【od分析基址,ce和od找基址哪个简单】如果发现很多基址,尽量总结为a 基址,其他的都是用这个基址offset方法定位的 。这是基址 , 详细讲解如何找到基址,如何用OD找到基址,并尽量使用基址offset的形式,你找到了正确的地址,查看找到的地址是否是代码段中引用的地址常量 。求偏移量,你说的大部分地址都是动态的,只有绿色显示的内存基址你用CE吗 。
1、关于单机游戏找内存基质的问题!!!试试金山游侠 。求偏移量,你说的大部分地址都是动态的 , 只有绿色显示的内存基址你用CE吗?还是OD?我用的是OD,我觉得确定是不是基址的方法是看小节 。查看找到的地址是否是代码段中引用的地址常量 。只有这样的常数才能保证不变 。不过有个原则:总结游戏数据结构的时候 。尽量采用基址offset的形式 。如果发现很多基址,尽量总结为a 基址,其他的都是用这个基址offset方法定位的 。
你找到了正确的地址 。这是基址 。游戏资源加载的地址取决于系统的一些API,系统API除了几个API的地址是固定的 。除非重新启动计算机,否则其他API加载地址不会改变 。你可以重新启动电脑,看看它是否仍然正确 。如果还是正确的,你要找的地址还是可以用的 。
2、扫雷为例,详解怎么找 基址,怎么找call;CE,OD的使用如果你玩的游戏是单机游戏,用C32asm(静态反编译) , UltraEdit16十六进制编辑器或者CheatEngine(在线内存编译),OllyDBG(OD),但是如果是网络游戏,你要学会截取游戏的包数据,包括C和c语言,你得有英语基?。〔还茨愕奈侍? ,应该对编制这个词不是很了解 。建议你先在网上下载那个游戏的插件,然后在百度文库里输入四个软件的名字,学习使用方法 。慢慢来 。
3、CE不能调试游戏,如何用OD找 基址,有教程吗我碰巧看到了命运 。我来说说我的心,反正你要找一个冷却时间比你CE搜索时间长的技能 。试着先搜索0,然后用技能让他保持在冷却时间,然后每隔一段时间搜索一个减少的值,直到最后找到一个唯一的数字,如果不行,就搜索4个字节的未知初始值,然后搜索一个改变后的值,直到剩下一个 。所以可以得到这个技能的冷却时间 , 如果用CE回头看 , 应该是找个数组然后慢慢往上走 。
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