战意,战意职业有哪些 男女角色全职业特点介绍

1,战意职业有哪些 男女角色全职业特点介绍短刀因轻巧易用 , 可以随时变招,然而诡诈有余而威力不足——使用双短刀作为武器,需要配以诡异的身法和沉着的耐心来完成一次次精心准备的偷袭 。为了方便潜伏,一身着装不能发出异响,安静地隐藏才是要务 。穿着轻型护甲 。虽然我很聪明 , 但这么说真的难到我了
2,理性的评价一下 战意是不是个好游戏战意是国内首款大型即时动作战术网游,一般的RTT游戏基本上都是单机游戏,而战意打破了这样的格局,所以不要担心一个人玩单机了,到时候有的是人和你一起厮杀 。战意是一款以明代为背景的战争游戏,以即时战术(rtt)和动作结合 , 玩家可以在战场里化身武将大杀四方,也可以排兵布阵指挥战斗
3,战意怎么获得马 骑兵的马获得方法骑兵兵种的解锁也是和玩家等级相关的 , 玩家在达到10级的时候可以解锁第一个轻骑兵,在达到20级的时候可以解锁一个重骑兵 。另外要和大家提一下募兵官,募兵官可以招募预备役用于解锁兵团 , 简单来说和学技能的道理一样(等级达到的时候还是处于不可用状态,需要通过NPC才能使用) 。萨拉丁时野战基本上都是骆驼骑兵胜,骑兵失败原因主要有两个,一是自然因素,马不适合沙漠作战,十字军又是重甲 , 不适应酷热环境 。二是指挥方面的,萨拉丁很少采用正面冲突,机动性强,十字军毕竟是长途奔袭 , 补给成问题,基本上全靠意志硬撑着 。后期攻防战的时候基本上打平,正面冲突,毕竟骑兵的攻击防御能力都远高于骆驼骑兵【战意,战意职业有哪些 男女角色全职业特点介绍】
4 , 战意最强职业推荐 新手选什么职业好我跟前两个回答思路完全两回事 , 就这么说越往后越狠的刀盾,剑盾这俩真的算最好的俩职业,越往后玩,兵越来越nb,武将越往后越偏向功能型 , 举个例子 , 一个五星铁浮屠士兵带着加血的军魂差不多等于一个武将 。如果职业排名的话,剑盾刀盾一个档,其次关刀,再其次火枪、长弓、双刀 。刀盾能破阵能抗能打,剑盾群体buff,关刀也是群体buff 。然后火枪呢,就是破阵,在破阵火枪是所有职业里最横的 , 越往后玩越会发现破阵是很nb的,然后长弓呢,也是破阵,但没火枪好但也能,为啥长弓火枪排名略后,就是基本也不差长弓和火枪那点普攻伤害,只能起破阵作用 。双刀这个职业特殊,进攻时是偷点 , 会玩用处很大,偷人 , 也就前期,越往后越偷不死 , 防守,作用极低 。还有野太刀和长枪,前期职业,越后期越乏力,可以玩这俩职业前期过度,后期玩别的 。对了短弓真的不推荐玩,就打武将单挑强点 。这就是我的观点,不喜勿喷 , 可以提出建议,供新手参考 。战意职业选择攻略首先,玩家玩这游戏肯定不是来杀小兵的,而是来取敌将首级的,那么答案就显而易见了:双刀 。接触了五六个职业以后觉得双刀比较强,至少单挑是很猛的,同等装备、等级下 , 双刀可以单吃大部分的职业,其它职业都有一些比较尴尬的地方,有不少是战略意义的职业,不太适合单挑 。战意新手推荐职业弓箭手:游戏中攻击距离最长的职业,站位靠后 , 相对安全劣势:箭矢飞行速度太慢,而且有重力效果,箭矢会自动向下偏移,需要很高的预判,伤害也不是很高,爆头不能打掉敌方将领一半的血,对小兵的杀伤力还可以 。雕弓满月:简单来说就是发射五只箭,运气好可以射到五个人,算是一个小型AOE 。赤集翎:伤害并点燃目标,持续性伤害贯甲箭:削减护甲鹰澄诀:发现潜行目标,对抗刺客还算有效沉鳞竞跃:后退并解除控制技巧:小兵的身高差不多,瞄准特定高度,一箭可以爆五个人的头,在同一高度射箭可以轻松爆头击杀小兵,算是一个有待修复的bug 。