【面向对象分析与面向对象设计】面向对象System分析和面向对象System设计(包括系统设计、对象设计和对象实现)面向对象System分析和面向对象设计Thought面向对象面向对象(面向对象,/面向对象设计(OOD包括三个阶段: 。
1、怎样理解 面向对象 分析和 设计比语法和API更重要这句话?当你是一个只会写十几行代码输出HelloWorld或者99乘法表的初学者,你关心的是编程语言本身的语法 , 可以调用的API(比如C语言的printf , Java的system.out.printf)等非常基础和底层的问题 。当你是一个能写几百行代码的学习者,瞥见一个能完成某些功能的程序(比如实现一个简单的霍夫曼算法)时,你关心的是函数之间的协调 , 也就是一个面向过程的程序设计 。
当你能掌握的程序规模越来越大的时候,面向过程的程序设计已经不能满足你的需求了 。你的程序自然会根据不同的功能和属性划分成不同的模块,比如用户配置、输入输出、核心模块等等(而核心模块在实际应用中还要继续划分) , 每个模块的代码都需要保存自己的数据 。这时面向对象-1/的方法自然就成了程序设计方法的全部 。
2、程序员需要了解的10个 面向对象 设计?面向对象设计原理是OOPS编程的核心 。学习“抽象”、“封装”、“多态”、“继承”等面向对象编程的基础知识固然重要,但与此同时,为了创造简洁、凝练 。(设计 principle)底线是永远追求高内聚低耦合编码或者设计 。Apache和Sun的开源代码就是很好的学习和OOPS 设计原理的例子 。它们向我们展示了如何在编程中使用设计原则 。
顺便说一下,如果你真的对编码原理感兴趣,请阅读JoshuaBloch的Effective , 他写了一个API 。我个人最喜欢的关于面向对象 设计 mode是KathySierra的HeadFirstDesignPattern(简单来说设计 mode),其他关于简单来说面向对象 - 。这些书对编写更好的代码有很大的帮助 , 充分利用SOLID的各种面向对象和设计模式 。
3、 面向对象 分析和 设计中类有哪几种版型含义分别是什么具有相同或相似属性的对象的抽象就是一个类 。类有属性 , 属性是对象状态的抽象 。数据结构用于描述类的属性 。一个类有一个操作 , 操作是对象行为的抽象,由操作名和实现操作的方法来描述 。班级的特点:1 。封装:封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特征 。2.继承:面向对象编程(OOP)的主要功能之一就是继承 。继承是指使用现有类的所有功能并扩展它们而无需重写原始类的能力 。
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