怎样做游戏脚本,怎么制作游戏脚本

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2 , 游戏脚本自己怎样做你要做怎样的脚本 可以用按键精灵或者用易语言写都可以那个游戏的脚本不要被官方发现了不然你就完蛋了
3,怎么制做游戏脚本支持java的手机里有个虚拟机在不断运行,每次它都会搜索它的目录下是否有一种叫做Midlet的类,如果有,并且用户选择了它就运行它 。于是java游戏就运行了 。所以,如果我们写一个游戏,就必须让我们的游戏类继承自Midlet类,而Midlet类是一个抽象类,一量继承它就必须完成它规定的一些方法: 1 。startApp() 应用程序启动时做些什么,用你的代码填进去 2. destroyApp()退出应用时做些什么,用你的代码填进去 3. pauseApp() 当来电、来短信、闹钟想起等,你的程序会被系统中断,让系统做更重要的是,比如先接电话再回来继续游戏 。这时候系统就会调用这个方法,你需在这个方法里写点什么,好让接完电话后回来程序还能继续运行; 因些: 编程步骤一: 1 。让你的类继承自Midlet 2. 在你的类构造函数中初始化一些资源 , 比如GUI的界面,Form ,List等等,这些界面的编制方法与j2se中的Awt和Swing编制非常接近 3 。在构造函数中得到Display参数 Display disp=Display.getDispaly(this);即可 , 意思是向系统要显示组件,Display可理解为显示器 , 可将内容显示在屏幕上 。该方法为系统的静态方法,只需要一个参数 , 就是你的应用程序本身 this即可 。意思为指定 this为当前显示器,让系统赋予当前应用显示功能 。4 。在startApp()中 把显示器指定给你的界面,如果你的界面只是一个Form窗体的话,那就是 disp.setCurrent(form); 现在你的界面就出来了 慢慢学 , 很容易的 。去Sun的官网安装 j2se的jdk环境,安装 WTK 开发工具 安装Eclipse 编程软件 安装Eclipse的j2me插件 完成网络游戏在线观看:www.idcjc.com 怎么制做游戏脚本
4,如何用TC制作游戏脚本要做一个脚本,首先要知道想让脚本帮助做什么,也就是脚本应该有什么功能 。以一个找怪、打怪脚本为例:1、首先是自动打怪功能,要想打怪首先就得找到怪,玩过回合制网游的都知道,回合制网游和一般网游打怪不同的地方就是打野怪的时候是看不到怪物所在位置的,要控制游戏人物在地图上跑来跑去,直到踩到暗雷才会进入打怪的战斗模式 。所以 , 回合制网游脚本实施找怪的功能就没有简单的快捷键 。于是设定两个坐标,让人物在两个坐标点之间来回跑动,以达到踩暗雷找怪的目的 。功能代码如下:功能 整型 找怪()循环 (真)鼠标.移动 (xxx,yyy)鼠标.左键单击(1)辅助.等待(800)鼠标.相对移动(80,0)鼠标.左键单击(1)辅助.等待(800)循环结束返回 0功能结束以上这段代码就是控制人物在坐标xxx,yyy附近左右水平移动的,xxx,yyy 坐标取的是人物左边的一个点,可以看到,第六条代码鼠标的移动方式是相对移动 , 也就是X坐标+80,Y坐标不变,这样就能让鼠标水平象右移动80个坐标点?。ㄈ绻鹸xx,yyy取的是人物左边的坐标点,那么鼠标相对移动时就应该是-80,0),因为这个动作是要一直作的,所以加了循环语句 , 这样就可以重复的进行这个跑动的动作了 。2、判断是否进入战斗模式的条件,功能代码如下:功能 整型 进入战斗模式()整型 战斗模式战斗模式=图像.坐标点取色(xxx,yyy)如果 (战斗模式!=#FFFFFF)如果结束返回0功能结束以上这段代码中的取色坐标xxx,yyy就是战斗模式时游戏窗口那个倒数读秒数字上的一个点,而FFFFFF就是我们用抓抓工具在这个点上抓到的颜色值 。用这个来判断,如果这个坐标点上这个颜色存在那就是进入了战斗模式,如果不存在,那就是平常模式!那么就把这个判断是否进入战斗模式的功能加入到前面的找怪功能去,代码如下:功能 整型 找怪()整型 战斗模式循环 (真)战斗模式=图像.坐标点取色(xxx,yyy)如果 (战斗模式!=#FFFFFF)鼠标.移动 (xxx2,yyy2)鼠标.左键单击(1)辅助.等待(800)鼠标.相对移动(80,0)鼠标.左键单击(1)辅助.等待(800)如果结束循环结束返回 0功能结束以上代码的意思就是,在坐标点xxx,yyy取色,如果在坐标点xxx,yyy找到的颜色不是FFFFFF,,么鼠标就移动到坐标点xxx2,yyy2 , 单击鼠标左键一次,然后水平向右移动80个坐标点,单击鼠标左键一次,等待800毫秒 , 一直循环这一系列动作直到在xxx,yyy坐标点找到FFFFFF颜色为止!楼主说的tc是tc简单开发吗?是不是那款做游戏辅助工具的 。

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