弓箭是持续性伤害型职业,爆发不足,不能作为狙击手来玩,利用好鹰澄诀躲避刺客袭击,猥琐在战阵后方尽可能地制造输出打击敌人 。你说呢...5,战意游戏有哪些基础操作战意游戏基础操作 战意游戏操作玩法,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关战意游戏基础操作 战意游戏操作玩法最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~战意是一款既注重武将 , 也注重小兵的游戏,二者必须配合好才能发挥最大威力 。玩家若以为能像无双那样以一当千,将会死的很惨 。战意是一款3D战争网游,营造了超真实的战场氛围,让玩家在游戏里面能体验古代战场浴血厮杀的感觉 。所以在对战人数上,肯定不能少 。得益于自研引擎的强大性能,战意可以支持数十或者更多玩家对战 , 每个玩家都拥有自己的武将和兵团,玩家能真正体会到千人同屏的宏大场面 。而在玩法设计上 , 历史战争上常见的攻城拔寨、据点争夺、正面对决等,均会在战意里面被还原 。玩家:地图的类型以及战斗场景是什么样的呢?策划答疑:首先在地图大小上 , 因为战意作为战争游戏本身的特性,所以地图都是很大的,至少都在1平方公里以上 。在地图类型上,山地、平原、峡谷、城镇等不同类型都有,而且这些场景不单是画面效果上的区别 , 还会有不同的特色玩法 。例如城镇地图上,除了武将和兵团的操作外,还需要玩家合理的运用各种攻城、守城器械 。玩家:看试玩视频后 , 武将对付小兵如入无人之境!战意是不是割草无双的游戏呀?策划答疑:战意是一款既注重武将 , 也注重小兵的游戏,二者必须配合好才能发挥最大威力 。大家所疑惑的试玩视频中,武将过于强大的表现,是因为考虑到试玩者都是第一次接触战意这种独铁骨法,为了让玩家更好的体验游戏,我们有意对相关数值进行调整 。(下次给你们看一队骑兵冲死一群武将的视频)事实上,我们的小兵完全不像割草无双那样纯粹是打酱油的,而是每个士兵都有着独立的AI,玩家若以为能像无双那样以一当千,将会死的很惨 。玩家:战意是否会有天气系统,会出现军师这一类型的职业设计嘛?策划答疑:不单是天气系统,还有其他的增加游戏趣味性的玩法 , 也在我们的开发规划之中 , 不过诚恳的说,工作室毕竟人力有限,目前我们的主要方向还是打磨战斗玩法,完善基本的游戏系统,为尽快玩家见面做准备 。军师的设定目前没有在规划中,战意的策略感多展现于军团的实时调度,及在玩法上对于策略的高要求性 。玩家:战意的基本操作模式是怎样的?会不会像骑马与砍杀那样有四面格挡?策划答疑:战意的操作模式是动作+技能武将的普通攻击与传统动作游戏类似,但是同时我们给每个武将安排了适合的技能,在满足动作感体验的同时,也降低了一些操作难度 。战意不会有像骑砍一般的四面格挡因为四向格挡,势必要求玩家在战斗中集中精力关注武将本身,很难再分心做其他事情 。而战意主打的是武将和兵团的综合操作,除了单武将的动作体验,还有兵团的策略战术 。武将战斗只是游戏体验的组成,而不是全部 。玩家:战意对于操作的要求会不会很高?我是手残能够愉快的玩耍游戏嘛?策划答疑:当然可以,因为我们在设计的时候 , 秉承的就是“易于上手”的理念,玩家经过的引导后,很快就能熟悉战意的基本操作 。而在基础之上的更多进阶玩法,就需要玩家多多练习,多多摸索了,当然,这也是游戏的乐趣之一 。