源码编辑器做小游戏,如何用vb制作简单的格斗对打小游戏求源码求注释简单的就好

1,如何用vb制作简单的格斗对打小游戏求源码求注释简单的就好一般的2d小格斗游戏代码,mfc的也ok 。本人急用啊 。好的在追加积分?。⌒恍唬 。。∽约喝ヂ厶痴?
2 , 源码编程器怎么玩其他小游戏的1、首先启动源码编辑器,将原有的积木和角色全部删除 。2、打开素材库,将所需背景和角色增加进来 。3、进行排列好 。4、选中暂停这个角色,在舞台中拖入下列积木5、中开始按钮角色,拖入下列积木即可 。
3,求大神指点如何用java做扫雷小游戏 详细 有源代码吗这些东西早忘光了说下我的理解希望可以帮助你把 。1. 你先想好用什么来做,java swing里面做这个的,我记得这个东西可以直接用button来做的 。2. 这些button形成一个矩形,用一个数组来记录每个位置,比如point (x,y)这种 。3. 用一个map来存放每个位置上button的状态,比如用0表示是雷,1不是 。2是已经显示空白的区域,最后可能就是map((x,y),1);这种 。4. 然后基本就是一些逻辑问题了,比如随机地雷位置(设置3里面随机数设置多少个是01).怎么右键点击显示周围雷个数,这些都是不少工作 。我能想到的就这些,毕竟过了很久了 , 你现在要是上学的话就抓紧写这个东西,我感觉你有了思路查资料的话一个礼拜差不多也就能看得出能不能做出来 , 不能做出来在找源码学吧,这些东西自己先做一遍和看源码在学习效果差挺多 。【源码编辑器做小游戏,如何用vb制作简单的格斗对打小游戏求源码求注释简单的就好】
4,求一位会用Scratch做小游戏的大神帮帮忙大概就是这样吧(这个代码应该是可已做更大的扫雷的),生成链表:当绿旗被点击 重复执行(行数*列数)次将(变量)设定为从1到2之间随机选一个数 如果变量=1那么将(10)加到(链表)的末尾将(变量)设定为0否则(变量不等于1)将 (空格)加到链表末尾(重复完了)重复执行(行数*列数)次 【 如果第(变量2)像(链表)=(空格)那么 如果{(变量2)-行数-1}那么(链表2)的(变量2)项=(链表)的(变量2)像+1】(我用【】括起来的还要在下面重复但是其中用{}括起来的要分别改成{(变量2)-行数}{(变量2)-行数+1}{(变量2)-1}{(变量2)+1}{(变量2)+行数-1}{(变量2)+行数}{(变量2)+行数+1})然后在做一些造型(1~9和雷)然后1~9按顺序拍好,雷放最后 , 再来个移到第一个方块的x·y写一下地形生成,然后你自己做吧,我不想打了追钗奇缘小游戏5 , 跪求C大神只需要写一个小游戏源代码事成有现金酬谢#include <iostream> using namespace std; double shengmingli=2000;//定义主角初始生命力 int gongjili=150;//定义主角初始攻击力 int fangyuli=200;//定义主角初始防御力 int money=20;//定义主角初始金钱数量 bool guoguan;//定义是否通关判定 void wuqidian();//定义武器店函数 void yaodian();//定义药店函数 void guaiwu1();//定义小怪物函数 void guaiwu2();//定义大怪物函数 int main() cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; cout<<"小镇\n"; cout<<"一个1000年的小镇 。周围有一条河 , 有一片树林,很多房子和很多人 。\n有一家药店"<<endl; cout<<"和一家武器店 。\n"; int xiaozhen;//定义选择项目 cout<<"1.去武器店"<<endl; cout<<"2.去药品店"<<endl; cout<<"3.去打小怪物"<<endl; cout<<"4.去打大怪物"<<endl; cout<<"5.退出游戏"<<endl; cout<<"6.显示你的状态"<<endl; cin>>xiaozhen; while(xiaozhen!=5)//输入5时退出游戏 if(shengmingli<=0)//主角生命力小于等于0时游戏结束 cout<<"你死啦!"<<endl; break; } if(guoguan) cout<<"恭喜通关!"<<endl; break; } if(xiaozhen==6)//输入6可检测自己的状态 cout<<"你的生命力:"<<shengmingli<<endl; cout<<"你的攻击力:"<<gongjili<<endl; cout<<"你的防御力:"<<fangyuli<<endl; cout<<"你拥有的钱:"<<money<<endl; } else switch(xiaozhen) case 1 : wuqidian();break; case 2 : yaodian();break; case 3 : guaiwu1();break; case 4 : guaiwu2();break; default : cout<<"请不要乱?。?<<endl;break; } cin>>xiaozhen; } if(xiaozhen==5) cout<<"正在退出游戏……"<<endl; } cin.get(); cin.get(); return 0; } void wuqidian() cout<<"欢迎来到武器店!"<<endl; cout<<"1、买小刀(1M加2攻击力)"<<endl; cout<<"2、买短剑(2M加20攻击力)"<<endl; cout<<"3、买大砍刀(5M加40攻击力)"<<endl; cout<<"4、买双节棍(7M加60攻击力)"<<endl; cout<<"5、买盾牌(2M加30防御力)"<<endl; cout<<"6、买铠甲(5M加60防御力)"<<endl; cout<<"7、离开武器店"<<endl; int wuqidian; cin>>wuqidian; while(wuqidian!=7)//输入7时结束函数 switch(wuqidian) case 1 : if(money<10) cout<<"你的钱不够"<<endl;//钱不够时返回Flase elsecout<<"购买成功!"<<endl;//钱足够时返回True gongjili+=2; money-=1; break; case 2 : if(money<80) cout<<"你的钱不够"<<endl; elsecout<<"购买成功!"<<endl; gongjili+=20; money-=80; break; case 3 : if(money<140) cout<<"你的钱不够"<<endl; elsecout<<"购买成功!"<<endl; gongjili+=40; money-=140; break; case 4 : if(money<200) cout<<"你的钱不够"<<endl; elsecout<<"购买成功!"