unity安卓双遥杆,新功能!看看这里有哪些东西!

【unity安卓双遥杆,新功能!看看这里有哪些东西!】如果不进入这个功能,可以看看你的摇杆的Interactiontype是不是EventNotification,不过我猜应该是你的Animatora=..或a.Play有些不对劲1,在unity中,pc一般由轴向水平和垂直控制(类型为keyormousebutton),unity3d,。
1、 unity3d怎样使用easytouch实现虚拟摇杆控制漫游用断点调试难道不知道错在哪里吗?在几种情况下 , 你可以输入OnJoystickMove,也就是说,这个Obj没有移动动作或者你的游戏杆名称不是MoveJoyStick 。如果不进入这个功能,可以看看你的摇杆的Interactiontype是不是EventNotification,不过我猜应该是你的Animatora=..或a . Play有些不对劲
2、 unity2020打包安卓遇到的坑记录1 。打包到gradle进程时出错,该进程已在任务处终止:launcher:processreleasersourcesfiledprepatedgradefeatures原因:streamasset文件太多 。导致gradle命令过长的修复方法:Edit=>Player=>publishsetting= >勾选build下的customgradlepropertiesstemplate然后打开属性下出现的文件 , 修改unityStreamingAssets = 。unity3d, 。字节,。txt, 。资产捆绑 。您可以在此处添加将出现在您自己的streamasset下的文件后缀 。
3、求教大神 unity里面的摇杆中的joysticktouch是什么啊求大神解答急用...蓝牙 。蓝牙3.0可以直接使用操纵杆进行轴向偏移控制,在unity中,pc一般由轴向水平和垂直控制(类型为keyormousebutton) 。unity移动终端一般由触摸类控制,所以你所说的游戏杆就像pc中编辑-项目设置-输入类型的游戏杆轴 。他有和PC的keyormousebutton一样的轴向偏移效果 。

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