Android自学,昭通java培训学校告诉你自学Android开发怎么快速入门

1,昭通java培训学校告诉你自学Android开发怎么快速入门昭通北大青鸟安卓培训学校是一家由移动互联网的资深专业人士共同创立的培训学员 。昭通北大青鸟http://www.kmbdqn.cn/自成立之日起,就以促进和发展移动互联网化为已任,专注进行昭通android培训和昭通ios培训 。如今许多大学生都对Android和IOS等移动开发感兴趣,有自学的有进入像我们昭通北大青鸟这样的培训机构,今天就由昭通北大青鸟的老师来给基础薄弱的同学一点建议 。自学Android开发怎么快速入门:首先,想学习的同学需要一个明晰自己的目标,其实android开发也会分为应用、游戏、底层等等,每种不同的方向需要学习不同的知识 。比如要做APP的话j2me、web、sql等等都要学习,最好是从这些基础的支持开始,后面才有发展,昭通北大青鸟老师推荐大家先多看看java方面的教程 。可进入昭通北大青鸟教学视频进行学习 。要做游戏的话当然要在opengl、线性代数这些基础上再开始,做底层的话可能更多的涉及到嵌入式的驱动、LINUX方面,对不同的平台不同的硬件配置要有了解才能做好底层工作,这一部分可能对C基础、汇编、硬件的原理等等要求很扎实,要通常要多年的积累,熟悉kernel、文件系统、各类协议等等 。当然细分还有很多,这里不一一举例了,还是推荐去把基础学扎实了,当有料之后,看一下android相应的一些工具书等等,很快就能上手了,多多和技术论坛的朋友进行互动,写程序没有取巧的,在这些基础之上再去培训机构系统的跟着老师强化学习一下,和老师做一些开发项目 , 昭通北大青鸟安卓培训学校讲师都是具备多年项目实战背景、以及多年的昭通android培训和昭通IOS培训教学经验 。授课过程中,会针对不同类型的学员灵活转变教学方式,学员在掌握理论基础的同时,能够在实际操作中灵活运用 。【Android自学,昭通java培训学校告诉你自学Android开发怎么快速入门】
2,如何自学android第一阶段:Java面向对象编程1.Java基本数据类型与表达式 , 分支循环 。2.String和StringBuffer的使用、正则表达式 。3.面向对象的抽象,封装,继承,多态 , 类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍 。4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处 。5.Java异常处理,异常的机制原理 。6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式 。7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等 。8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API 。9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类 , 字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类 , IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类 , 计算机编码 。10.Java高级特性:反射、代理和泛型 。11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable) , 线程安全问题 , 线程的同步,线程之间的通讯、死锁 。12.Socket网络编程 。第二阶段:Java Web开发1.Java解析XML文件DOM4J 。2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用 。3.Jsp和Servlet应用 。4.Http协议解析 。5.Tomcat服务器的应用配置 。6.WebService服务配置应用 。第三阶段:android UI编程1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序 , Android应用程序目录结构 。2、Android初级控件的使用:TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法3、Android高级控件的使用:Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法4、对话框与菜单的使用:Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法5、控件的布局方法:线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法6、多Acitivity管理:AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法7、自定义控件实现方法:自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法第四阶段:android网络编程与数据存储1、基于Android平台的HTTP通讯:Http协议回顾Apache Commons 工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传2、Android数据存储技术:SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法3、ContentProvider使用方法:ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法 。第五阶段:android手机硬件管理1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航 。2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用 。3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法 。4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法 。5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术 。第六阶段:Android图形编程技术1、图形处理基?。?D图形编程基?。?、点、线、面等基本图形元素绘制方法;3、Android动画框架简介;4、位移动画的实现方法;5、淡入淡出动画的实现方法;6、旋转动画的实现方法;7、Matrix的使用方法 。第七阶段:Android游戏开发1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技术;4、碰撞检测技术;5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;6、游戏引擎基础概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGL ES使用方法 。

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