<<endl; gongjili+=60; money-=200; break; case 5 : if(money<60) cout<<"你的钱不够"<<endl; elsecout<<"购买成功!"<<endl; fangyuli+=30; money-=60; break; fangyuli+=60; money-=100; break; default : cout<<"无"<<endl; break; }cin>>wuqidian; } if(wuqidian==7) cout<<"欢迎下次再来!"<<endl; cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; cout<<"小镇\n"; cout<<"一个1000年的小镇 。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人 。\n有一家药店"<<endl; cout<<"和一家武器店 。\n"; cout<<"1.去武器店"<<endl; cout<<"2.去药品店"<<endl; cout<<"3.去打小怪物"<<endl; cout<<"4.去打大怪物"<<endl; cout<<"5.退出游戏"<<endl; cout<<"6.显示你的状态"<<endl; } } /* yaodian()的设置与wuqidian()相同,可参照阅读. */ void yaodian() cout<<"欢迎来到药品店!"<<endl; cout<<"1、买1号补血药(10M加200生命)"<<endl; cout<<"2、买2号补血药(50M加1000生命力)"<<endl; cout<<"3、买3号补血药(100M加2200生命力)"<<endl; cout<<"4、离开药品店"<<endl; int yaodian; cin>>yaodian; while(yaodian!=4) switch(yaodian) case 1 : if(money<10) cout<<"你的钱不够"<<endl; elsecout<<"购买成功!"<<endl; shengmingli+=200; money-=10; break; case 2 : if(money<50) cout<<"你的钱不够"<<endl; elsecout<<"购买成功!"<<endl; shengmingli+=1000; money-=50; break; case 3 : if(money<100) cout<<"你的钱不够"<<endl; elsecout<<"购买成功!"<<endl; shengmingli+=2200; money-=100; break; default : cout<<"无"<<endl; break; } cin>>yaodian; } if(yaodian==4) cout<<"欢迎下次再来!"<<endl;cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; cout<<"小镇\n"; cout<<"一个1000年的小镇 。周围有一条河 , 有一片树林,很多房子和很多人 。\n有一家药店"<<endl; cout<<"和一家武器店 。\n"; cout<<"1.去武器店"<<endl; cout<<"2.去药品店"<<endl; cout<<"3.去打小怪物"<<endl; cout<<"4.去打大怪物"<<endl; cout<<"5.退出游戏"<<endl; cout<<"6.显示你的状态"<<endl; } } /*这里是两个战斗函数,使用指针来处理.避免造成内存崩溃.*/ void guaiwu1() cout<<"开始与小怪物战斗?。。?<<endl; double* g_shengmingli=new double;//定义怪物生命 int* g_gongjili=new int;//定义怪物攻击力 int* g_fangyuli=new int;//定义怪物防御力 int* g_money=new int;//定义怪物金钱 *g_shengmingli=100; *g_gongjili=5; *g_fangyuli=3; *g_money=5; double* tongji1=new double;//用来计算主角对怪物的杀伤 double* tongji2=new double;//用来计算怪物对主角的杀伤 *tongji1=0; *tongji2=0; int* huihe=new int;//定义回合数 *huihe=1; cout<<"你开始对小怪物进行攻击!"<<endl; int* xuanze=new int; /* 攻击计算公式 杀伤=攻击力*2-防御力 玩家每回合可以选择攻击与逃跑 */ while((*g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (*xuanze)!=2) cout<<"现在是"<<"第"<<*huihe<<"回合!"<<endl; cout<<"请选择你的动作:\n"; cout<<"1、攻击\n2、逃跑\n"; cin>>*xuanze; switch((*xuanze)) case 1 : cout<<"你对小怪物发动了攻击!"<<endl; *g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli); *tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli); cout<<"你打掉了小怪物"<<*tongji1<<"的生命!"<<endl; cout<<"小怪物还剩"<<(*g_shengmingli)-(*tongji1)<<"点生命"<<endl; shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli; *tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli; cout<<"小怪物对你发动了攻击!"<<endl; cout<<"小怪物打掉了你"<<*tongji2<<"的生命!"<<endl; cout<<"你还剩"<<shengmingli-(*tongji2)<<"点生命"<<endl;break; case 2 : cout<<"你决定逃跑!"<<endl; cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue; default : cout<<"请不要乱?。?<<endl; } (*huihe)++; } if((*g_shengmingli)<=0) cout<<"小怪物被你杀死了!你真厉害?。。?<<endl; money+=(*g_money); cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; cout<<"小镇\n"; cout<<"一个1000年的小镇 。