虚拟偶像动作捕捉软件,动作捕捉的软件那里有

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3,有没有这样一个软件可以捕捉动作的这样可能大家不太明白下面我印象中好像AE(After Effects)里面有一个特效,就是跟踪 。你只要把各个运动的中心点打上跟踪点 , 就可以使运动状态一样了 。比如说一个人假装做一个扣篮的动作,然后你把跟踪点放到篮球的中心,另一点放到人手的前方一点,视频效果就是一个人拿着一个篮球在扣篮了 。具体的你可以网上搜一下教程希望能够帮到你哦拍摄电影和动画片经常用到的动作捕捉技术这个需要传感器小球,贴在演员身体不同部位,然后利用3维扫描仪捕捉各个点的坐标,在软件中进行处理和后期制作 。产品有德国ART高精度追踪系统和英国的光学动作捕捉系统生产厂商VICON的产品,你可以上网搜索下,不过价格非常昂贵,小单位肯定承受不起,个人就更不用说了 。这是标记点
4,KinectV2的动作捕捉软件哪几个比较好选择动作捕捉系统没有统一的标准,用户应充分衡量自身的需求和一般使用情况,通常可以采取以下步骤筛选最适合自身使用的系统:1. 一般情况下,注重综合性能的,包括精度、动作数据质量和适用性等 , 首先考虑被动式光学系统,可以得到很好的精度和动作效果 , 适用性强,是现有动作捕捉技术中最为成熟的一种 , 应用案例最多,经典的电影特效和CG作品中大多采用这种技术,较为实用,适合多数用户使用 。产品有Vicon、魔神、天远等光学动作捕捉系统 。2. 强调室外应用并且具备较好的定位精度的 , 考虑主动式光学系统,尽管在其他性能方面做出一定程度的让步 , 但可以兼顾室外应用和定位精度的特殊应用需求 。产品有Phasespace等主动式光学动作捕捉系统 。3.强调室外应用并且运动范围几乎不受限制的,考虑惯性式系统 , 系统受环境约束很少,前提是对动作质量要求不高 。产品有Xsens、3D Suit等惯性动作捕捉系统 。4.强调便捷性,特别是应用于人机交互、动作识别领域,对动作精度、质量及可靠性要求较低的,考虑无标记点式系统,如微软的Kinect传感器,在实用性和成本方面是其它系统无法比拟的 。选择动作捕捉系统没有统一的标准 , 用户应充分衡量自身的需求和一般使用情况,通常可以采取以下步骤筛选最适合自身使用的系统:1. 一般情况下 , 注重综合性能的,包括精度、动作数据质量和适用性等,首先考虑被动式光学系统,可以得到很好的精度和动作效果,适用性强,是现有动作捕捉技术中最为成熟的一种,应用案例最多,经典的电影特效和CG作品中大多采用这种技术 , 较为实用,适合多数用户使用 。产品有Vicon、魔神、天远等光学动作捕捉系统 。2. 强调室外应用并且具备较好的定位精度的 , 考虑主动式光学系统,尽管在其他性能方面做出一定程度的让步,但可以兼顾室外应用和定位精度的特殊应用需求 。产品有Phasespace等主动式光学动作捕捉系统

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