1,什么是UI控件用户接口,比如按钮之类【swiftui控件介绍,什么是UI控件】
2,SwiftUI控件篇List废话不说,直接上菜 。需要注意的是,里面数据超过十个报错,语法不符合,超出其重用机制 。NavigationLink的用法,可自己看 , 也可等后面讲到此方式需要注意,Navi Link中,destination无法使用自定义cell,如若解决,可用以下方式1,定义数据2 , 实现单选和多选,只需要更改List中Selection的绑定的状态值即可原Swift和OC中Plan,Group类型的TableView1,定义数据,在上面4定义的数据的基础上2,实现若要实现分组可选中,可结合上述4,可选中的List来看用法取官方例子,想不出来什么更好的例子1,定义数据2,实现只需要更改内部控件的高度即可组件基本看完 , 目前在实战应用 , 哪天想起来,我会再更的,铁鸡们
3 , 甚么是UI控件按钮、滚轴器、输入框、公式、嵌套网页 。。。都是其中的比如按钮 , 输入框这些都是UI控件
4,SwiftUI 基础控件Gradient本篇文章主要讲解LinearGradient,RadialGradient,AngularGradient , EllipticalGradient这4种渐变效果LinearGradient称为线性渐变,在SwiftUI中,使用LinearGradient非常简单:实现线性渐变需要提供3个参数:RadialGradient称为径向渐变 , 在SwiftUI中,使用RadialGradient非常简单:实现线性渐变需要提供4个参数:AngularGradient称为角渐变,在SwiftUI中 , 使用AngularGradient非常简单:实现线性渐变需要提供4个参数:EllipticalGradient称为椭圆渐变,在SwiftUI中,使用EllipticalGradient非常简单:实现线性渐变需要提供4个参数:5,Uiplayer视频播放控件 是什么是一种基于P2P技术的网络视频播放软件很小,安比不安好,有些网站上地视频需要它才能放随同安装的插件 。一些不提示就安装的插件就是会惹麻烦 。卸载了吧,没问题 。6 , SDK控件是什么SDK是指软件开发工具包,在VC中就是指Windows API的封装包,一般我们在VC中会使用MFC来编程,但有时候MFC不能满足就会使用Windows API来编程,当然也可以完全用VC+API来写.STL是指标准模板库,刚开始的时候你学不学无所谓,但是哪一天你在考虑怎么有效组织你的数据的时候用STL比较方便.STL主要就是用于数据的管理,对许多标准的数据结构及其相关代码做出了很好的实现.ATL叫做活动模板库,你写ActiveX控件时可以用到它.总之,如果你要从VC菜鸟变成VC高手,最好按照以下的顺序来: 1.c/c++语言要学好(好像是废话,但实际很多两三年经验的VC程序居然不知道虚拟析构函数的作用,类的私有变量不能被继承类使用等等) 2.SDK编程<<Programming Windows程式开发设计指南>>作者:Charles Petzold,有中文版的,网上也有下,有的人不先学SDK,而先学MFC,嗯,我不建议,要想知其然以及所以然,一定要先学好这个啊 3.MFC编程<<深入浅出MFC>>,侯俊杰著,在看这本书前,建议你随找本MFC编程的书先看看,自己试着用MFC写个小程序什么的,MFC是提高你编程速度极佳的东东,因为它是一个编程框架,只用SDK不用MFC,我想只有某些老顽固会在写应用程序的时候这么做吧 4.STL,不学也没关系,但你想成为高手或写大型应用程序,用它做数据处理真的很好,很强大,效率也是一流,尤其你如果正在受自动增长数组啊,Hash表,双向链表之类的东东困扰的时候,使用STL吧,它什么都给你做好了,而且它们是世界一流的专家写的,运行效率不是第一也是第二了5.ATL,这个东东实际上很多人用不到,但是如果你要写网页控件啊,自定义活动控件啊,第三方控件啊什么的就可以学一学,不过在这之前还有很长的路要走,我就不说了
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