如何面试ios工程师,面试iOS工程师简历该如何写好呢主要是没有实际开发经验现在很

1,面试iOS工程师简历该如何写好呢主要是没有实际开发经验现在很那就写成假的,先进公司再说 , 每天走晚点,加点班,一般进公司第一周先看代码,第二周代码的编写,你看看你那里不会 , 赶紧晚上学习,你有没有经验,老板都知道,写代码就可以看出来
2,如何面试 iOS 工程师如何面试ios工程师参考如下:技术层面:1、对面向对象的理解,不好也可以写程序,但是写不好大程序2、对内存的理解3、调试的能力4、调优的能力产品层面:1、对基本商业模式的了解2、对流行产品和产品流行趋势的了解3、对app store营销基础知识的了解4、对SNS的了解
3 , ios开发工程师面试会问什么经典问题也是支持,我代表大家顶你了郑州美甲学校http://zhengzhoumeijia.com郑州美甲学校以前的一个同事推荐的 。ios开发工程师 。简历过去后,一周就电话过来了,安排周六面试 。周六去了后,发现至少50人,都是社招的 。首先是半个小时宣传百度文化,然后android和ios两组,都是笔试题 。基本是算法 。也考察ios知识 。你想了解更多 到千锋教育网站看看 有很多专业的指导深圳千锋教育 , 清华讲师授课,加上一流的教学设备-苹果设备 。真实的企业项目实战培训 。签订《就业培训协议》推出“保底薪、保就业、不就业退全款”的保证,并且是零首付入学 , 不5k就业不收学费 。http://bbs.mobiletrain.org/【如何面试ios工程师,面试iOS工程师简历该如何写好呢主要是没有实际开发经验现在很】
4,如何面试 iOS 工程师程序员面试iOS开发工程师都会遇到哪些问题?下面是一些问题分享,希望对以后的面试会有所帮助 。首先需要声明的是 , 此次的面试者大多在有1~3年的iOS开发经验,并非需要找一个真正的大牛,所以准备的题目,自己觉得大多数还是比较基础,比较能够看出这个层次的人的水准的 。如果也是个有3年左右开发经验的从业者,不妨一试 。面试开始的时候,会让面试者选择一个他最熟悉的项目 , 给介绍一下它的技术架构,以及面试者在其中参与的模块和具体工作 。事实上,很多开发者并不明白提到的“架构”的具体意思 , 有些人说了一大堆产品的功能,还有人说的非常笼统(比如,遵循MVC架构之类),一般这种时候会打断他们,直接让他们给讲一下这个APP的层次结构,或者是核心模块等 。之后会问两个问题:1. 讲述一次在这个APP中,用户触发了一个事件,引起了一个服务请求,然后获取服务端返回,并且更新前端界面的过程 。请说的详细一点,比如数据经过了哪些类的处理,每一次传递时的格式是怎么样的?2. 参与的APP , 是如何处理多个服务的同步发起的?随后让面试者说一下APP的界面架构 , 这个比较随意 。问完了项目,就开始基础知识题啦~Model层:数据持久化存储方案有哪些?沙盒的目录结构是怎样的?各自一般用于什么场合?SQL语句问题:inner join、left join、right join的区别是什么?sqlite的优化网络通信用过哪些方式(100%的人说了AFNetworking...)如何处理多个网络请求并发的情况在网络请求中如何提高性能在网络请求中如何保证安全性语言与基础知识:内存中的栈和堆的区别是什么?那些数据在栈上,哪些在堆上?#define和const定义的变量,有什么区别什么情况下会出现内存的循环引用block中的weak self,是任何时候都需要加的么?GCD的queue,main queue中执行的代码,一定是在main thread么?NSOperationQueue有哪些使用方式NSThread中的Runloop的作用,如何使用?.h文件中的变量 , 外部可以直接访问么?(注意是变量,不是property)讲述一下runtime的概念,message send如果寻找不到相应的对象,会如何进行后续处理 ?TCP和UDP的区别是什么?MD5和Base64的区别是什么,各自场景是什么?二叉搜索树的概念,时间复杂度多少?架构:(招的不是架构师 , 这方面问的不多 , 而且从之前对APP的架构介绍里可以边听边问)哪些类不适合使用单例模式?即使他们在周期中只会出现一次 。Notification的使用场景是什么?同步还是异步?简单介绍一下KVC和KVO,他们都可以应用在哪些场景?APP相关:如何添加一个自定义字体到工程中如何制作一个静态库/动态库,他们的区别是什么?Configuration中,debug和release的区别是什么?