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人 。\n有一家药店"<<endl; cout<<"和一家武器店 。\n"; cout<<"1.去武器店"<<endl; cout<<"2.去药品店"<<endl; cout<<"3.去打小怪物"<<endl; cout<<"4.去打大怪物"<<endl; cout<<"5.退出游戏"<<endl; cout<<"6.显示你的状态"<<endl; } else if(shengmingli<=0) cout<<"你被小怪物杀死了!游戏结束?。。?<<endl; } else if((*xuanze)==2) cout<<"你逃回了小镇!"<<endl; cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; cout<<"小镇\n"; cout<<"一个1000年的小镇 。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人 。\n有一家药店"<<endl; cout<<"和一家武器店 。\n"; cout<<"1.去武器店"<<endl; cout<<"2.去药品店"<<endl; cout<<"3.去打小怪物"<<endl; cout<<"4.去打大怪物"<<endl; cout<<"5.退出游戏"<<endl; cout<<"6.显示你的状态"<<endl; } delete g_shengmingli; delete g_gongjili; delete g_fangyuli; delete g_money; delete tongji1; delete tongji2; } /* 设置均与void函数guaiwu1()相同,可参照上例阅读. */ void guaiwu2() cout<<"开始与大怪物战斗?。。?<<endl; double* g_shengmingli=new double; int* g_gongjili=new int; int* g_fangyuli=new int; *g_shengmingli=3600; *g_gongjili=500; *g_fangyuli=500; double* tongji1=new double; double* tongji2=new double; *tongji1=0; *tongji2=0; int* huihe=new int; *huihe=1; cout<<"你开始对大怪物进行攻击!"<<endl; int* xuanze=new int; while((*g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (*xuanze)!=2) cout<<"现在是"<<"第"<<*huihe<<"回合!"<<endl; cout<<"请选择你的动作:\n"; cout<<"1、攻击\n2、逃跑\n"; cin>>*xuanze; switch((*xuanze)) case 1 : cout<<"你对大怪物发动了攻击!"<<endl; *g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli); *tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli); cout<<"你打掉了大怪物"<<*tongji1<<"的生命!"<<endl; cout<<"大怪物还剩"<<(*g_shengmingli)-(*tongji1)<<"点生命"<<endl; shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli; *tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli; cout<<"大怪物对你发动了攻击!"<<endl; cout<<"大怪物打掉了你"<<*tongji2<<"的生命!"<<endl; cout<<"你还剩"<<shengmingli-(*tongji2)<<"点生命"<<endl;break; case 2 : cout<<"你决定逃跑!"<<endl; cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue; default : cout<<"请不要乱?。?<<endl; } (*huihe)++; } if((*g_shengmingli)<=0) cout<<"大怪物被你杀死了!你真厉害?。。?<<endl; guoguan=true; cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; cout<<"小镇\n"; cout<<"一个1000年的小镇 。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人 。\n有一家药店"<<endl; cout<<"和一家武器店 。\n"; cout<<"1.去武器店"<<endl; cout<<"2.去药品店"<<endl; cout<<"3.去打小怪物"<<endl; cout<<"4.去打大怪物"<<endl; cout<<"5.退出游戏"<<endl; cout<<"6.显示你的状态"<<endl; } else if(shengmingli<=0) cout<<"你被大怪物杀死了!游戏结束?。。?<<endl; } else if((*xuanze)==2) cout<<"你逃回了小镇!"<<endl; cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; cout<<"小镇\n"; cout<<"一个1000年的小镇 。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人 。\n有一家药店"<<endl; cout<<"和一家武器店 。\n"; cout<<"1.去武器店"<<endl; cout<<"2.去药品店"<<endl; cout<<"3.去打小怪物"<<endl; cout<<"4.去打大怪物"<<endl; cout<<"5.退出游戏"<<endl; cout<<"6.显示你的状态"<<en; } delete g_shengmingli; delete g_gongjili; delete g_fangyuli; delete tongji1; delete tongji2; }什么游戏联系我!邮箱453849458@qq.com 游戏要求 代码要求 。你好! 联系我!邮箱453849458@qq.com 游戏要求 代码要求 。如有疑问,请追问 。

    推荐阅读