨骼 , 安装控制器,这里就以腰部骨骼为例,讲解自定义骨骼的联结 。先用样条曲线画出脊椎结构并加上Spline IK Contral修改命令,将虚拟体的连接去掉,这样每个虚拟体都可以控制周围的线条 。按照样条建出骨骼,将每段骨骼用位置约束连接到显影的虚拟体上 。用目标约束到上级骨骼所对应的虚拟体上,这样就实现了虚拟体控制单个骨骼的方法,然后用自己做的样条控制器对虚拟体进行连接控制 。第四步:制作脸部变形物体并架设控制器先建出眼、眉、口、鼻的目标变形物体,然后用变形命令加入这些做好的物体,并用浮点列表配合控制器制作关联连动 。特别提到的是 , 要学会用3ds Max图层工具,方便显示、锁定、渲染和控制 。第五步:将人物的模型复制一个打散成骨骼小块,然后再连接相应的骨骼小块,在人物渲染时是看到隐藏面的,成骨骼小块可以提高动画制作的显示方便操作 。还需要注意细节上的表现,比如背部和被子以及捆绑带都需要做骨骼和蒙皮才行 。而骨骼之间并不是单纯的链接关系 , 要知道人在走路的时候肯定会上下抖动的,所以我们需要在骨骼之间加入弹性控制器 , 同理身上的其它部分也是需要的弹性控制器的 。第六步:上面的步骤全部完成后我们就可以开始调动画了,先要保留场景、动画和控制器层 , 把剩下的都隐藏起来,将选择模式改成样条选择,最后根据自己需要的动作设定动画 。不是画出来的,是建出来的 。3dmax是建模软件多看看多边形人物建模
4 , 3d漫画人物建模是哪个软件3d漫画人物建模的软件是3D MAX、或者C4D 。3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX , 是Discreet公司开发,后被Autodesk公司合并,基于PC系统的3D建模渲染和制作软件 。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件 。在Windows NT出现以前 , 工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断 。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作 。并且这款软件非常适合人物建模 。C4D简介CINEMA 4D字面意思是4D电影 , 不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出 , 而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明 。Cinema 4D应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的 。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首?。珻inema 4D已经走向成熟 。

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