以上就是铁骨网 小编为各位带来的游戏资讯,欢迎关注铁骨网 游戏专区了解此款游戏的最新动态!6,战意攻城战怎么玩战意攻城战怎么玩 战意攻城战玩法介绍,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关战意攻城战怎么玩 战意攻城战玩法介绍最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~大家好,本期给大家带来的是网易《战意》攻城战的消息攻略 , 这期详细给大家介绍登州城防守方的具体玩法!让我们先来看看开局的布局,蓝色方是作为防守方,红方为进攻方,由于小编玩的是弓箭手,所以使用枪盾兵配合自己输出,至于为何要枪盾,往下会大家解答 。作为防守方 , 开局我们要以最快的速度上到城墙上,利用城墙的大炮和弩枪,优先打击对方的炮台和连弩,这样就能先一步降低城墙工事被敌方优先打掉处于劣势 。开局进入游戏,先指挥自身的盾兵一字排开封住城门口,负责守护城门的武将不要擅自离岗,当城门快被打开的 , 在盾兵后排架起大炮 , 对这城门口输出 。小兵基本都是先放在下面 , 我们武将自己优先上城门利用热武器打击对方的攻城手段 。城墙上的红衣大炮是最具远程打击能力的武器 , 控制红衣大炮的玩家要选择熟练工,优先针对对面的红衣大炮打!尽可能快的清掉几台对面的大炮,这样城墙上的压力将减少很多,对方的弩枪对城墙造成的伤害并不大 。作为攻方,也是利用红衣大炮优先对防守方的城墙上的大炮攻击,分别摧毁掉左右两边城墙的3门红衣大炮,然后再行军推进 , 尝试工程车 , 这样进攻就稳很多,如果瞒着红衣大炮炮火强攻,基本是输了 。当敌人开始行军逼近城门,利用城墙上的一窝蜂连弩火箭,打击对面的军队!尽量减少消耗对方的兵力!如果只剩下武将就最好不过了!没有了军队的武将对攻城的作用就不大了 。当城门被敌方攻破打开(敌方攻城撞车被打烂 , 城门也会被强制打开),第一时间下到城门防守,这时候就可以展现出为什么要里用枪盾兵了,一夫当关万夫莫开,配合枪盾,在枪盾兵丛中对出现在城门口的对方武将输出 。一旦城门攻破,作为攻击方,肯定也是使用盾兵推进城门 , 配合后面的骑兵冲击城内的守军,这就是小编说,需要一个武将在城里架设一门大炮对城门口出现的敌方盾兵进行打击,打散他们 , 配合弓箭手击杀他们,后续的骑兵就不难对付了 。利用大炮打散敌方盾兵的防御!其他人把防守线往回缩一点 , 避免被己方大炮伤到 。如果没有大炮支援打击敌方的盾阵,敌方的骑兵一旦集结好,往里面冲锋 , 基本就会崩先,所以城门里的那门大炮是必须有人要带的!大家可以看到,有了大炮,对面骑兵就被孤立了 , 冲进来就是送死 。此时,我方的右路城墙被攻破了,但是对方的兵种是刀盾兵,我们右路的刀盾兵配合拦截就好了,如果右边敌军是弓箭手 , 那我们就很危险了!但是一般破城墙的兵种很少带弓箭手 , 容易死亡 。对方没有人配合,孤军突入,只能送菜了 。作为防守,城墙和城门被破,并不关键,关键是开局大家要看好对方的兵种 , 只要对方城墙上没有远程兵种,就可以放水,在城门内多架设一门大炮,一门守住城门口,一门守住左右两边的近战突进兵种,基本是无法攻破的,除了对方将领冲进我们兵队伍中清兵!在城门内这个点防守,盾兵和弓箭手的配合,是攻城关键,也是防守的关键!城墙上没远程兵种攻城基本失败,城内没有大炮 , 防守基本失败,攻城方骑兵2队突击,防守基本就散架了,剩下的基本是屠城了 。最后给大家的忠告,别老想着冲锋,优先保护好自己的兵力,无论是攻还是防守,没有兵力的支持下,都无法把战局把握在手里!一个武将再厉害,也不够乱刀砍 。

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