includegraphh,c语言 关于include

1,c语言 关于include graphicshint main()int gdrive = DETECT;int gmode;initgraph(&gdrive, &gmode, "");......closegraph(); return 0;}试下这样写【includegraphh,c语言 关于include】
2,includegraphh在VC和TC里怎么都运行不了图形函数include<graphics.h>可以在TC里面运行.....VC++有他自己的另外图形库 。TC的graphics.h和graphics.lib只能在TC和DOS下使用 , VC里使用GDI 。你可以使用MFC类库中的CDC类来画图 。
3,为什么提找不到includegraphh文件说明你没有atlrx.h这个头文件,这个文件如果没记错的话不是C的库函数头文件,应该是一个拓展函数库,重新装一下那个函数库就可以了图形函数include<graphics.h>可以在tc里面运行.....vc++有他自己的另外图形库 。tc的graphics.h和graphics.lib只能在tc和dos下使用,vc里使用gdi 。你可以使用mfc类库中的cdc类来画图 。
4,用VC出现问题是includegraphicsh这一句请问怎么解求求各是TC里面的图形库,如果要用的话应该用TC来编译 , VC++有他自己的另外图形库! Tc中用initgraph()函数可以切换到图形模式 , 用closegraph()可以从图形模式切换回字符模式 。initgraph()和closegraph()都是图形函数,使用图形函数必须包括头文件"graphics.h" 。void far i nitgraph(int far *graphdriver, int far *graphmode,char far *pathtodriver); graphdriver是指向图形驱动序号变量的指针, graphmode是在graphdriver选定后,指向图形显示模式序号变量的指针, pathtodriver表示存放图形驱动文件的路径 。图形驱动序号不同,图形驱动文件也不同 。序号为VGA图形驱动对应"egavga.bgi"这个图形驱动文件 。"egavga.bgi"一般在 Tc目录下 例如: ------- #include int Drive,Mode=DETECT; initgraph(&Drive,&Mode,""); //图形显示器、显示模式、路径自动检测 运行时需要在当前目录下存在 EGAVGA.BGI文件 在TC\BGI目录底下 ------- 如果编译后的.exe文件在另外一个目录(如编译后的.exe文件在D:\MyTc 目录下,而编译器的程序和.BGI文件在C:\Turboc\bin 目录下,则需要填上BGI文件的路径 例如: initgraph(&Drive,&Mode,"C:\\Turboc\\bgi"); 参考资料: http://wenwen.sogou.com/z/q657935153.htm5,includegraphicsh代码如下:#include int main() { int gdriver = detect, gmode; initgraph(&gdriver,&gmode,""); setlinestyle(solid_line,red,3); circle(0,0,120); getch(); return 0; }下面的程序中有一些函数是定义在graphics.h中的 。提示系统,如果在下面的程序中遇到不认识的函数,就到graphics.h中找 。这个文件在你的C程序目录中 。<graphics.h>是TC里面的图形库,如果要用的话应该用TC来编译,VC++有他自己的另外图形库!Tc中用initgraph()函数可以切换到图形模式 , 用closegraph()可以从图形模式切换回字符模式 。initgraph()和closegraph()都是图形函数,使用图形函数必须包括头文件"graphics.h" 。void far i nitgraph(int far *graphdriver, int far *graphmode,char far *pathtodriver); graphdriver是指向图形驱动序号变量的指针, graphmode是在graphdriver选定后,指向图形显示模式序号变量的指针, pathtodriver表示存放图形驱动文件的路径 。图形驱动序号不同,图形驱动文件也不同 。序号为VGA图形驱动对应"egavga.bgi"这个图形驱动文件 。"egavga.bgi"一般在 Tc目录下 例如: ------- #include <graphics.h> int Drive,Mode=DETECT; initgraph(&Drive,&Mode,""); //图形显示器、显示模式、路径自动检测 运行时需要在当前目录下存在 EGAVGA.BGI文件 在TC\BGI目录底下 ------- 如果编译后的.exe文件在另外一个目录(如编译后的.exe文件在D:\MyTc 目录下,而编译器的程序和.BGI文件在C:\Turboc\bin 目录下,则需要填上BGI文件的路径 例如: initgraph(&Drive,&Mode,"C:\\Turboc\\bgi");

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