3dmax照明分析助手

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1、3DMAX根据场景布置相应灯光工作流程是什么...要求最全面的解答...设置灯光的过程简称为“照明” 。虽然100个灯光工程师对一个复杂场景的照明会有100种不同的方案和效果,但照明的几个原则大家都会遵守 。对于室内效果图和室内摄影,有一个著名而经典的灯光理论 , 就是“三点照明” 。笔者在这里简单描述一下:三点照明 , 也称面积照明,一般用于较小范围的场景照明 。如果场景很大,可以分成几个较小的区域进行照明 。

主体光:通常用于照亮场景中的主体物体及其周围区域,起到投射主体物体的作用 。明暗的主要关系是由主光决定的,包括投射的方向 。主灯的任务也可以根据需要由几个灯来完成 。如果主光在15度到30度的位置,就说是光滑的;在45度到90度的位置,叫侧光;在90度到120度的位置变成侧背光 。主光一般是用聚光灯来做的 。我喜欢把主灯的亮度设置在240左右 。
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