简单介绍下发送系统消息的机制(APNS)UI:系统如何寻找到需要响应用户操作的那个Responder多屏幕尺寸的适配UIButton的父类是什么?UILabel呢?push view controller 和 present view controller的区别描述下tableview cell的重用机制UIView的frame和bounds的区别是什么最后是几道场景题,也是最喜欢问的:发送10个网络请求,然后再接收到所有回应之后执行后续操作 , 如何实现?实现一个第三方控件,可以在任何时候出现在APP界面最上层实现一个最简单的点击拖拽功能 。上面那个拖拽之外,如果在手放开时,需要根据速度往前滑动呢?如何减小一个应用程序的尺寸?如何提高一个性用程序的性能?不同版本的APP,数据库结构变化了,如何处理?平心而论,这些题目并没有特别难,没有讲到黑科技,也没有讲到ACM算法题 , 都是iOS的基础概念以及很容易遇到的场景 。可能也是因为招的目标,也只是一个可以完成业务开发的3年左右经验的人而已,所以大部分面试者水平并不如意,能答出以上大半题目,同时思路清晰态度积极向上的人,不到四分之一吧...另外的感想就是,这个行业可能真的有点浮躁,很多面试者,连简单的几个场景题都答不出来,基础知识更是一般,只会用几个第三方库,就开口要25~30w的年薪 , 还有一种爱理不理的感觉 。也有些人,在原来的公司,自称是技术负责人,但连APP的基本架构,包括哪些主要模块都讲不清楚,各种兜圈子,甚至有人讲了半天的产品功能和亮点,不得不一次次打断才能继续面试 。学iOS,做的事情越多,越觉得自己有越多的东西要学,离大牛的标准也是越来越远 。而无论从深度还是广度来看,iOS开发都是一个值得挖掘的技术领域 。由于苹果产品的火热 , 市场上的iOS开发一直供不应求 , 但真正有能力,高素质的可能真的不那么多 。5,怎么面试ios程序员有没有开发经验IOS开发工程师在面试的时候,一定要注意一些细节,包括技术方面和礼貌方面,下面具体介绍一下在IOS开发面试中需要注意的问题:1、前面部分的内容,基本是按面试官考察面试者的知识点的掌握情况,基本也是IOS开发人员学习掌握的一些知识点 , 难度不是很大,项目经验,是面试者向面试官展示,可以提前练习下项目介绍,做到有层次,有重点,自己实际负责的项目一定要说的详细一点 。2、技术部分包括:对于面试过程中,遇到自己不熟悉的领域 , 一定要实事求是,不了解就是不了解,了解一点就说一点,但对于一般面试,一两道题回答不出来 , 是非常正常的,在这样技术信息不断更新的时代,在牛的人技术都不能面面俱到 。3、答题的态度要谦虚,什么问题回答都不要太满 , 说的都不要太绝对,既然面试管问你这个问题,就说明他觉得这个问题的必要性 , 所以不要随便就回答,显得很傲慢 。永远要将自己最好的一面展现出来 。总的来说,这些算是些小技巧,对于程序员这样能力比较好衡量的职业,是一份耕耘,一份收获的,想要获得好的工作 , 还需要在上班业余时间的不断学习,不断积累 。肯定有?。?6,知乎上的一个怎么面试iOS工程师的问题1. 可以先叫她做一套笔试题2. 然后针对笔试上面的题目 , 叫她具体的作答,应用场景3. 问一些基础的问题,然后就是问一些底层的内容4. 最后就是问一些公司业务逻辑要用到的内容,比如推送,分享 , 聊天的一些东西等等1.什么是arc?(arc是为了解决什么问题诞生的?)首先解释arc: automatic reference counting自动引用计数 。arc几个要点:在对象被创建时 retain count +1,在对象被release时 retain count -1.当retain count 为0 时,销毁对象 。程序中加入autoreleasepool的对象会由系统自动加上autorelease方法 , 如果该对象引用计数为0,则销毁 。那么arc是为了解决什么问题诞生的呢?这个得追溯到mrc手动内存管理时代说起 。mrc下内存管理的缺点: 1.当我们要释放一个堆内存时,首先要确定指向这个堆空间的指针都被release了 。(避免提前释放) 2.释放指针指向的堆空间,首先要确定哪些指针指向同一个堆,这些指针只能释放一次 。(mrc下即谁创建,谁释放,避免重复释放) 3.模块化操作时,对象可能被多个模块创建和使用 , 不能确定最后由谁去释放 。4.多线程操作时,不确定哪个线程最后使用完毕2.请解释以下keywords的区别: assign vs weak, __block vs __weakassign适用于基本数据类型,weak是适用于nsobject对象,并且是一个弱引用 。assign其实也可以用来修饰对象,那么我们为什么不用它呢?因为被assign修饰的对象在释放之后,指针的地址还是存在的,也就是说指针并没有被置为nil 。如果在后续的内存分配中,刚好分到了这块地址,程序就会崩溃掉 。而weak修饰的对象在释放之后,指针地址会被置为nil 。所以现在一般弱引用就是用weak 。