第二部分是分析,详细介绍了面向对象 分析 。面向对象 分析和设计(OOAD)是软件工程开发中的一种方法,它是基于面向对象的概念和原理来设计和实现一个软件系统,第6-8章分别是面向对象System分析De核心,从对象的三个层次 , 它们的特征层,对象之间的关系,介绍如何建立系统的基本模型,即类图 。
1、什么是OO,OOP的 核心思想是什么?请简述你对OOP的理解 1 。OOOO(面向对象 , 面向对象)是当前计算机行业的焦点,是90年代软件开发方法的主流 。面向对象的概念和应用已经超越了编程和软件开发,扩展到了很广的范围 。如数据库系统、交互界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域 。OO方法(面向对象 method , 面向对象 method)是一种将面向对象的思想应用于软件开发过程来指导开发活动的系统方法,简称OO (ObjectOrientedMethod),以“对象”为基础
【面向对象分析的核心在于,类是面向对象的核心】
每继承是一种共享具有层次关系的类的属性和操作的方式 。所谓面向对象是基于对象的概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制来认识、理解和刻画客观世界并设计和构造相应的软件系统 。二、OOP的核心idea:面向对象编程方法OOP是上世纪90年代才开始流行的一种软件编程方法 。
2、北大青鸟java培训:程序员需要了解的10个 面向对象设计? 面向对象设计原则是OOPS编程核心 。学习面向对象的“抽象”、“封装”、“多态”、“继承”等编程基础知识很重要 , 但同时为了创造简洁、凝练 。底线(设计原则)是始终追求高内聚、低耦合的编码或设计 。Apache和Sun的开源代码是学习和OOPS设计原则的好例子 。它们向我们展示了设计原则是如何在编程中使用的 。
顺便说一下,如果你真的对编码原理感兴趣,请阅读JoshuaBloch的Effective,他写了一个API 。我个人最喜欢的关于面向对象设计模式是KathySierra的HeadFirstDesignPattern,其他关于面向对象 分析和设计 。这些书对于编写更好的代码,充分利用各种面向对象和扎实的设计模式有很大的帮助 。
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