首先__block是用来修饰一个变量,这个变量就可以在block中被修改(参考block实现原理) __block:使用__block修饰的变量在block代码快中会被retain(arc下,mrc下不会retain) __weak:使用__weak修饰的变量不会在block代码块中被retain 同时 , 在arc下,要避免block出现循环引用 __weak typedof(self)weakself = self;3.__block在arc和非arc下含义一样吗?是不一样的 。在mrc中__block variable在block中使用是不会retain的但是arc中__block则是会retain的 。取而代之的是用__weak或是__unsafe_unretained来更精确的描述weak reference的目的其中前者只能在ios5之後可以使用 , 但是比较好 (该物件release之後,此pointer会自动设成nil) 而後者是arc的环境下为了相容4.x的解决方案 。所以上面的范例中__block myclass* temp = …;// mrc环境下使用 __weak myclass* temp = …;// arc但只支援ios5.0以上的版本 __unsafe_retained myclass* temp = …;//arc且可以相容4.x以後的版本4.使用nonatomic一定是线程安全的吗?()不是的 。atomic原子操作,系统会为setter方法加锁 。具体使用 @synchronized(self) nonatomic不会为setter方法加锁 。atomic:线程安全,需要消耗大量系统资源来为属性加锁 nonatomic:非线程安全,适合内存较小的移动设备5.描述一个你遇到过的retain cycle例子 。block中的循环引用:一个viewcontroller@property (nonatomic,strong)httprequesthandler * handler;@property (nonatomic,strong)nsdata*data;_handler = [httprequesthandler sharedmanager];[ downloaddata:^(id responsedata)_data = responsedata;}];123456self 拥有_handler, _handler 拥有block, block拥有self(因为使用了self的_data属性 , block会copy 一份self)解决方法:__weak typedof(self)weakself = self[ downloaddata:^(id responsedata)weakself.data = responsedata;}];12346.+(void)load; +(void)initialize;有什么用处?在objective-c中,runtime会自动调用每个类的两个方法 。+load会在类初始加载时调用,+initialize会在第一次调用类的类方法或实例方法之前被调用 。这两个方法是可选的,且只有在实现了它们时才会被调用 。共同点:两个方法都只会被调用一次 。7.为什么其他语言里叫函数调用,objective c里则是给对象发消息(或者谈下对runtime的理解)先来看看怎么理解发送消息的含义:曾经觉得objc特别方便上手,面对着 cocoa 中大量 api,只知道简单的查文档和调用 。还记得初学 objective-c 时把[receiver message]当成简单的方法调用,而无视了“发送消息”这句话的深刻含义 。于是[receiver message]会被编译器转化为: objc_msgsend(receiver, selector) 如果消息含有参数,则为: objc_msgsend(receiver, selector, arg1, arg2, ...)如果消息的接收者能够找到对应的selector , 那么就相当于直接执行了接收者这个对象的特定方法;否则 , 消息要么被转发,或是临时向接收者动态添加这个selector对应的实现内容,要么就干脆玩完崩溃掉 。现在可以看出[receiver message]真的不是一个简简单单的方法调用 。因为这只是在编译阶段确定了要向接收者发送message这条消息,而receive将要如何响应这条消息,那就要看运行时发生的情况来决定了 。objective-c 的 runtime 铸就了它动态语言的特性,这些深层次的知识虽然平时写代码用的少一些,但是却是每个 objc 程序员需要了解的 。objc runtime使得c具有了面向对象能力,在程序运行时创建,检查 , 修改类、对象和它们的方法 。可以使用runtime的一系列方法实现 。

    推荐阅读